敘事導演梅利莎·麥考布(Melissa McCoubrey刺客信條:奧德賽還依靠“遊戲作為服務”模型,並且與前身一樣刺客信條:起源發行DLC內容後的計劃。
但這不是全部。此外,這次,AC:Odyssey的新內容也應該每週期待我們。這驅散了執行製片人Alain CorreGamesIndustry.biz已知。
遊戲玩法,故事和梅爾
有關AC:Odyssey的所有信息
哪些事件可以期待
這樣,應該鼓勵玩家定期支付古代希臘 - 即使在故事的結尾之後,這一次仍然是一個更長的比賽時間應該作為原創提供。
目前尚不清楚在每週內容更新中確切地等待著我們。新任務或挑戰船戰與戰鬥最新的分支等著我們。
古希臘的眾神考試?
刺客信條:起源還提供了經常性的事件,育碧將我們送往與埃及神靈的鬥爭。對於刺客的信條:奧德賽,也可以想像是眾神考試或類似事件。畢竟,希臘神話,例如埃及神話,也擁有許多我們可以接受的神靈和生物。
我們已經看到AC:Odyssey並沒有停止神話元素E3 2018-Gameplay-Demo。在最後的一個短片中,女主人公卡桑德拉(Kassandra)面對牛頭怪。也許在遊戲過程中(或在某些每週活動中),我們與其他生物(例如Chimära,Manticor或Hydra)競爭。讓我們感到驚訝。
系列中最好的戰鬥系統
玩:為什麼在AC中的戰鬥:奧德賽取笑謀殺
刺客信條:奧德賽將於2018年10月5日發行。您可以找出古希臘的冒險如何以及新的角色扮演元素如何在我們的角度發揮作用預覽ZU AC:奧德賽。