Horizon和Wukong在我們的列表中佔有多高?
自PlayStation 5和Xbox系列X | S發布以來,我們已經過去了,因此我們處於當前控制台週期的中間。我們注意到今年。當我們即時通訊時去年發現當前的Gen-Grafik確實記錄了速度,有2024個圖形亮點。
因此,我們還喜歡2024年圖形結論的前8位。有幾個剛剛錯過了高處的標題,例如大氣沒有人願意死,爆炸性地獄2或黑暗恐怖遊戲仍然醒來。
然而,最終,他們不得不放棄一些非常奇特的選擇 - 儘管並不總是很完美 - 這在技術上也很近。除了一個例外...因為我們的第一名幾乎沒有更清晰。
因此,我們匯集了我們的最愛:每年,我們都主要基於他們的技術實施來選擇一年中最佳的遊戲,並將自己限制在3D遊戲中。如果某個方面的遊戲具有異常發光,我們還列出了它。
仍然有很多像素藝術和2D遊戲,它們的藝術表現給人留下深刻的印象 - 例如內娃- 但是我們必須制定一些遊戲規則。當然,這種遊戲看起來也不錯,這是不可能的。
此外,我們在很大程度上將自己限制在位置的基本控制台的版本中,因為PS5 Pro僅顯現新鮮,並且取決於補丁,因此有時更少說服了。但是,我們在文本中再次分別向您講述您。
8 - 龍時代:面紗
- 類型:角色玩遊戲
- 引擎:凍瘡
- 平台:PS5(Pro-Optimized),Xbox系列X | S,PC
經過多年,《龍騰世紀》系列終於以全新的外觀繼續了。他沒有事先達到所有球員的口味,但他也有自己的優勢:Bioware能夠創建一個具有完全不同領域的各種遊戲世界,例如雨天的微顆粒或阿拉森的茂密森林。
戰鬥中的粒子效應也知道如何說服。尤其是當您扮演魔術師的角色時,技能的火花在各個方向上噴霧。
最重要的是一個非常動態的髮型系統,可以通過升高的風和角色的運動在物理上正確地捲曲:
只有分辨率可能會更高,因為在性能模式下,它甚至低於540p,有時看起來很糊狀。
幸運的是,PS5 Pro上的分辨率更高,並且還有一些實時射線跟踪陰影,這些陰影僅用於基本PS5和Xbox系列X上的質量模式。
7-印第安納瓊斯和大圈子
- 類型:第一人稱冒險
- 引擎:電機(基於ID技術7)
- 平台:Xbox系列X | S,PC
幾乎沒有人希望Indy再次慶祝AAA大型遊戲復出,但實際上我們明白了。機器遊戲的射手天才(通過現代性而聞名沃爾芬斯坦- 系列)讓他們的實際專業知識休息並建立了具有拼圖元素的動作豐富的冒險遊戲,該遊戲也以圖形方式實現了極為別緻。
在大區域,考古教授偷偷越過韋爾馬赫特士兵,在尋找神話般的人工製品並滲透到梵蒂岡時打開了墳墓。這些環境確實是別緻的,尤其是在太空中照明的,這是由於使用射線追踪進行彌散的光反射所致。
標題的性能也值得稱讚,因為與低分辨率和生澀的框架速率的主要“圖形炸彈”相反,標題始終在60 fps下運行,並且達到了Razor-sharp 1800p。這就是這些日子的優化!
6- Astro Bot
Astro Bot-Launch-Trailer令人印象深刻地展示了為什麼我們如此期待PS5遊戲
- 類型:跳“ n”運行
- 引擎:自己的團隊發展Asobi
- 平台:PS5
小的!Astro Bot?但是來自!可愛的平台遊戲也進入了我們的排行榜。遊戲的圖形又是時尚的,尤其是金屬反射,而活潑的頭銜大師也不是其他。
但是,我們給我們留下了特別深刻的印象,這幾乎所有其他頭銜都可以懲罰:物理頭。
遊戲世界的大部分是互動的,例如,可以在該地區擊敗大量的糖果,您可以甚至用激光射線切木:
它看起來不僅看起來不錯,而且心情很多。而且幾乎沒有什麼比技術更好的東西。
5 - 龍的教條2
Dragon's Dogma 2:下一個大RPG熱門2024在這裡,這裡是發射預告片
- 類型:動作角色扮演遊戲
- 引擎:重新引擎
- 平台:PS5(Pro-Optimized),Xbox系列X | S,PC
龍的教條2存在他的幀速率問題,但主要是由於RPG想要的獨特動作而造成的。真的太多了。該遊戲是專門為射線追踪基礎照明而設計的,幾乎可以在每個場景中看到。
閃閃發光的陽光使遊戲世界以溫暖,色彩的色調,瀰漫性反射的樹頂和灌木叢的光線和灌木叢彩色的岩石窗簾和圓柱在多汁的綠色中。此外,還有一個精確的影子演示,可以確保高度的現實主義,尤其是在白天。
最重要的是,草叢中還具有物理效應,並且角色使整個遊戲世界的體重和合理性賦予了整個遊戲。當然還有該死的酷怪物設計:
只是愚蠢:龍的教條2不幸的是在所有平台上生澀,在PS5 Pro上也有一個問題惱人的。因此,沒有辦法平穩地玩非凡的遊戲,並且在控制台上沒有圖形錯誤。太糟糕了,因為一場比賽幾乎沒有像龍的教條2一樣多的技術優勢。
4 - 黑色神話:Wukong
- 類型:行動
- 引擎:虛幻引擎5
- 平台:PS5(Pro-Optimized),Xbox系列X | S,PC
hachja,黑色神話。我們想在這一點上寫信,鋸齒狀的猴子切片機沒有什麼可抱怨的。他在令人難以置信的詳細環境中代表著良好的照明情緒,發射了宏偉的效果和動畫,並且在技術實施中一切實際上都很出色。
但這只是在今年的某些(虛幻引擎5-)遊戲中進行的黑色神話:Wukong特別是要釋放。
並非單一的圖像模式順利運行,甚至在60 fps的“框架生成”上拾取了性能模式,也就是說,每個第二幀都是由上一個和下一個渲染的圖像而不是實時的,將每個幀都作為中間步驟生成。結果是比30 fps和無數圖像偽像的投入人才更高。哇!
在這種狀態下,Wukong不會擊敗我們的名單,而是最近非常重要的更新。質量模式最終以實心30 fps運行,對於120 HERTZ顯示器,有一個穩定的40 fps模式,看起來很圓,看起來合適。
為什麼不馬上!?因為現在Wukong很容易在控制台上扮演,並且對圖形桂冠也很公正。在PS5 Pro上,遊戲也有些更加清晰,因此非常詳細的環境真是太好了。
3 - Silent Hill 2翻拍
- 類型:恐怖
- 引擎:虛幻引擎5
- 平台:PS5(Pro-Optimized),Xbox系列X | S,PC
幾乎沒有人會期望Blober團隊會像布萊爾女巫或者媒介這是有史以來最好的恐怖片之一的新版本。從技術上講,該團隊從全部汲取了巨大的寂靜嶺(該地點)的重現,這確實值得所有榮譽。
此外,還有一種密集的,不祥的霧,就像原始的那樣,它推翻了廢棄的街道,從而確保了很多氣氛。偉大的陰影,第一個類別的對手模型和一些在質量模式下確實時尚的反射,可以完成整體印象。
但是也有一些問題:特別是性能模式混蛋Silent Hill 2-Remake有時,此外,分辨率更為普遍。
此外,PS5 Pro上的實現受到大量缺陷的困擾,PSSR不與遊戲協調一致,甚至由於令人討厭的閃爍而再次發現。
到目前為止,標題幾乎沒有從控制台的性能中受益,所以在同一個地方大多混蛋。因此,對於2025年,我們希望有更多的改進……或者至少我們希望它為此,因為遊戲簡直應該得到技術清潔的演示文稿!
2 - 地平線零黎明重新製作
Horizon Zero Dawn獲得了自己的PS5 Remaster,看起來很不錯
- 類型:開放世界冒險
- 引擎:第十
- 平台:PS5(親優化),PC
在我們的年度圖形最佳列表中,帶有他的Decima Engine的游擊遊戲幾乎可以永久訂閱。 Horizon Forbidded West擁有它2022已經排名第二,插件燃燒的海岸在次年,領獎台排名最高。
以及Nixxes於2017年發布的Horizon首次亮相零黎明再次降落在上層。怎麼會?它看起來再次令人難以置信。
整個遊戲世界還高度升級到了繼任者,過場動畫和角色模型的質量。您可以在此處閱讀Remaster中發生的其他事情:
此外,零黎明也禁止西方現在,現代電視的所有技術,VRR和120赫茲顯示器上的40 fps船上,就像一個傑出的人一樣HDR-推介會。它已經在原始版本中,但是由於改善的照明和更詳細的植被,它在重新製作中更具重新製作。
只有在室內裝飾上……游擊遊戲才能從下一個分支中獲得更多,因為那裡的陰影不想在那裡看起來真的很現實。但是總的來說,這足以容納絕對的圖形錘!
1-地獄刀片2:Senua的傳奇
Hellblade 2可能是一年中最美麗的遊戲 - 但在其他方面也很失望
- 類型:恐怖
- 引擎:虛幻引擎5
- 平台:Xbox系列X | S,PC
忍者理論團隊已經與第一個輕葉片證明他們可以在遊戲機上帶來宏偉的圖形,但是在第2部分中,開發人員在各個方面都超越了自己。超確定的環境和角色模型等效於現實的圖像,填充空間的照明效應是絕對的力量。
因此,此類全景目前僅在地獄2查看:
忍者理論也必須稍作欺騙,因為遊戲只帶有黑色條和30 FPS圖形模式,就像冰島捕獲的霧氣,堅固的沿海線一樣美麗,我們可以很好地忍受它。
誰知道,也許PS5 Pro版本會在某個時候將游戲提高到40或60 fps。在此之前,Hellblade 2是所有Xbox和PC所有者的圖形出色標題,我們在這一點上必須讚揚目前在任何平台上都沒有更好的優化虛幻引擎。
那PS5 Pro呢?
索尼在11月推出了功能增強的PS5 Pro,但沒有發布真正利用遊戲機功能的新遊戲。像Astro Bot這樣的獨家遊戲和樂高地平線冒險即使沒有PS5 Pro-Extimization,撥號也是如此,因此以前的Pro補丁主要升級了已經發布的遊戲。
我們在這裡整理了其中一些以供發布:
但是,我們特別強調這裡的三個補丁,因為它們改善了今年發布的遊戲,以至於頭銜將使它放鬆到前8名,這將不是我們定義的Pro限制。在排名之外,這將是:
戰鎚40.000太空海軍陸戰隊2
戰鎚40,000:太空海軍陸戰隊2在不到9分鐘的遊戲玩法中顯示了他的轟炸圖形
- 類型:第三人稱射手
- 引擎:群
- 平台:PS5(Pro-Optimized),Xbox系列X | S,PC
太空海洋2儘管這是一個極為別緻且爆炸性的射擊遊戲,同時又趕上了數百個敵人,但遊戲不得不忽略了非常低的分辨率和永久性幀速率波動。
Pro補丁幾乎可以閃爍的PSSR實現,並為您的電視帶來了一些其他圖形詳細信息:
最重要的是,從PS5 Pro上打開了照明,從角色臉上的散佈反射和裝甲的陰影中很容易看出。
這就是遊戲看起來更好的方式,但不幸的是,有幾個幀速率Wacklers仍然存在。儘管如此,PS5上的屠夫射擊遊戲比基本PS5上的表現要好得多!
最終幻想7重生
- 類型:動作角色扮演遊戲
- 引擎:虛幻引擎4
- 平台:PS5(親優化),PC
作為時間上發表的少數遊戲之一,即2024年的虛幻引擎4最終幻想7:重生掉了一點點時間。但這不會損害遊戲世界 - 它看起來與戰鬥和別緻的模型角色中無數效果一樣。
但是,在基本PS5上,遊戲是一個巨大的遊戲模糊受到困擾,僅使用PSSR在PS5 PRO上顯著降低。用餐圖像元素(例如電纜或天線閃爍)比標準版本中的多一點,但詳細的世界逐漸融入其中。
恆星刀片
Stellar Blade:這是即將推出的PS5專用的主角前夕
- 類型:行動
- 引擎:虛幻引擎4
- 平台:PS5(優化)
虛幻引擎4第二。 恆星刀片帶來了電視上充滿爆炸的反控制裝置,它們與一流的動畫,可怕的怪物創作和巨大的粒子效應混合在一起。
在標準的PS5上,它看起來真的很好,但是在專業中,所有圖形模式都再次獲得了巨大的提升。 PSSR還可以平滑戰鬥機的頭髮,並比以前使用的暫時性抗氧化劑更好地噴塗顆粒火花。
在這裡,您可以在比較中看到兩個變體:
就圖形而言,Stellar Blade也是絕對的出色標題,就像我們前8名中的其他代表一樣,以及迄今為止最好的PS5 Pro Patches。 Hellblade 2絕對應該是第一名,並且沒有促進優化!
我關於2024年圖形年的結論:一個中心點,也是一個新的開始
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