時間到了,gamepro.de 2022上的第一個主題周正在審理中。從3月28日到4月3日,我們將自己致力於一個非常嚴肅且非常重要的話題:心理健康,即心理健康。
您到底在等待著什麼:在下週,我們每天都會在gamepro.de上發表幾篇文章 - 除了通常的新聞和文章,其中一切都圍繞智力和心理健康以及視頻遊戲如何幫助改善它們。
您可以從GamePro.de編輯團隊以及我們的免費作者中閱讀非常個人的專欄,體驗報告和遊戲創意,以及帶有視頻遊戲建議的輕鬆列表,當我們做得不好時,可以幫助我們。我們所有的文章都有一個共同點:希望。
我們不想證明哪些遊戲的心理健康問題很困難,但是那些做得很好的遊戲。在黑暗時期幫助我們的遊戲,或幫助了解抑鬱症,焦慮症或其他精神問題和疾病的生活。
為什麼這個話題?尤其是過去的兩年對許多人來說是一個很大的負擔,每天都有新的頭條新聞使世界變得更黑。我們中的許多人使用視頻遊戲來逃脫現實一段時間。我們想展示哪些遊戲與我們同在,他們如何幫助我們 - 也許您。我們想對一些教育,並幫助污名化的心理健康希望在某個時候屬於過去。
本文的目錄:
免責聲明和触發警告
由於心理健康對受影響的人來說不是一個容易的話題,因此我們希望確保每個人在下週對我們感到滿意,否則他們將獲得所需的幫助。
因此,您將在主題週的每篇文章中閱讀以下免責聲明:
ContentWarnung:精神健康週的文章涉及心理健康的各個方面,有時還包括負面情緒和不健康行為的例子,這些示例可能會引發某些人的負面反應。請謹慎使用包含可能觸發主題的文本。
重要說明:如果您有抑鬱或自我毀滅性的想法:您並不孤單。請幫助。例如用德國抑鬱援助根據0800/33 44 533或在免費諮詢中心。
精神健康主題週的所有文章概述
在接下來的兩個星期中,我們不斷更新本文,以便您始終概述有關該主題週的所有重要文章。
在這裡,您已經可以找到一些涉及智力健康話題的較舊的GamePro文章:
列
- 荒野度假:野外的呼吸有助於我為電池充電
- 作為坦克,我每天在《最終幻想14》中每天在《最終幻想14》中與沮喪作鬥爭14
- 我從未玩過旅程,因為我太害怕了
- 來自刺客信條起源的Bayek如何幫助我理解焦慮症
- 像FTL:比光快挽救了我的生命
- 返回塞琳(Selene)不是冰冷的動作女主角,她受到了創傷
- 視頻遊戲幫助我生活在不健康的完美主義中
- 作為坦克,我每天在《最終幻想14》中每天在《最終幻想14》中與沮喪作鬥爭14
出現心理健康問題的遊戲
- 隱藏的人們是一個平靜的搜索遊戲,外觀漂亮
- 招標:生物舒適與真實的在線約會一樣美麗而痛苦
- 丟失的話:超越頁面處理奇妙的環境中的悲傷和損失
- 在樹林裡的夜晚將悲傷和幽默結合在一起
- 關於移情的論文是一個實驗性的情感袋
- 藍莓:用苦甜腳趾應對過去
- 杜魯使抑鬱症可見 - 作為操縱狗的伴侶
- 佛羅倫薩的開關就像愛一樣痛苦和美麗
- 兒童單詞是一個充滿愛的數字悲傷盒
- 招標:生物舒適與真實的在線約會一樣美麗而痛苦
特價,清單等
- mod和抑鬱症:Modder如何幫助她的智力健康遊戲
- 當我們表現不佳時,我們玩的遊戲
- 17場遊戲可以幫助您了解抑鬱和心理健康
- 41場遊戲,以良好的心情:這些遊戲使您開心
- 玩強制夾具:如果庫存管理要比任何老闆戰鬥還要糟糕
- 虛擬現實中的治療:技術如何幫助我們擊敗內心惡魔
- 冥想等:7適用於iOS和adroid的有用的心理健康應用程序
- 播客:如何幫助我們的心理健康遊戲(如何不)
- 視頻遊戲如何增強我們的心理健康
除文章外,Rae和Michael Graf還與心理學家Jolina Bering談論心理健康。您可以在此處找到播客:
鏈接到播客內容
仍然 有關心理健康主題的更多信息:在本主題週之前,我們寫了“心理健康”。以下是一些涉及該綜合體的文章,但不是主題週的一部分:
- RDR2:亞瑟·摩根(Arthur Morgan)的悲慘歷史讓我想起了我的
- Senua由輕葉片製成 - 強大的女主角不是“儘管”而不是“智力疾病”
- 心理學家2:視頻遊戲如何幫助焦慮的人
- 模擬人生是一個積極的遊戲,也想為精神問題提供空間
“ Xbox Game Pass提出”是什麼意思?
您已經註意到,這次與GamePro.de的許多以前的主題周有所不同,就像去年的《英雄週》一樣:我們再次有一個以Xbox Game Pass的Microsoft形式的合作夥伴。在這裡,我想簡要向您解釋這是什麼意思 - 什麼不是。
“ Xbox Game Pass提出”是什麼意思?據說,據說除了我們的文章外,您還會找到一個指示合作的小部件,並帶領您回到這篇別緻的概述文章以及主題週的其他一些文章。還將有一些(明顯的)廣告。
贊助是什麼意思?這並不意味著Microsoft心理健康旗幟下的所有文章都在All-All-On-All-Al-All-Al-Al-Tem一周都存在,因為我們為此提供了贊助商。廣告(即付費物品)始終在本週的標題中佩戴加法[顯示],並清楚地將其標識為廣告。您也不會由GamePro.de的編輯團隊或自由職業者撰寫,他們為本主題週的編輯文本做出了貢獻。
關於微軟(字符)的文章呢?如果未在[Display]上明確標記文章,則贊助對文章沒有影響或影響 - 無論它是關於總酋長,Ellie還是Link的影響。同樣,我們在與在Microsoft合作或與Microsoft一起工作的開發人員進行了交談的文章也沒有任何影響。
我們為什麼這樣做?主題週通常非常複雜。他們在計劃和實施方面都吃了很多時間,並且始終將“頂部”添加到我們的正常日子(新聞,特價,測試等)中。因此,我們經常在想做的事情和可以為我們實施的實施方面放慢腳步。此外,作為廣告基礎頁面,“這篇文章對我們來說值得嗎?”這個問題。在房間裡。贊助帶來了這一壓力的一部分。
它使我們能夠獲得對我們很重要的主題,但可能只對我們的一小部分讀者感興趣或解決某些領域。此外,我們有機會從我們的自由職業者那里為您委託您提供更多很酷的文章,並有藉口寫一些可能在日常生活中沒有地位的事情的藉口。簡而言之:我們可以為您創造更多內容,在心理健康主題週的情況下,你們中的一些人可能會幫助您更好地理解這個話題,或者給那些受影響的人提供一些有趣的輔助工具,以使您的日常生活更好一點能夠掌握。
捐款:Microsoft贊助也使我們能夠以GamePro的名義向德國的抑鬱援助捐款,從而從您(社區)捐款,可以更積極地貢獻您所需的幫助。
如果您想了解更多有關德國抑鬱援助的工作或利用您的工作,可以做到這一點在這裡做。在網站上,您會找到一個自我測試,您獲得幫助的信息以及對親戚的建議。
一個重要的請求:由於我們來自心理健康週的文章是敏感的主題,有時在寫作時需要很多要求,因此我們特別向您詢問友好和理解的評論文化。謝謝您,很有趣!