當我們去年Skillary必鬚髮現,顯然感覺到了負載基因遊戲機的債券,2023年在圖形上最好的遊戲中只有一個標題,才能達到PS4。
這意味著:因此,我們終於正處於真正的當前基因圖形技術的開始,這確實令人印象深刻!與2022年相反,我們不得不討論很長時間才能找到前7名,因為過去幾個月中已經發布了許多視覺上的遊戲。
您想要一些例子嗎?您不會在頂級候選人中找到一個《星球大戰》絕地:倖存者,另一個Forza Motorsport或阿凡達:潘多拉的邊界。而且三個標題看起來並不糟糕。一樣殘留2,,,,真人kombat 1和最終幻想16。
因此,比賽很棒,但是我們一年中的七個圖形亮點在盒子上足夠了,可以將整個領域留在後面!
因此,我們匯集了我們的最愛:我們主要根據3D圖形領域的技術成就選擇了本年度最佳遊戲。
當然,那裡還有很多像素和2D標題,它們在視覺上以其自己的方式令人印象深刻,例如超級馬里奧兄弟奇蹟。但是,在這樣的遊戲中,藝術設計更多的是前景,而不是基礎技術 - 本文應該是關於的。
7 - 鮑德爾大門3
- 類型:經典RPG
- 引擎:神性4.0
- 平台:PS5,Xbox系列X | S,PC
對於你們中的許多人來說鮑德爾的大門3令人驚訝的是,但是經典的角色扮演冠軍絕對使她贏得了他的圖形演示。特別是關於詳細和可信的角色。情緒是在所有演員面前寫下的,這使得無數的對話看起來非常活躍。
但是鮑德爾的大門在場景上也絕對令人印象深刻。遊戲環境各不清,時尚,崩潰的廢墟和被昆蟲污染的洞穴散發著巨大的幻想才能。
高水平的細節也以控制台的價格。在人口稠密的地區,有時會出現抽搐,質地在圖片中慢慢出現:
6 - 機器人:流氓城市
Robocop:Rogue City在遊戲玩法預告片中看起來真的很時尚
- 類型:自我射擊者
- 引擎:虛幻引擎5
- 平台:PS5,Xbox系列X | S,PC
我們在前7名中唯一的虛幻引擎5標題將功能強大的圖形引擎的完整功能範圍帶到了遊戲機中。
EPIC的照明技術提供了完美照明,破舊的公寓塊和工廠,而具有納米結構的質地具有極高的可塑性。
作為i蛋糕,有絕對精確的陰影,因此所有管道中出乎意料的漂亮標題火。我們總結了個人技術在我們的Fortnite中可以詳細介紹的:
哦,然後會有可破壞的環境!就像第一個經典射手一樣黑色的您可以用突擊步槍和Uzi隆隆聲。
但是,對於前線排名而言,這還不夠,因為遊戲中的角色模型是舊的,時不時地猛烈地猛烈地混蛋,並且很難選擇分辨率,這就是為什麼粒子效應和紋理看起來極為脫離的原因重點。
5 - Alan Wake 2
- 類型:神秘恐怖
- 引擎:北極光
- 平台:PS5,Xbox系列X | S,PC
在神秘植物發行之前,補救措施完全完全張開了嘴:艾倫·威克2(Alan Wake 2一年中最出色的遊戲變得。如果我們將高端PC作為平台,那肯定是正確的,但是標題必須是遊戲機上的羽毛。
在質量模式下實現艾倫·韋克2畢竟,1270p,但在60 fps性能模式下,我們只能洗850便士。另外,一些陰影和光反射會溶解非常粗糙的味道。
這些切口非常可恥,因為恐怖里程碑已經取得了絕對的壯舉。儘管外觀非對比度,但由於間接照明模型和逼真的反射,遊戲中的每個場景都具有巨大的任何材料深度。
對於視頻遊戲而言,微妙的,散佈的陰影和深色照明條件的代表主要是一個巨大的障礙,但補救措施在Alan Wake 2上放鬆了它。如果沒有糊狀的圖像版,標題肯定會排名第一...
4 - Cyberpunk 2077:Phantom Liberty
Cyberpunk 2077:Phantom Liberty是一個很棒的故事擴展
- 類型:RPG射擊器
- 引擎:參考文獻4
- 平台:PS5,Xbox系列X | S,PC
Cyberpunk 2077曾經是並且仍然是最美麗的遊戲機遊戲之一。 CD Project Red已改善了角色遊戲超過三年,隨後Gen 9升級並與幻影自由該死的好看的DLC可以輕鬆地與今年的所有開放世界比賽一起玩。
DLC開頭的新狗鎮地區市場上的單獨步行很難詳細地擊敗:
這種對數千個針對獨特場景量身定制的細節的奉獻精神擴展到了完整的擴展,並使Phantom Liberty成為年度最佳遊戲體驗之一。
尤其是由於實施絕對成功 - 在動態照明中幾乎沒有任何抱怨,就像質地或天氣效果一樣。
只有角色模型才能被觀察到它們的年齡,幀速率可能會更加穩定,我們想要更多的路人 - 在夜城的反烏托邦大都市的街道上。
也許這將適用於Gene 10升級,這肯定會在某個時候出現!
3 - 漫威的蜘蛛俠2
- 類型:行動冒險
- 引擎:由Inomniac Games本身開發
- 平台:PS5
失眠遊戲像沒有其他工作室那樣利用PS5硬件的優勢。和牢房 - 攝像機穿過一半的曼敦(Mandown)如果展示了PlayStation SSD的力量,那麼將會有所有射線追踪播放器。
精確的輕輻射技術用於在玻璃表面上產生反射,並且流過紐約的大型河流也有現實的真實時間鏡。
正如我們在採訪中發現的那樣,我們還沒有看到任何控制台遊戲中的射線追踪太多,它甚至可以用於遊戲世界中的一個小細節:
只有在彼得·帕克(Peter Parker and Co)的面部動畫中,我們才希望進步更大,不幸的是它們非常木製。尤其是鑑於卡通人物的情感表情Ratchet&Clank:裂谷如果蜘蛛俠2掉了一點。
2 - 《生化危機4翻拍》
《生化危機4》 - 發射拖網商Zum Action Horror-Remake-發射拖網商Zum Action Horror-Remake
- 類型:動作恐怖
- 引擎:重新引擎
- 平台:PS5,PS4,Xbox系列X | S,PC
Capcom敢於使用新版本的《恐怖里程碑》的新事物《生化危機4》不是,但這也不是那麼糟糕,因為標題可以依靠技術團隊背後的所有技術可能性村莊和翻拍的生化危機2和3已經發展了。
因此說服了4er-造成尤其是整體包:(靜態的)照明創造出一種奇妙的恐怖照明情緒,並用厚厚的霧氣,城堡和森林環境具有很高的細節和典型的系列生產的說服力,是主角萊昂的殭屍動畫和第一個奶油。
只有框架速率並不總是隨著播放的效果,例如,當咆哮的雨水淋浴在西班牙的景觀上拉動,而我們用變異的狼互相將自己切碎。
除此之外,《生化危機4》的新版本是一種高光澤的,技術上令人印象深刻的恐怖技巧,幾乎沒有任何抱怨。正如我們在測試中發現的那樣,甚至沒有以一種有趣的方式:
1 - 地平線禁止西方:燃燒的海岸
燃燒的海岸測試視頻,用於PS5專用插件,用於Horizon Forbidden
- 類型:行動冒險
- 引擎:第十
- 平台:PS5
地平線禁止西方去年,它進入了領獎台,這次是DLC延伸燃燒海岸的最前沿。
原因也簡單地解釋了:游擊遊戲完善了已經令人印象深刻的主要遊戲技術,並且首次留下了由於PS4版本而產生的限制。
因此,Aloy和她的飛行機不再有高度限制,因此可以在新的,體積的雲層上升並從上面看洛杉磯迷失的洛杉磯的高度詳細的遊戲世界。
您基本上可以查看更多世界末日的環境: 燃燒的海岸如果視覺寬度和進一步物體的渲染距離大大增加,那麼在很遠的地方,全景可以更好。
此外,還有一個新的,令人難以置信的有機區域,在火山區域中,熔岩蜿蜒的蜿蜒曲折,質地看起來也比Funbidden West更明顯。
這樣的圖形奇觀無疑是首位,它顯示了PS5在遊戲將負載基因控制台的鎮流器留在後面時的實際能力!
我們關於2023年圖形年的結論:
圖形哪個遊戲在2023年真的吹了您?給我們命名您的前五名!