繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
等一下,育碧有刺客信條:奧德賽製作了“完整的開放世界角色扮演遊戲”?
在演講中,我們第一次在我們在巴黎的Ubisoft任命中看到了Meuchel Killer系列的最新部分之後,我們感到震驚。我們在指甲上燒毀了另一個問題:烏比索夫(Ubisoft)現在與奧德賽(Odyssey)一起是刺客的信條系列嗎?
我們在一次播放會議上收到答案,在播放會議上,我們在希臘德洛斯島上參加了一系列輔助系列。在遊戲玩法方面,奧德賽(Odyssey)繼續在原始地方停止的位置。完善了前任的進度系統和HITBOX戰鬥系統,作為開放世界的固定組件,船隻和運輸戰鬥返回。跑酷,攀爬,搶劫,平整,從乾草捆的塔樓跳下來,用鷹探索該地區。但是所有這些都保持不變。
船戰,戰鬥,戰鬥系統等
您需要了解的有關刺客信條的一切:奧德賽
在嬉戲的層面上,刺客信條:奧德賽在道路上刺客信條:起源並在許多方面忠於他的前任。在講故事方面,烏比索夫特(Ubisoft)在即將在古希臘的Muchelmörder冒險中擁有一個全新的方向。我們立即有更多問題:
舉行還是女主角?
育碧的新敘事方法始於角色選擇。喜歡刺客信條:集團我們可以從兩個英雄開始冒險。最大的區別:與集團不同,我們在遊戲過程中不會在任何地方來回切換。相反,我們必須選擇一個我們伴隨的角色,直到最後。
我們現在必須習慣的事情:Alexios和Kassandra並不是Bayek或Ezio等完全寫作的角色。它們基本上是我們充滿個性的空封面。至少就遊戲使我們而言。
2個英雄更好!
專欄:為什麼更多遊戲需要兩個英雄
我是誰?
我們沒有選擇整個傳記,例如對我們各自的英雄的質量效應。諸如其來源和上訴之類的角數據已經確定。 Alexios和Kassandra是斯巴達國王列昂尼達斯國王的後代,並在世界歷史上以僱傭軍的身份掙扎。但這是我們的改變在他旅行中的行為。
因此,刺客信條:奧德賽現在第一次領導對話選項一個。喜歡巫師3或者天際在與NPC的對話中,現在有幾種答案選項可供選擇,我們可以塑造戰士的個性。
作為一個善良的英雄,我們是否穿越友好而富有同情心的國家有助於弱者和譴責邪惡?還是我們會扮演無法阻止,偷竊,謊言,作弊甚至無辜平民的不道德作品的角色?
有關問題的問題。關於決策的決定。我們不習慣刺客信條的習慣。另一方面,Alexios和Kassandra的外觀是確定的,沒有字符編輯。至少在涉及外部時,Ubisoft做出了決定。
我要去哪裡?
為此,在冒險過程中,我們在許多其他地方都可以選擇。決定是刺客信條:奧德賽旅行的重點。育碧承諾將成為個人經歷。
這個故事與前任沒有什麼不同。主要故事和我們在開放世界中經歷的許多小故事幾端。我們確定我們的道路如何在一定程度上穿越古希臘。
但是,我們還必須與結果生活。如果我們攻擊平民,他會為自己辯護。如果我們殺死了一個無辜的人,我們就會有一個賞金。有時,我們決策的影響根本無法預測。一個例子,但是:
警告:以下段落包含破壞者
在我們的典故中,我們對一個任務進行了爭奪,我們必須在營地中找到囚犯。在任務結束時,我們面臨殺死囚犯或讓他逃跑的決定。我們很親切,零錢。我們不能懷疑的是:在最後一個關於Delos的任務系列的任務中,他毒死了Theletas,這是我們一開始就以聯繫人而知道的重要支持角色。但是,如果我們有機會(或者甚至不接受相應的任務)時,我們就組成了囚犯,那麼Theletas將在夜晚與我們一起倖存和慶祝。
在敘事層面,刺客信條:奧德賽應該給許多驚喜提供許多驚喜,敘事總監梅利莎·麥考雷(Melissa MacCooubrey)後來在接受采訪中告訴我們。到目前為止,我們只有在Delos島上一個自由的側面探索線的小宇宙中經歷了決定的影響,這與主要故事無關。從長遠來看,後果也應適用。我們只能在最後一場比賽中競爭並在最後一場比賽中掛斷主要故事時才能確切地判斷。
我的心是誰?
因此,Delos上發生的事情仍然存在。例如,作為Alexios,我們向Co -Figure Kyra詢問了一個約會,儘管她實際上與我們的聯繫人Thelatas在一起。
在刺客信條中:奧德賽使我們能夠浪漫關係進入某些角色。在遊戲過程中,我們可以同時有幾個合作夥伴,也可以專注於一個數字。就像我們流行一樣。 Melissa MacCooubrey解釋了角色對我們對每個人的進步的反應。
“有些遊戲只能表面上對待浪漫史,這是一堆禮物,現在愛我!'。他們自己的性格,因此對我們的對話決定有所不同。
例如,在遊戲過程中,我們遇到了洩漏的角色,為了說服他們,花很少的努力。但是我們也遇到了NPC,我們必須花更多的時間在火花之前。例如,凱拉(Kyra),我們必須首先說服我們比Thelatas更好。
除了我們表現出浪漫興趣的特殊對話選項外,我們還以類似的質量效應或龍騰世紀的方式進行特殊任務,在這種方式中,我們可以更好地了解潛在的心臟葉子。例如,與Kyra一起,我們一起狩獵。經過幾隻山羊,她有一個敞開的呼吸,以供我們進步,她以前只被阻止了。
除了在任務中選擇的絕佳自由外,與NPC的關係是另一個關鍵方面,育碧希望使我們能夠與前任相比,使我們能夠使我們更加情感,更個人化的遊戲體驗。順便說一句,愛並不總是必須參加遊戲。在旅途的過程中,我們也有親密的朋友和敵意。這一切都取決於我們脫穎而出的角色以及我們希望如何體驗我們穿越古希臘的旅行。
有關AC的所有信息:奧德賽
- 概述中的遊戲,故事,發行等等
- 該遊戲“比刺客信條:起源要長得多”
- RPG可以與其他角色一起浪漫
- 新部分在整個系列中具有最好的戰鬥系統
刺客信條:奧德賽出現在2018年10月5日對於PS4,Xbox One和PC。