PS5終於獲得了VRR。
從4月27日開始更新:PS5的VRR更新現已正式發布。
原始消息:時間終於到了,索尼很快將發布PlayStation 5:“可變刷新率”或簡稱VRR的功能。微軟在2018年已經在Xbox One中實現了圖形技術,Xbox系列X/S自發布以來一直支持該功能。現在索尼跟進,“本週仍然”,因為PlayStation-Blog被稱為。
這就是VRR在您的PS5上引人注目的
這是VRR:可變刷新率頻率可確保控制台的幀速率可以與屏幕同步。除其他事項外,要避免所謂的屏幕撕裂,這是由於控制台上的圖像比電視所能代表的要快。結果是水平條紋和圖片中的變化可能令人討厭。
通常,相應的軟件對V-Sync的問題產生了影響,但是,這與硬件解決方案VRR再次發布的資源綁定。因此,期待清除液體圖片。
先決條件HDMI 2.1:如果您的電視或監視器不支持HDMI 2.1,則您甚至無法使用PS5的許多功能 - 這是VRR也下降的地方。因此,請確保您選擇的技術是否已實現,並且還使用相應的電纜(PS5的隨附電纜支持HDMI 2.1)。
可以在此處找到提供提供HDMI 2.1的合適電視機的選擇:
支持哪些遊戲?VRR不會自動起作用,但必須首先由各自的開發人員製片廠在舊遊戲中的補丁中成為可能。實際上,即使使用不兼容的標題以提高視頻質量,您也可以激活該選項,但是根據索尼的說法,這可能會導致不必要的圖形效果。新遊戲將來會支持VRR。
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使用ALLM,PS5收到了另一個有趣的功能
索尼在不到一個月前發布了PS5的22.01-05.00令人興奮的首字母縮寫隱藏: 一般的。但是那又是什麼?
ALLM代表“自動低潛伏期模式”。該技術可確保您的電視和PS5之間的平穩溝通。如果您在控制台上啟動遊戲,則屏幕會自動選擇減少延遲的最佳模式 - 圖片在控制器上的輸入上的速度更快。 HDMI 2.1也只能使用ALLM。
您很高興PS5最終獲得VRR支持嗎?