Microsoft以“ Xbox Game Studios”的名稱總結了In -House Development Studios。而且他們之後接管貝塞斯達現在的23個。當大型活動交易通過時,甚至有32個工作室。
所有這些工作室目前都為Xbox控制台,PC或移動設備的標題(獨家)製作。團隊中創建了各種各樣的遊戲。在本文中,我們簡要介紹了單個工作室,並告訴您他們的知名度以及他們目前正在從事的工作。
更新AM17。慕尼黑:與此同時,這是可以肯定的,而微軟已經接管了激進暴風雪決賽。我們已經通過他們當前的項目再次更新了所有工作室。
343行業
Halo Infinite-廣告系列的發射預告片激發了炒作以進行史詩般的行動
當前項目: 光暈無限
343行業僅關注Halo特許經營及其進一步的發展,因此該工作室也成立於2007年。該名稱基於343 Guilty Spark,這是一個人工智能,它是第一個世界中的世界光環:戰鬥進化應該保護。當前項目光暈無限由於定性問題,被推遲到2021年底,並且一次又一次地遭受了變化的季節,這太長了。
阿爾法狗
- 建立:2012
- 地點:加拿大哈利法克斯
- 以:怪物,幽靈
當前項目:強大的厄運
加拿大工作室Alpha Dog遊戲主要集中在移動設備的遊戲(即智能手機和平板電腦)上。 2019年,該工作室被貝塞斯達(Bethesda)接管,自2021年初以來,由於微軟購買了貝塞斯達(Bethesda),因此一直是Xbox Game Studios產品組合的一部分。在當前的移動和雲遊戲攻勢之後,它可能參與其中。
阿肯色
當前項目: 紅財富
基金會結束後,與Arx Fatalis和Might的Dark Messiah的Arcans和Magic的Dark Messiah在工作室之前開發了兩場角色扮演遊戲,然後在動作冒險和射擊遊戲中,例如Prey and Prey and Shooters沃爾芬斯坦:Youngblood包圍。由於吸血鬼合作社射擊遊戲的最後一個項目Redfall,該工作室不一定符合實際的聲譽。
Beanox
碰撞團隊賽車硝基燃料 - 發射拖車Zum Spyro-Grand Prix
當前項目:支持使命召喚
長期以來,Beatox負責許可遊戲,並主要從2010年至2014年之間進行蜘蛛俠實施。之後,該工作室被越來越多地用於支持《使命召喚》和《天蘭》。在2017年,您獨立於重製碰撞團隊賽車。
貝塞斯達遊戲工作室
我們的Starfield測試人員Dennis和Peter在談論他們的評分
- 建立:2001
- 地點:馬里蘭州羅克維爾
- 以:輻射賽,上古捲軸serie
Bethesda Game Studios是Xbox投資組合中絕對沉重的重量之一,因為在過去的20年中,在Todd Howard和Ashley Cheng的指導下,該工作室得益於Fallout和Elder Scrolls等品牌發展成為最重要的一員之一。世界上的視頻遊戲開發人員,具有廣泛的角色遊戲。
暴雪娛樂
您應該怎麼說暴雪娛樂。它是最重要的工作室之一,很快就會在Xbox投資組合中受到奧運會的測量。因為暗黑破壞神,守望先鋒,魔獸和星際爭霸是許多類型的封鎖峰之一。
聯盟
當前項目:TBA
聯盟並不總是意味著這一點,但以前有很多名字。第一個Zipline Studios,然後是Microsoft Game Studios Vancouver和最近的Black Tusk Studios。自從微軟在2014年獲得了戰爭機構的權利以來,該工作室一直負責該品牌的進一步發展,並給了這個宇宙的名字。
虛幻引擎5:下一場遊戲已經知道的唯一一件事就是選擇引擎。因為聯盟已確認您將在即將到來的遊戲中切換到虛幻引擎5。以下視頻顯示了引擎在上面做什麼:
強迫遊戲
- 建立:2009
- 地點:加拿大蒙特利爾
- 以:我們很高興
當前項目:午夜以南
迄今對比我們很高興少數人通過她驚人的圖形風格注意到,除其他方面。為了籌集必要的資金,團隊參與了外部項目,包括黑暗的人。他們目前正在午夜比賽的南部工作。
雙重製作
- 建立:2000
- 地點:美國舊金山
- 以:BrütalLegend,,,,堆疊
當前項目:心理2
自2000年以來,Tim Schaner團隊在遊戲中創造了許多奇怪而富有想像力的世界,包括在心理納人或岬角中。該工作室的產出非常巨大,在過去的10年中已經發布了20多個遊戲。憑藉她當前的遊戲Psychonauts 2,雙重罰款花了很多時間,但這是值得的,正如我們的測試所表明的那樣:
高月亮工作室
當前項目:在使命召喚遊戲中幫助
在High Moon也只專門用於使命召喚之前,他們負責多個許可遊戲。最著名的是2013年的Deadpool遊戲。即使到今天,還有一些粉絲希望遊戲再次返回。
無限病房
- 建立:2002
- 地點:美國洛杉磯
- 以: 使命召喚:現代戰爭
當前項目:使命召喚:現代戰爭2(2022)和合作現代戰爭3
該工作室可能是所有使命召喚開發人員中最受歡迎的工作室。作為現代戰爭系列的創始人,您設法幫助第一人稱射擊者建立了新的高度。當時的競选和多人遊戲絕對令人信服。最近,他們從2019年成功重啟的繼任者現代戰爭2工作。
倡議
- 建立:2018
- 地點:美國聖莫尼卡
- 以: -
當前項目:完美的黑暗
長期以來,該計劃是一個謎。該工作室僅在幾年前建立,主要是由眾多視頻遊戲退伍軍人的態度成為頭條新聞,這些視頻遊戲是在現代經典上的古墓麗影,,,,紅死贖回和戰神工作了。自2020年遊戲獎以來,已經很清楚該計劃的首次亮相冠軍是什麼,因為團隊會重新啟動N64 Classic Perfect Dark。
ID軟件
當前項目:TBA
Studio ID Soft代表第一人稱射擊者,就像其他人一樣,在1990年代,仍然籌集了非常受歡迎的芭蕾舞系列,例如Doom或1990年代地震來自洗禮。多年來,這些新的頭銜進一步完善了,例如厄運永恆從2020年開始。射手專家目前正在從事的工作尚不清楚。
無毒娛樂
當前項目:發條革命
毒素是Xbox Studio Portfolio中的角色扮演專家之一,除其他外,包括Bard的Tale系列和Wasteland Games等現代經典。該工作室自2018年以來一直是微軟的一部分,現在眾所周知,您正在使用蒸汽朋克環境中的RPG進行發條革命。
國王
- 建立:2001
- 地點:斯德哥爾摩,瑞典
- 以:Candy Crush Saga,Bubble Witch Saga,Farm Heroes Saga
當前項目:UA Crash bandicoot:在奔跑中
金可能是很快屬於微軟的最不起眼但貨幣上成功的工作室之一。金實際上是在移動市場中的Candy Crush Saga之類的遊戲中爆炸了,由於今天的熱門歌曲,仍然可以慶祝成功。最近,他們開發了Auto-Runner Crash Bandicoot:跑步。
機器遊戲
貝塞斯達斯印第安納·瓊斯(Indiana Jones) - 為什麼沃爾芬斯坦製造商是完美的開發人員
- 建立:2009
- 地點:烏普薩拉(Schweden)
- 以:沃爾芬斯坦:新訂單
當前項目:印第安納·瓊斯(Indiana Jones)遊戲(尚未知道)
在第一場Wolfenstein遊戲仍然由ID Soft開發後,該品牌在2010年代轉向機器遊戲。從2014年到2019年創建了四個冠軍,但瑞典團隊改變了下一個項目的設置。因為機器遊戲目前正在與Lucasfilm合作創建的無名印第安納瓊斯遊戲。
Mojang
Minecraft Legends-DAS RTS旋轉IM發射預告片
- 建立:2002
- 地點:斯德哥爾摩,瑞典
- 以:Minecraft
當前項目:Minecraft
該工作室由Markus“ Notch” Persson和Jakob Porser創立,是當時最偉大的遊戲現象之一。在首次發行10年後,Minecraft甚至更受歡迎。 2014年,微軟的成本為25億美元。Minecraft Dungeons2020年。
忍者理論
Senua的傳奇:Hellblade 2- Xbox Direct的新預告片
- 建立:2000
- 地點:劍橋,英國
- 以:DMC:魔鬼可能會哭泣,,,,地獄布萊德:塞努阿的犧牲
當前項目:Senua的傳奇:Hellblade 2,,,,項目:瑪拉
忍者理論的核心能力是吸引動作冒險遊戲,至少具有地獄1號諸如Hellblade 1或奴役:西方的奧德賽過去就起了一個名字。這款遊戲Vita對於微軟顯然很有趣,以至於該工作室是在2018年購買的。英格蘭的該團隊目前正在從事兩個項目,包括項目:Mara也是一款新的恐怖遊戲。
黑曜石娛樂
還有另一個角色扮演專家。黑曜石以RPG史密斯(RPG Smithy)的名義享有很高的聲譽,並具有輻射新拉斯維加斯或永恆部分的支柱等標題。微軟還聽到了這個電話,並於2018年接管了工作室,以擴大自己的角色扮演組合。黑曜石目前正在研究Avowed和外部世界2。
遊樂場遊戲
- 建立:2010
- 地點:Leamington Spa,英國
- 以:快來吧- Serie
當前項目:寓言,,,,Forza Horizon 5
遊樂場遊戲是由前Codemasters員工創立的,因此英語工作室主要開發了賽車遊戲,這也就不足為奇了。以及哪個:Forza Horizon系列在開放世界賽車比賽中成為絕對的頂級犬,也是第五部分也不例外這是在2021年11月出版的。由此,遊樂場遊戲與寓言的發展足夠有關。許多粉絲已經期待重新啟動角色遊戲遊戲。
烏鴉軟件
Warzone Call of Call of Warzone獲得了一張新地圖,該預告片會更準確地向您介紹
- 建立:2010
- 地點:美國米德爾頓
- 以: 星球大戰絕地武士騎士2,,,,財富士兵
當前項目:使命召喚:WARZONE
在Activision的各種使命召喚標題的Raven Software被用作輔助工作室之前,他們主要從事諸如《財富士兵》,《星球大戰》絕地騎士2和一些X-Men冠軍之類的遊戲。同時,它們是《使命召喚:Warzone》背後的駕駛工作室,主要負責射擊者的維護,新內容和補丁。
稀有的
當前項目:Everwild
Rare是總體上最傳奇的遊戲工作室之一,即使現在已經從舊的Shine中淡出了很多東西。對於任天堂而言,稀有的開發了一些現代經典,例如驢子鄉村系列或完美的黑暗。在千年之交,微軟接管了工作室,命中率略有下降。然而,從那以後,Rare開發了最受歡迎的多人遊戲冠軍之一(盜賊之海),並且在Everwild上做了另一個令人興奮的項目。
Roundhouse Studios
- 建立:2019
- 地點:美國麥迪遜
- 以:-
當前項目:TBA
Roundhouse Studios仍然是Games Studios陣容的陌生人。該團隊僅成立於2019年,尚未出版自己的封閉式人體工作室僱員的頭銜。由於員工的專業知識,可以為下一個項目結束射手或角色扮演遊戲。
大錘遊戲
- 建立:2009
- 地點:美國寄養城
- 以: 使命召喚:第二次世界大戰,,,,使命召喚:高級戰爭
當前項目:使命召喚:現代戰爭3
Sledhammer Games是三個大型工作召喚工作室之一。近年來,他們主要從事返回世界大戰環境的分支。有了最新的“現代戰爭3”項目,它現在處於現代環境中。
探戈遊戲工程
Hi-Fi Rush是一個節奏的魔鬼可能會哭泣,並出現在5分鐘的遊戲預告片中
- 建立:2010
- 地點:日本東京
- 以:內在的邪惡,,,,Ghostwire:東京
當前項目: hi-fi匆忙
Tango Gameworks是Xbox Game Studios的“恐怖工作室”。畢竟,畢竟,Boss Shinji Mikami負責該類型的某些經典,包括《生化危機和恐龍危機》。在首次亮相The Evil Incor中,該工作室在2014年成功成功,這就是為什麼第二部分之後的原因。最新遊戲是hi-fi匆忙,整個遊戲世界都會及時移動的動作標題。
鮑勃的玩具
崩潰團隊Rumble帶來PS1 Classic Crash Bash Bash:發行的所有遊戲信息
- 建立:1989
- 地點:美國諾瓦托
- 以:Spyro重新點燃了三部曲,,,,天蘭者
當前項目:崩潰的團隊隆隆聲
很長一段時間以來,該工作室負責開發許可遊戲和天然氣。近年來發生了變化,它們主要以Crash Bandicoot 4和Spyro重新點燃三部曲而聞名。在他們被短暫地宣佈為使命召喚之後,他們現在再次從事其他遊戲 - 最近崩潰的團隊Rumble。
Treyarch
- 建立:2005
- 地點:美國聖莫尼卡
- 以:使命召喚:黑色行動
當前項目: 使命召喚黑色行動:冷戰
Treyarch是Activision的三個主要工作室之一,每兩到三年一次提供新的使命召喚。該工作室對於黑色行動系列是決定性的。在過去的十年中,他們總共開發了五個黑色行動分支。預計最早有2024年的下一場比賽。
轉10
Forza Motorsport在測試中:等待時間漫長的時間有所回報嗎?
- 建立:2001
- 地點:美國雷德蒙德
- 以:Forza Motorsport- Serie
當前項目:Forza Motorsport
第10回合的專業知識很明確:模擬 - 賽車比賽。或更確切地說:Forza Racing Games,因為自2005年以來,該工作室就參與了14種Forza Productions,甚至對您負責。重點是Forza Motorsport系列,即模擬賽車系列賽系列,該系列已成為多年來最重要,最優秀的排名之一。
亡靈實驗室
- 建立:2009
- 地點:美國西雅圖
- 以:腐爛狀態- Serie
當前項目:衰減狀態3
該名稱已經揭示了:亡靈實驗室專門研究具有殭屍主題的遊戲。 2013年,衰敗的工作室脫離了洗禮,在那裡您必須在殭屍啟示錄中生存。第2部分除其他外,合作模式擴大了。該工作室目前正在第三部分工作,顯然也提供殭屍鹿(!)。
世界的優勢
- 建立:2019
- 地點:美國雷德蒙德
- 以:帝國的時代
當前項目:帝國時代4
到目前為止,與控制台有關,世界優勢開發了微軟最重要的特許經營之一:帝國時代。工作室要照顧該策略得分,並確保在外部工作室的幫助下開發新的標題或重製版本。最近,Xbox的帝國時代港口4。
Xbox Game Studios Publishing
- 建立:2000
- 地點:美國雷德蒙德
- 以:-
當前項目:沒有,因為出版商
這不是一個經典的開發工作室,而是Microsoft(外部開發人員)中的一個小組,通常可以幫助第一方開發人員,但也可以使較小的工作室(例如Microsoft -Plattforms上的獨立標題)發布。
索尼呢?
這樣您就有完整的概述,也可以在gamepro.de上找到索尼的第一派對投資組合,其中包括頑皮狗,失眠和游擊遊戲等工作室。
Zenimax在線工作室
在Zenimax Online Studios中,名稱也已經指示了該工作室的核心能力在哪裡,即具有大型在線專注的角色扮演遊戲,例如Elder Elder Scrolls Online。由於這些標題將來繼續運行,並且可能還具有新內容,因此不會預料到工作室的新標題將在不久的將來宣布。