06.01.2024
遊戲通行證可讓您訪問來自不同類型的各種激動人心的遊戲。根據Metacritic,我們將向您展示目前的9個最佳RPG。
28.01.2020
與原始作品相比,該角色扮演的最終版本幾乎提供了幾乎無限的自由和許多小時的樂趣,並進行了較小和小的改進。
13.11.2018
微軟正在投資第一派對開發商,併購買了毒氣和黑曜石娛樂。開發人員將RPG帶到Xbox One。
10.10.2018
輻射:據說新的維加斯和永恆開發商的支柱將由微軟購買。
26.03.2018
永恆支柱2:Deadfire的發行有點移動,角色遊戲遊戲應僅在2018年5月6日在PC(後來又是PS4,Xbox One和Switch)。但是,至少有一個新的預告片,上面有很多遊戲場景,可以顯示續集的改進圖形和新功能,例如您自己的玩家船。您可以在此上分配您的黨員。此外,當然,您可以前往死火地區的不同島嶼。從ISO的角度來看,角色扮演遊戲中也將進行海戰。視頻中的一些示例場景顯示了它們的外觀。流派專家喬什·索耶(Josh Sawyer)在訪問編輯團隊時總體上向我們介紹了有關遊戲和角色扮演遊戲的設計。還有什麼新的?永恆支柱的大預覽2
07.02.2018
黑曜石娛樂公司還帶來了由眾籌為遊戲機籌集的角色遊戲。該版本定於2018年舉行。
16.11.2017
黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)發送了永恆的支柱2:Deadfire Beta的眾籌活動支持者。任何在年初在無花果上至少99美元的舊學校角色扮演遊戲的人都可以品嚐早期版本。在Beta開始時,還有一個新的預告片可以檢查,顯示與各種生物和多功能遊戲世界的鬥爭。主遊戲的一小部分在Beta中顯示。您與您的佔位持有人的工作人員一起探索Tikawara村和一些較小的島嶼,因為目前開發人員仍在為合適的黨員工作。對話必須記錄下來,黑曜石不想預見Beta播放器太多。玩家船也尚未集成在Beta中,以及手工製作,結界和許多其他聲音效果。在更新視頻中,開發人員還宣布將在Beta期間發布更多內容。根據有多少關鍵的錯誤和錯誤發現社區和黑曜石,該出版物可以向後移動。