它已經在流傳,索尼現在還確認了這個壞消息:日本工作室將在3月底減少並完全重新定向。保留了工作室的某些功能,一些開發人員被Asobi接管。大多數員工必須尋找新工作。
這就是索尼聲明:
“為了加強我們未來的業務策略,您可以確認PlayStation Studios Japan Studio將在一家新公司中重新組織。4月1日,日本工作室將在Asobi團隊中開放,Asobi是Astro的創意團隊,Astro的遊戲室背後的創意團隊使自己啟用了自己專注於單一的願景並建立Astro遊戲室的受歡迎程度。
“此外,日本工作室標題的外部作品,軟件本地化和品牌管理的功能集中在PlayStation Studios的全球功能上。”
日本工作室以許多受歡迎的遊戲品牌而聞名,包括猿逃脫,,,,重力匆忙和訣竅。顯然,員工簽訂了一年的所有就業合同,總是在索尼的財政年度到期。這將於3月31日結束。
盈利不夠:海VGC據說這些頭銜近年來無法產生足夠的銷售。
僅保留Astro Bot
負責Astro Bot遊戲的Asobi團隊將繼續作為獨立工作室而存在,並接管日本工作室的一些成員。因此,我們可以期待將來該系列中的更多遊戲。
這些功能也仍然存在:日本工作室有一些部門不參與自己的遊戲發展。這包括本地化和業務部門。這些仍然保留著其他作品的支持,這些作品將來將在全球工作室中運行。除其他事項外,日本工作室幫助開發了藍圖惡魔的靈魂翻拍。
日本工作室關閉的事實似乎並非一無所獲。在過去的幾個月中,一些剖析的成員離開了團隊,包括血源的製作人Masaaki Yamagiwa和Silent Hill-Legende Keiichiro Toyama,他們與他的新工作室Bokeh一起從事恐怖遊戲。
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索尼離開日本任天堂的田野
Playstation老闆吉姆·瑞安(Jim Ryan)一年多以前告訴吉姆·瑞安(Jim Ryan)GamesIndustry.biz索尼不再想為特定市場開發大型遊戲。您可以通過獨立項目來做到這一點,但不能在AAA遊戲中做到這一點。
日本只是下屬:索尼現在不再在日本設有總部,而在加利福尼亞州。有充分的理由。日本的控制台市場越來越萎縮。 PS5在全球範圍內出色的銷售在日本原始PlayStation以來最弱的發布。
任天堂有一個簡單的遊戲:長期以來,分析師一直指責索尼不再認真對待日本市場。日本工作室的關閉似乎證實了這一點。人們應該對這一發展感到高興:任天堂。使用開關該公司在日本主導了控制台業務完全地。而且這似乎也保持這種狀態。
您對索尼日本工作室結束時感到難過嗎?