最近我們被允許去暴雪暗黑破壞神4孔,想知道為什麼透明地圖暗黑破壞神2不在遊戲中。我們認為這很可惜,大多數人都是一樣的。在我們的文章的一項調查中,我們想知道您對此的看法。
你們中的許多人都想要透明的地圖
在Beta中,我們已經以Minimap為導向了,在最後一場比賽中也是如此。在我們有關此主題的文章中,我們問您是否想要透明的地圖。多數人確認了這一點。所以你投票了:
- 62%選擇“是的,她在《暗黑破壞神2》中非常有幫助”(2,210票)
- 38%選擇“不,最小值就足夠了”(1,334票)
*從4月2日下午12:05站立
這就是為什麼透明地圖如此實用的原因:我們能夠在戰鬥或探索時打開這張卡,看看看我們在哪裡。另一方面,在暗黑破壞神4中,我們只有一個最小化的方向。您可以在本文中找到有關該主題的更多信息,並從《暗黑破壞神2》中的功能中找到屏幕截圖:
在評論中,一些用戶已經反對該功能。 Mietzecaetz同意大多數協調的人:
那時,還在復活時透明地玩了它。只是一個夢。這始終使區域概述遠處,這極大地有助於找到方法
另一方面,iamatomic可以很好地生活,而沒有該功能並解釋:“我還發現透明的變體太分心了,因此對我而言。實際事件的顯示越多,”作為選擇,它可能會傷害任何人。”
順便說一句,分散因素也是暴雪在採訪中打電話給我們的原因,這導致了透明地圖。團隊希望無需解決方案做,以減少這一方面,以支持最小值優化。
您會認為這麼多球員錯過了該功能嗎?