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除了圍繞大師長的單人運動活動外,Spartan OPS模式光暈4宣布。如果可能的話,這應該是第二種運動,並在包括過場動畫(包括過場動畫)的歷史上講述。
現在,冠軍在貨架上已經近兩個月了,第一個賽季的前五集(每個任務五個任務)都可以使用。並預測:Spartan Ops距離成功的第二次廣告系列是一整件。
但是,這至少是由於實際歷史所致。關於斯巴達團隊深紅色的運營的故事,UNSC Infinity令人興奮地講述了UNSC Infinity,最重要的是,啟動每個情節的令人印象深刻的渲染序列。這些序列通常是幾分鐘,並且提供了Halo系列尚未使用的質量。因此,每週都會繼續進行該系列的延續。在這一點上,劇本作家的讚美!
但是,斯巴達(Spartan)行動的最大問題是缺乏多樣性,在該地點尤其明顯。每個情節包括五個任務(每個任務約15分鐘),因此五個級別。儘管這些是部分新的和斯巴達 - 專有的,但大多數來自首席廣告系列甚至整個多人卡的已知部分。這在第一集中不一定是負面的,但是第三集的最新內容是,當您一次又一次取消風景時,單個部分的重複很煩人。
在“大鍋”級別上,您會在路上感到100次。
例如,在幾乎每個情節中,您都處於“大鍋”級別,這是一座在火山上的別緻部分,專為斯巴達行動而設計。有時,您將水平從一側延伸,然後沿另一個方向插入。在某個時候,水平很無聊,因為您只是玩得太經常玩。但是,有時在卡上連續任務兩次旅行的干擾(例如,在Ragnarok多人卡上)。