Activision暴風雪最後一次被起訴為性歧視。
不幸的是,視頻遊戲行業的不良工作狀態並不少見搖滾明星遊戲或者頑皮的狗投訴育碧和活動暴風雪因為騷擾,歧視等。
當然,對於某些粉絲來說,關於如何對其做出反應以及作為消費者對開發工作室和出版商的影響會產生的問題。對於某些人來說,抵制這些公司的邏輯後果是。最後但並非最不重要的一點是,過去幾個月的趨勢#holdubisoftaccountable和#boycottblizzard在Twitter上,粉絲們互相打電話不再玩或購買公司的遊戲。這應該表明抗議現有條件。經常的想法:利潤是大型出版商和開發工作室唯一的事情。
但是,這不僅具有損害公司財務狀況(通常比希望的效率少)的期望效果,而且員工本身也經常受到影響。通常要困難得多。
“這損害了那里工作的人”
2021年7月,Activision Blizzard被美國國務局DFEH起訴,以針對員工進行性磁盤。具體而言,這是關於對那些捍衛自己的婦女的性騷擾,不平等的付款和報復的指控。
同時,出版商甚至看到自己自己員工的訴訟與Activision暴風雪,指責聯合邪惡和恐嚇相比。
從那以後他有暴雪老闆J.艾倫·布拉克離開公司,路易斯·巴里加(Diablo 4導演),傑西·麥克里(Diablo 4 Lead Designer)和Jonathan Lecraft(魔獸世界設計師世界)緊隨其後。 #BoyCottBlizzard標籤再次通過Twitter的粉絲在Twitter上再次降落,並應激勵其他人不再玩《守望先鋒》和《魔獸世界》等遊戲。
為了應對抗議,暴雪高級製片人塔米·西格蒙德(Tami Sigmund)在一個Twitter線程她可以理解為什麼人們不想支持公司,以使他們的道德思想不同意。同時,她指出,如果人們不再花錢在遊戲上,員工會受到直接影響:
如果人們不花錢在我們的遊戲上,我的利潤份額和獎金的數量受到影響。這項訴訟可能意味著,在三月份,當我的產假結束並且我的孩子必須育兒時,我沒有得到我需要支付託兒服務的獎金。
有了這一說法,Sigmund似乎並不孤單。雜誌軸與不想被命名的Activision暴風雪的其他員工進行了交談。他們中的一些人確認抵制將比公司更大。抵制不僅是無效的,因為很少有人會參與以擔心公司和投資者 - 大多數人在開發團隊的利潤失敗團隊中的瀕危地位,正如一個人所解釋的那樣:
它損害了在那里工作的人,他們將生命投入遊戲中,並由工作室決定。 d。紅色。如果我們被釋放,我們將無法解決問題,如果我們抵制她們創造和創作的所有工作,就無法支持女性。
#boycottblizzard首次不旅行
當然,GameBoykott並不是新穎的,#BoyCottBlizzard首次在Twitter和Co.上運輸
2019年10月,已經有一個事件引發了社區的負面反應。簡短地提醒我們:在爐石比賽中贏得勝利之後,e-Athlete Chung“ Blitzchung” Ng Wai在香港的抗議活動中發表了抗議,上面寫著中國人的話“釋放了香港,這是我們那個時代的革命”。暴風雪隨後禁止了一年的鎖,參加爐石比賽的閃光被禁止,並拒絕了他到目前為止賺取的獎金,到目前為止,獎金不到14,500歐元。
暴風雪對此程序受到了很多批評,無論是他自己的員工還是粉絲,他們都稱呼魔獸世界和守望先鋒等冠軍,正如我們姐姐的報導。強烈的反應似乎產生了效果:閃光燈鎖已減少到六個月,他仍然得到了獎金。
當然,它只能被推測抵制是否有一部分(除了負面的媒體關注之外)。剩下的是,視頻遊戲道德消費的粉絲是什麼樣的問題,以及他們如何在不損害錯誤的人的情況下支持受影響的開發團隊。
可能沒有簡單的答案。至少在Activision Blizzard的情況下,員工本身選擇了#actiblizwalkout標籤,這是他們抗議的標誌,與粉絲們使用的#BoyCottBlizzard不同。因此,至少要支持受到影響的人選擇的舉措,因為畢竟抗議活動最終應該使他們受益。