在這裡,您可以找到索尼所有第一聚會工作室的概述。
雖然在Xbox Game Studios Flags下開發了微軟遊戲機的獨家遊戲,但目前有24個團隊PS4和PS5的遊戲創新,尤其是索尼。在本文中,我們想向您介紹索尼所謂的第一派對工作室。您可以找出您知道哪些遊戲以及目前正在開發的項目。
資訊:由於Sony's In -House Studios的投資組合一直在變化,因此我們將繼續為您更新文章。
更新AM 08。2023年5月:PlayStation最近購買了Firewalk Studios,因此在投資組合中增加了另一個團隊。 Pixelopus(混凝土天才)很快將不再是索尼第一派對工作室的一部分。較小的實驗開發人員將於6月2日關閉。
Bend Studio
當前項目:TBA
雖然PS1和PS2時代的工作室主要以Siphon Filter系列而聞名,但他們代表了PS4獨家殭屍遊戲日,這些天已經過去了。本德當前的項目尚未正式宣布,出來招聘廣告但是,我們知道這再次是一個開放世界的冠軍。同時,通過傑森·施雷爾(Jason Schreier)的報告知道第2天的音調被索尼拒絕。作為較長的面試傑夫·羅斯(Jeff Ross)是《 Gode Days》(Days Dodes)和現在的Bend Studio僱員的董事,他介紹了Schreier文章的幾點。但是,由於合同,他無法進入2個謠言。因此,Bend Studio目前正在從事的工作目前不確定。
甚至更多關於幾天的時間2,音高如何失敗:
藍調遊戲
- 建立:2006
- 地點:美國奧斯汀
- 以:巨像的影子(PS4),惡魔的靈魂(PS5)
當前項目:tba
尤其是近年來,BluePoint Games成為索尼粉絲的非常重要的工作室。宏偉的翻拍之後巨像去年進行了翻拍惡魔的靈魂粉絲的節日。隨著索尼的接管,他們不僅將自己投入重製,而且將來也將自己的內容重製。我們可能會在即將到來的PlayStation展示櫃上發現這意味著什麼。
邦吉
當前項目:命運2
該工作室最著名的是Halo Games,直到2010年,目前是Destiny。購買Bungie詳細分解了,這就是為什麼我們知道這意味著什麼。對於索尼來說,購買主要是在那裡使用工作室的多人遊戲,射擊者和現場服務專業知識來進行您自己的項目。對於Bungie來說,這項交易為自己的IPS推銷了新的機會,並為電視和電影實施它。該工作室將繼續發揮創造力。
還可以確定命運多平台仍然存在,即將到來的遊戲可能不應該僅僅用於PlayStation。
喜悅作品
梅爾蒂血液:類型Lumina-2D-Anime Bruels有一個釋放日期
- 建立:2014
- 地點:日本東京
- 以:微小的金屬(開關),命運/大訂單(移動)
當前項目:融化血液:類型Lumina
不是直接的PlayStation工作室,而是由Aniplex於2021年12月購買的,這是Sony Sub -Company。目前尚不知道您將開發什麼,但可能是您將為智能手機實施動漫品牌。但這也可能是他們將為遊戲機實施遊戲。
Firesprite
地平線:山的呼喚 - 第一個完整的預告片顯示完整的VR遊戲玩法
當前項目:地平線呼喚
該工作室已經在索尼有一個長話。創始成員是Liverpool/Psygnosis Studio的一部分,還有其他事項消滅工作。因此,工作室可以返回根源,並實際上開發出未來派系列賽車遊戲的新分支。
最近,Firate與游擊隊合作,在VR遊戲Horizon的山上致電。該遊戲僅用於啟動PlayStation VR 2。我們的測試中更多信息:
Firewalk Studios
- 建立:2021
- 地點:美國貝爾維尤
- 以:尚未發布遊戲
當前項目:創新的多人遊戲
2021年,索尼與多家工作室建立了合作夥伴關係,以開發PS5遊戲。這些最初是獨家合同,而不是直接購買。但是現在,Firewalk Studios(就像Haven Studios一樣)已經被購買了其他Ado。
新工作室目前正在開發新的多人遊戲。目前還不知道,但應該“以一種新的創新方式相結合”。
前進作品
- 建立:2016
- 地點:日本東京
- 以:移動獲取
當前項目:每個人的高爾夫,Disgaea RPG
遠期作品是專注於移動市場的年輕且相當小的工作室之一。 LAD R和Toropuzzle之類的動漫遊戲主要針對日本目標組。
游擊隊
當前項目:地平線(第3部分),地平線(在線項目)
如果游擊隊以其未來派的射手食品而聞名,那麼Killzone製造商是PS4和PC的Horizon Zero Dawn,他們已經成功了。最近,荷蘭工作室和開發商Firite在PSVR 2遊戲中地平線呼喚並與女主人公Aloy一起在第二次開放世界冒險中工作,並於2022年2月發行。該評論可以在此處找到:
目前正式確認,Horizon Main系列的第三個分支正在開發中。游擊隊還應該從事特許經營的多人遊戲/合作項目。
避風港工作室
- 建立:2021
- 地點:加拿大蒙特利爾
- 以:尚未發布遊戲
當前項目:使用服務方法的多人遊戲
Haven Studios是Jade Raymond的新工作室,該工作室被稱為第一個刺客信條背後的製片人。在她停止了幾個項目之後,Haven創立了一個工作室,該工作室專門用於PlayStation在新遊戲中,然後被完全接管。
Haven的第一場比賽是採用現場服務方法遵循多人遊戲冠軍的索尼進攻:
Housemarque
- 建立:2000
- 地點:芬蘭赫爾辛基
- 以: 返回,,,,Nex Machina,,,,抵抗
當前項目:新IP
芬蘭工作室Housemarque與Sony一起在項目上密切合作已有14年以上。您的最新遊戲是PS5獨家回歸,在2021年版本中,動作和Roguelike粉絲給人留下了深刻的印象。
該團隊以娛樂性,苛刻的遊戲而聞名,專注於遊戲玩法。通過收購,故事概念也應通過即將到來的遊戲以及回歸的方式進入前景。
失眠遊戲
- 建立:1994
- 地點:美國伯班克
- 以: spyro,,,,反抗, 漫威的蜘蛛俠,,,,Ratchet&Clank
自2019年以來,Insomniac Games一直是索尼(Sony)的索尼(Sony)和著名工作室的一部分。這位美國開發人員與Spyro The Dragon(1998)慶祝了他的重大突破,最近發布了Ratchet&Clank:Rift:Duther the Next項目。 PS5。
倫敦工作室
當前項目:TBA
雖然索尼的倫敦工作室主要代表PS2和PS3時代的流行Singstar系列和Eyetoy,但如今的焦點已成為虛擬現實領域的焦點,您為其開發了一種稱為LSSDK的渲染技術。
馬來西亞工作室
- 建立:2020
- 地點:馬來西亞
- 以:
當前項目:TBA
最年輕的Sony Studios之一位於馬來西亞,該工作室正在致力於返回PlayStation品牌。但是,仍然沒有更多的信息。
當前項目: 夢想(工作於2023年9月結束),新IP
在Littlebigplanet取得了巨大成功之後,媒體分子於2010年被添加到Sony家族中,此後為PS3,PS Vita和PS4製作了四場比賽。近年來,已經應用了一種創意套件的English Studio Dream的完全關注,玩家可以開發自己的遊戲並分享自己的遊戲。
對遊戲的積極支持將在2023年9月停產。您仍然可以創建,播放和共享創作,但是沒有更多的內容更新等。取而代之的是,媒體分子致力於全新的IP。
頑皮的狗
- 建立:1986
- 地點:美國聖莫尼卡
- 以: 未知,,,,雅克和達克斯特,,,,崩潰的Bandicoot
當前項目: 我們的最後一個(多人遊戲)
作為最著名的內部工作室,Naughty Dog以她在1990年代的色彩繽紛的Jump&Run系列Crash Bandicoot而聞名,此前它在2001年索尼(Sony)收購後變得更加黑暗。
該工作室目前正在研究一個多人遊戲,這應該是我們最後一個2的一部分,但現在正成為獨立的。我們在這裡總結了有關頑皮狗的更多謠言:
尼克斯
- 建立:1986
- 地點:荷蘭烏得勒支
- 以PC端口而聞名:古墓麗影,漫威的複仇者聯盟,deus ex
最後一個項目:蜘蛛俠重新製作和蜘蛛俠Miles Morales(PC運動)
該工作室更多地在後台,尚未開發自己的遊戲。相反,尼克斯斯(Nixxes)在PC端口上多年來一直是Square Enix的起源團隊。他們在實施的實施中工作了墓碑的陰影,,,,漫威的複仇者聯盟和Deus Ex:人類分裂。作為索尼的第一個項目,您從Insomniac遊戲中接管了蜘蛛俠遊戲的PC港口。
複音數字
- 建立:1998
- 地點:日本東京
- 以:格蘭旅遊業
當前項目: Gran Turismo 7
Polyphony Digital,以前是Polys Entertainment,是索尼的資深人士之一,自1990年代後期以來一直負責Gran Turismo系列的發展。該工作室目前正在研究Gran Turismo 7,該工作室於2022年3月4日發布,並再次基於以前的分支和廣泛的職業。我們的測試中還有更多:
聖地亞哥工作室
- 建立:2001
- 地點:美國聖地亞哥
- 以:MLB演出,NBA
上一個項目: MLB節目23
與Polyphony Digital類似,San Diego Studio現在幾乎完全以特許經營(MLB The Show系列)而聞名。儘管較小的標題(例如LittleBigplanet Karting或Modnation Racers以不規則的間隔出現),但美國開發人員在NBA比賽后主要代替棒球。
聖馬特奧工作室
- 建立:1998
- 地點:美國聖馬特奧
- 以:共同開發
自1998年成立以來,San Mateo的工作室一直負責第一方遊戲的共同開發,此外,該功能還參與了Marvel的蜘蛛俠以及《未知》和《 Rattchet&Rattchet&Clank》。系列 。
聖莫尼卡工作室
- 建立:1999
- 地點:美國聖莫尼卡
- 以:戰神
上一個項目: 戰爭的好處ragnarök
索尼聖莫尼卡(Sony Santa Monica)於90年代末以純粹的索尼工作室成立,主要致力於PlayStation偶像Kratos的《戰神》系列。此外,該工作室在許多遊戲中都是共同開發者。除其他事項外,命令:1886年,未完成的天鵝和旅程是共同開發的。戰神ragnarök最近出現在2022年11月
野蠻的遊戲工作室
- 建立:2020
- 地點:柏林,德國和芬蘭的赫爾辛基
- 以:尚未發布遊戲
當前項目:通過實時服務方法未命名的AAA手機遊戲
Savage Game Studios是一支由AAA開發的退伍軍人組成的團隊,現在正在為移動設備開發遊戲。該工作室分為柏林和赫爾辛基,是PlayStation投資組合中的第一個德國工作室。您目前正在製作AAA移動現場服務遊戲。但是,仍然沒有更多信息。
吸盤打孔產品
- 建立:1997
- 地點:美國貝爾維尤
- 以: Sly Cooper,,,,臭名昭著
上一個項目: Tsushima的幽靈
Sucker Punch在2021年慶祝了他十年的索尼週年紀念日。在千年之初,錄音室引起了狡猾的庫珀三部曲的關注之後,臭名昭著的動作系列的意識水平提高了。但是,迄今為止,迄今為止取得了最大的成功,這是Tsushima的開放世界遊戲幽靈謠言之後目前正在繼續續集。
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團隊Asobi
- 建立:2012
- 地點:日本東京
- 以: Astro Bot救援任務(PSVR)
上一個項目: Astro的遊戲室
Asobi在索尼日本的指導下成立了開發團隊,由於內部重組自2021年以來獨立於索尼的第一個派對投資組合。 Astro Bot Rescue Mission在2018年實現了重大突破,這是最好的VR遊戲之一。她的最後一個項目Astro的遊戲室已經預先安裝在PS5上,並作為雙重感性功能的技術演示。
Valkyrie娛樂
當前項目:TBA
Valkyrie Entertainment的主要眾所周知,可以在背景中工作其他工作室。所以他們是最後的東西光暈無限,,,,估價和戰神涉及。作為Sony PlayStation的一部分,您可能會幫助大型工作室製作AAA遊戲。
微軟呢?
這樣您就有完整的概述,也可以在gamepro.de上找到Microsoft的第一派對投資組合除其他外,諸如忍者理論,黑曜石娛樂,貝塞斯達遊戲工作室等工作室以及交易完成後,諸如Activision Blizzard,一旦交易完成。