18.02.2017
即使世界並不罕見,這也不是:視頻遊戲並不總是很痛苦。相反:許多遊戲表現出非常出色的幽默感,尤其是在過場動畫中,並且在玩遊戲時笑出來並不少見。在此視頻中,我們顯示了視頻遊戲中最有趣的過場動畫。與我們的大多數最高列表相反,我們將在這里大多沒有評論,經過簡短的介紹,讓各自的場景不言而喻。順便說一句,可以用英語看到所示的切割器。這是由於以下事實:許多英語中的笑話只是更好地工作,另一方面,因為在德語中找到各自的場景並不容易。更多頂級列表視頻:最受歡迎的MMORPGS 2017
04.02.2017
在過去的幾周中,我們致力於人工智能領域的絕對負面例子之後,今天是關於積極方面的:本週與五個最佳AI同伴相互作用確實很有趣。我們想評估角色和故事,以及各自同伴在戰鬥中實際行動的幫助。此列表自然使用一定程度的主觀性。我們想知道您最愚蠢的AI經歷。您在此列表中缺少哪個遊戲?在評論中寫信給我們。而且還喜歡對您想以這種格式看到的其他主題提出建議。直接反例:最愚蠢的AI同伴
13.08.2014
開發人員忍者理論負責奴役的發展:Odyssey對西方的發展,但它沒有該品牌的權利 - 否則,它將很長一段時間就發展了一個繼任者。
11.10.2013
忍者理論以西的動作冒險奴役 - 奧德賽在發行後三年出現,除了PS3之外,PC首次將PC作為包括DLC在內的高級版本中的新版本。
15.02.2012
由奴役的動作遊戲的在線多人遊戲組件的DLC:由於銷售不佳而取消了西方的奧德賽。開發人員忍者理論現在宣布了這一點。
2011年2月22日
出版商Namco Bandai並未放棄被奴役的動作遊戲品牌。相反,目前正在製定計劃以繼續它們。
18.05.2011
出版商Namco Bandai希望進一步加強未來奴役的財務失敗:奧德賽(Odyssey)。
04.02.2011
Namco Bandai的動作冒險甚至沒有創造500,000輛在國際上銷售的單位。
22.11.2010
在此視頻中,奴役的開發商:Odyssey向西解釋了DLC“ Pigsy的Perfect 10”的一些背景。
29.10.2010
預告片展示了奴役的動作冒險:Odyssey的“ Pigsy的完美10” DLC。