在GTA聖安德烈亞斯(GTA San Andreas)中,很少有同時模型在GTA San Andreas展示。
GTA 3,,,,GTA San Andreas和GTA VICE城市所有這些都必須在PS2硬件上運行。但是,這些都是精心製作的3D和開放世界的冠軍,其中發生了很多事情。從今天的PlayStation 2開始,從今天的角度來看,只有一個可笑的32 MB RAM,開發人員必須正確欺騙。尤其是(數據)流量時。技術主管對方法提供了有趣的見解。
GTA San Andreas只能同時顯示8種不同的汽車型號,揭示了開發人員
就是這樣:您幾乎無法相信,但是PS2實際上只有32 MB RAM。是的,確切地說,沒有32 GB的RAM,因為他們目前在許多PC上在他們面前工作,但是Megabytes。仍然可以由PS2超級計算機構建而且我們能夠在上面玩GTA 3和Co.。
因此,它成為可能:前搖滾明星開發人員OBBE在Twitter上報告說,由於內存限制,同時只能出示八種不同的車輛型號。但是,當然有一些特殊功能,可以通過某些情況向系統提出主要挑戰。
通常,該代碼在一定程度上選擇了汽車模型,然後隱藏。地圖上沒有顯示任何一個,它幾乎完全飛出了可以加載新型號。理想情況下,一個適合該地區的人(商務區的跑車或破舊地區的舊車)。
“在大多數情況下,它運行良好。一些事情能夠阻止整個事情:
當玩家爬上通緝識別水平時,其中一些插槽中有一些被警車,菲布和特警貨車或警察直升機佔據。級別的設計師會不時邀請您參加特定的任務汽車模型。 [...]如果發生事故,可能需要一年一度的貨車和消防隊。
(通過:OBBS參考Twitter)
同時,必須邀請最後一輛駕駛的汽車能夠返回他並仍然找到它。總體而言,它可能通過所有這些可能僅適用於一種或兩個不同的自動型號的常規標準流量。當然,哪個已經很醒目如果您也自己開車駕駛這兩種型號之一:
鏈接到Twitter內容
“為了解決問題,車庫一旦關閉,車庫就將其拆除。以這種方式可以刪除模型。如果玩家打開門,則在同一地方再次創建了汽車。”
它與NPC相似:城市街道上的人們也以同樣的方式處理。但是,如果有較小的變化,行人的室內性交就不明顯了。
不,您沒有想像:在評論中,玩家很樂意閱讀此確認。過去,他總是向其他人解釋說,當您偷走時,突然看到一輛汽車突然被看到 - 但沒有人相信他。 GTA 4也使用了相同的系統(但可能還有更多型號),並且還確保了同樣的同樣奇怪的景象。
您是否注意到過去?您對此解釋有何評論?