就是這樣:隨著E3 2021的結束,各種視頻遊戲的新公告和更新,因此有足夠的理由回顧和審查博覽會。什麼好?那不是什麼好嗎?
這些是我們對E3 2021的亮點和失望!
丹尼斯感到驚訝三次,一次失望
強調- 埃爾登戒指和馬里奧+拉比斯:希望火花
誰會想到靈魂迷的絕對亮點是……埃爾登戒指。令人驚訝的是,這場比賽已經顯示出來。顯示了這一點以及有關它的所有信息的事實。我很高興看到Fromsoft Evolution在一月份如何繼續。像Bolle一樣,我也對Mario+Rabbids:希望的火花感到高興。知識分子的前任已經是我的開關亮點之一,而事物看起來是更高質量的整個角落,尤其是通過第三人稱探索。
低光 - 天堂的陌生人:最終幻想起源
距離我最大的失望很大,是最終幻想起源,這是忍者隊的新遊戲。該工作室特別是在Nioh 2的情況下證明了他們屬於動作或令人震驚的遊戲玩法的絕對技巧。 NIOH風格的最終幻想的純粹想法聽起來太完美了。好吧,然後顯示的內容看起來更像是一款通用的PS3遊戲,包括老化的尺度角色。僅憑光學器件使我如此多,以至於我永遠不會玩這個遊戲。根本不是我的。
Rae對續集感到高興,對Nintendo感到無聊
強調- 外界2
那些讀過我的E3願望的人幾乎不應該對我的回答感到震驚。這不是下一個質量效應或星菲爾德(我也很高興!),但是近年來我最喜歡的遊戲之一的延續。儘管我總是開玩笑地說,黑曜石“意外地開發了新的維加斯,只有在太空中”,但我在外部世界上玩得很開心,我很高興它繼續前進- 而且顯然也有更多的預算。
預告片已經提出了一個主意它可以以圖形方式拋光,更現代,並且保留了宇宙的刺眼幽默。唯一的缺點:沒有釋放日期遠。
弱光- 任天堂
由於我不是任天堂的忠實粉絲,而且她的大多數特許經營都無法做到,所以任天堂直接無法將我疊加到E3上也就不足為奇了。但是令我驚訝的是,在演出案例中,沒有什麼讓我感興趣。我已經在其他地方看到了最激動人心的標題(生活很奇怪,,,,銀河護衛隊)或玩(奇怪的旅)。其餘的無法接我。他自己野外2在很明顯我們顯然會再次發揮鏈接後,讓我失望。甚至沒有提到動物過境。太糟糕了。
漢尼斯愛上了超級英雄和哀悼《最終幻想》
強調- 漫威銀河的監護人
和漫威的複仇者聯盟遇到了他的問題,但我真的很喜歡單人運動 - 尤其是當這個故事以卡瑪拉·汗(Kamala Khan)為主角時。蒙特利爾(Eidos Montreal)與銀河護衛隊(Guardians of Galaxy)完全沒有多人遊戲/庫普(Koop),並希望專注於單人球員給我帶來希望。我喜歡風格,幽默和原聲帶 - 儘管有其他角色設計,但可以感覺到與電影的接近。好吧,我真的很喜歡。
弱光- 天堂的陌生人:最終幻想起源
我應該更了解。隨後,關於Nioh製造商的最終幻想靈魂風格的謠言聽起來太好了,以至於無法實現。從機械上講,仍然有希望,但是那種設計已經讓我感到恐懼了。角色的外觀,環境以及怪物的外觀看起來都非常毫無靈感,通用,甚至在名字的開頭都沒有像舊學校的最終幻想一樣。 Yoshitaka Amano風格的動作RPG可能會根據需要太多。
對於Eleen來說,一個邊境夢想成真(但另一個爆發)
強調- Tiny Tina的仙境
Borderlands 2-DLC“風箏要塞上的Tiny Tina Sturm”顯然是我作為Borderlands粉絲和地下城和Dragons&Dragons播放器所玩過的最好的DLC之一。難怪我真的很期待Tiny Tina的《仙境》,這顯然會遇到同樣的缺口。還沒有太多的信息,但是只要Tiny Tina在那裡,我就可以擊敗風箏,這足以滿足我的期待。
弱光- 除了善與惡之外,什麼都沒有
除了善與惡2之外,在2017年E3期間做出了令人印象深刻的表演案例 - 從那時起,什麼都沒有。自宣布以來,這幾乎對《冒險經典》的繼任者幾乎完全安靜,即使我沒有真正期望它,我也有一點希望,在4年後最終會有新聞。好吧,那裡什麼都不是,仍然需要等待和希望。也許是在下一個E3 ...
托比永遠不會期望預期戰爭,但是有光環約會
強調- 高級戰爭1+2:重新啟動營地
即使Forza Horizon 5在視覺上令人印象深刻,在我的精彩片段中直接排在第二位,而Advance Wars的複出是最大的WOW效果。因為我不會期望重新製作人生中的前兩個部分,所以坦率地說,我幾乎忘記了該系列。由於當時我特別在GBA上扮演第一部分,直到我嘔吐,但這只是零星,我現在期待著雙包,幾乎不再等待在12月的策略屠殺。
弱光- 無釋放日期無限
與一年前的版本相比,有關Halo Infinite多人遊戲模式的故事預告片,尤其是對Halo Infinite多人遊戲模式的遊戲評論,還記錄了圖形的進度。遊戲的最後發布日期將是錦上添花,但不幸的是,微軟用“ 2020 Holiday 2020”用餐。不幸的是,我幾乎無法做到這一點,並擔心遊戲會再次推遲。我仍然希望最好。
琳達被允許期待它,但必須等待更長的時間才能鏈接
我目前正在再次從軟件中終止所有遊戲,而且我的樂趣很高。在遊戲方面,我的市場上幾乎沒有任何更好的東西。 Elden Ring的揭幕當然是我對E3的絕對亮點之一,我對此感到更加滿意,因為無論如何我都是絕對的靈魂發燒。
在瘟疫故事中:我也非常興奮。前任原來是一個巨大的驚喜,尤其是他的黑暗中世紀故事和迷人的角色使我著迷。我迫不及待想再次見到Amicia和Hugo!
好的,當然,我期望Zelda of the Wild的續集只會在2022年開放。我仍然對Nintendo Direct的今年發行有一點希望。但是,就是這樣。那我只等待更長的時間。令人遺憾的是,除了《神奇寶貝直徑和佩爾》的翻拍之外,Nintendo Switch遊戲今年沒有真正吸引我。
麥克斯感謝許多老鼠,但也想要黑暗的幻想
強調- 瘟疫故事:安魂曲
除了Elden Ring,當然這是我整個博覽會的絕對亮點,我對瘟疫故事的續集感到特別高興。這不僅是因為第一部分是一個非常好的懲罰遊戲。實際上,這對我來說也是一個積極的驚喜,我根本沒想到,正是因為第1部分總是只在幾位粉絲的背景下感到。 Amicia和她的兄弟再獲得另一個機會,一切都更好。您擁有的還要多。
弱光- 沒什麼新的
黑暗的幻想RPG很少是錯誤的,如果它們也是由Obisidian開發的,我真的不必再知道了。我以為至少到E3,因為在Xbox節目之後,我對沒有新的信息或圖片可見感到非常失望。不明白,避免的時間應該會花費所有時間。一些小信息小吃會很好。
哪些遊戲使您感到驚訝 - 積極還是負面?