丟失的話:頁面超越了一個敏感性的感人故事。
類型:平台冒險開發人員:素描本遊戲平台:Stadia,Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One,PC發布:06。2021年4月心理健康 - thematik:死亡,悲傷,沮喪
丟失的話:超越頁面這是關於Izzy的,他經營日記並想成為一名作家。從她的祖母的角度來看,她與女孩非常親密,伊茲已經是這個,因為作者是一個寫作的人 - 她的孫女這樣做了。遊戲的這一方面可能特別熱衷於許多作家。
《迷失的節目》的內容是在遊戲世界中寫並出現在圖片中的主角所說的有關書籍和主角所說的句子的位置。從風格上講,這使您可以伊迪絲·芬奇(Edith Finch)剩下什麼在光學和播放機制時思考ori和盲人福雷斯特記住。
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重要說明:如果您有抑鬱或自我毀滅性的想法:您並不孤單。請幫助。例如用德國抑鬱援助根據0800/33 44 533或在免費諮詢中心。
那就是失落的話
在遊戲中,我們轉到兩個世界:Izzy的真實日常生活是通過日記頁面傳達的。那個女孩在那裡講了很多關於她的奶奶和她的經歷,直到老太太遭受中風。這些段落中有簡單的難題,在這些段落中,我們通過紙張和其他精美的動畫,簡單的日記相互作用來推動和分配單個詞彙。主角繪製的微型版必須以跳高的方式跳過這些句子,並為我們重新延續。
另一部分馮迷失了文字在伊茲(Izzys)中扮演埃斯托里亞(Estoria)。在這裡,我們控制著一個女主人公,其名稱,外觀和興趣我們可以從三個選項中選擇,然後在故事的進一步過程中考慮到這些選項,但不要在輸出時更改任何內容。這位女主人公是她村莊的新監護人,村莊長老將這項任務交給了她。
埃斯托里亞只存在於Izzy的思想中。在那裡我們控制一個虛構的人物。
埃斯托里亞(Estoria)的女主人公反映了伊茲(Izzy)的情緒狀態:一開始,埃斯托里亞的世界非常和諧(以及Izzy的現實生活)。但是隨後,當伊茲奶奶必須去醫院的同時,她的村莊遭到風箏和虛構的世界錯開的襲擊。雖然在現實世界中情況越來越糟,而伊茲(Izzy)也與她的母親爭論,但埃斯托里亞(Estoria)的主人公也必須在黑暗的火焰世界中戰鬥並掌握其他威脅。
遊戲如何處理心理健康主題?
該遊戲在機械上非常輕,並且對損失的主題總是很積極的。這是善解人意的,生命的努力,並描述了基於Izzy和她的父母的悲傷的各個階段。伊茲(Izzys)通過日記和埃斯托里亞(Estoria)的旅行敏感且易於理解。
Izzy得知她必鬚麵對自己的感受,以免受到他們的追求。
一些現實世界的場景也非常令人沮喪,讓我們同情。但是,這些通常很短,因為Izzy很快就逃脫了他們的虛構歷史。儘管“逃脫”實際上是錯誤的詞,但因為埃斯托里亞(Estoria)積極幫助她對自己的感情進行工作。
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這個遊戲適合誰?
任何喜歡豐富多彩的設計並以任何方式處理親人的人都可以在失落的話語中找到安慰。但是,每個只想體驗一個美妙故事的人也會喜歡迷失的話。由於熱情,熱愛的舞台,它也適合年輕球員。比賽時間為五個小時,比賽很短。不幸的是,儘管它的孩子友好,但它僅在英語語音輸出(帶有德語文字和字幕)中可用。
Pro
- 善解人意的歷史
- 很好地應對悲傷
- 可訪問,簡單的遊戲玩法
- 美麗的設計
編輯團隊的結論
Nono WRK
@Lenrekbow
在這個遊戲中,我有點偏移,因為乍一看,它看起來有點像微風。但是在短短的一個晚上,我播放了它,並且不斷融化。伊茲(Izzy)的故事不僅得到了同情,並流下了一個或其他眼淚,而且還說了作為作者生活的人所說的,因為這是如此真實。
我一直在聽作家關於自己的事情,例如“潛在作者”,說我認為在大多數情況下是錯誤的,因為Izzys奶奶傾向於說:一旦您撰寫文字,您就是* e作者。這也適用於Izzy。我遇到女孩和她的曾祖母越好,發現我們分享了多少相似的興趣(海洋生物學,維京人,環境保護,寫作),我就越喜歡迷失的話。我真的很喜歡去埃斯托里亞的旅行。
一個重要的請求:由於我們來自心理健康週的文章是敏感的主題,有時在寫作時需要很多要求,因此我們特別向您詢問友好和理解的評論文化。謝謝您,很有趣!