和刺客信條:奧德賽Ubisoft將其描述為完整RPG的Musuchelmörder系列的最新分支將於2018年10月發布。正如敘事總監梅利莎·麥克考比里(Melissa MacCoubrey)在接受采訪時告訴我們的那樣,我們對希臘的古代之旅比前任Assass的信條:起源更大。
刺客信條:奧德賽預覽
在我們的預覽中,我們解釋了AC:Odyssey的新角色扮演系統
“比刺客信條:起源更大的遊戲”
她沒有告訴我們確切的上場時間。但是,無論如何,確切的時間很難確定這段時間。
刺客信條:奧德賽現在還專注於敘事層面上的典型角色扮演元素,並在我們的決策上建立了其主要故事和旁邊故事。這意味著我們在一定程度上確定了旅行的道路,而這一過程可能會更短。
“這次很難說這個季節多長時間,因為這取決於您的比賽方式。”
“但是我們可以說的是,刺客的信條:奧德賽比刺客信條:起源和提供更長的比賽時間更大。”
僅用主要故事就有27個小時的平均上場時間,而在80個小時內進行了輔助任務和附加時間,刺客信條:起源已經給我們帶來了很多工作。刺客信條多長時間:奧德賽最終真的很忙,還有待觀察。
除了新的角色扮演元素外,奧德賽還引入了其他遊戲功能,這些功能有望額外的工作。除其他事項外,船舶和運輸戰鬥返回。在這裡,您可以在這裡找到哪些創新與刺客信條:奧德賽也可以在此處找到:
有關遊戲玩法,故事及更多信息的所有信息
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刺客信條:奧德賽出現在2018年10月5日對於PS4,Xbox One和PC。