通知:本文最初是作為我們心理健康主題週的一部分出現的。由於它也適合主題週的“健康”,該主題既涉及我們的身心健康,因此我們將其作為再次介紹這篇文章的機會。
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精神疾病就像Command&Conquer 4:您不願談論它,最好一點都不。如果我們更公開處理該主題,許多人可以自助。
遊戲也有幫助 - 甚至兩次。一方面,如果視頻遊戲正確出現,視頻遊戲可以提高對精神疾病的理解。另一方面,受影響的人可以在遊戲中更好地了解自己。
這意味著什麼,以及在遊戲中精神疾病的介紹中可以正確地做什麼或(非常!)與邁克爾·格拉夫(Michael Graf)一起在播客中的Gamestar討論。包括:
- GamePro主編Rae Grimm誰玩《使命召喚》等遊戲。戰區和小偷的海拯救了大流行。
- 喬利娜·貝林(Jolina Bering),作為心理學家屏幕後面完成,進行體育心理諮詢以及自由職業者的寫作,除其他方面。
ContentWarnung:這個播客和心理健康主題週的文章涉及心理健康的各個方面,有時還包括負面情緒和不健康行為的例子,這些示例可能引發某些人的負面反應。
重要說明:如果您有抑鬱或自我毀滅性的想法:您並不孤單。請幫助。例如用德國抑鬱援助根據0800/33 44 533或在免費諮詢中心。
我們的心理健康主題周有更多文章:
在播客中,這三個討論了為什麼像這樣的遊戲使命召喚:WARZONE(正確閱讀)或命運我們的心理健康可以幫助我們對自己學到的知識以及關於精神疾病的流行錯誤(不,精神病和精神病不是相同)。
此外,還有很多示例塞萊斯特,,,,心理2,,,,我們最後一個,,,,地獄布萊德:塞努阿的犧牲或者貓女士推薦並分析瞭如何在其中顯示精神疾病。 Rae還提供獨立標題薩曼莎·布朗(Samantha Browne)的平均每天冒險和客氣的話前。
一個重要的請求:由於我們來自心理健康週的文章是敏感的主題,有時在寫作時需要很多要求,因此我們特別向您詢問友好和理解的評論文化。謝謝您,很有趣!