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該圖是每個視頻遊戲的重要組成部分,並且在過去幾十年中已經迅速發展。但是,重點並不總是放在照片 - 現實主義上,因為如此令人印象深刻GT運動它看起來也可能與眾不同。
這證明了我們選擇了17場遊戲,這些列表可能不會看似真實,但仍然具有創造性的藝術風格。我們條目的順序是隨機的。
我們忘記了您最喜歡的遊戲嗎?在評論中寫信給我們!
杯頭
Cuphead- Xbox One和PC的Bock -Heavy跳躍和運行
- Xbox One,開關
- 跳躍和跑步
- 2017
紅色的“杯頭”和他的藍色朋友“穆格曼”對魔鬼失去了賭注。為了不永遠永遠在地獄中燉,兩人必須在極其清晰的跳躍和奔跑中為各種討厭的老闆辯護。
杯頭憑藉他有趣的動畫和他迷人的外觀,以1930年代的老迪士尼和屠夫卡通風格,這是近年來視覺上最獨特的遊戲之一。
Cuphead IM測試
只是幻想表
Aragami
Aragami-Noununionsection預告片顯示陰影技巧
- PS4,開關
- 隱身行動
- 2016
在Aragami讓我們演奏復仇的精神,在神秘的封建日本中偷偷溜走了忍者。儘管總體上的圖形非常低,但遊戲看起來很時尚。
這主要是由於配色方案,它以紅色,黑色和藍色浸入整個遊戲。加上成功的細胞陰影效果,濃烈的色彩營造了一種非常美麗而童話般的氛圍。
Aragami IM測試
爬行的死亡
同時
Okami HD- PC,PS4和Xbox One的4K新版本的公告預告片
- PS2,Wii,PS4,Xbox One,Switch
- 行動冒險
- 2008
IM行動冒險同時在沃爾夫·阿馬特拉蘇(Wolf Amaterasu)女神的角色中,我們擺脫了一個日本幻想帝國,擺脫了黑暗的威脅。借助神奇的刷子,我們將物體直接繪製到遊戲世界中。
在藝術風格中,岡木將自己定向到日本的繪畫。這就是遊戲的樣子,好像開發人員已經用刷子和水顏色繪製了。
Okami HD IM測試(切換)
用墨水和心臟反對惡魔
未完成的天鵝
- PS4
- 冒險
- 2012
我們最終進入了一個單色世界,只有當我們用顏色將它們拍攝時,只有對象才真正可見。未完成的天鵝就像一本散步書,只有我們的顏色,我們將生命注入周圍環境。因此,每個遊戲運行本身就是一件小型藝術品。
未完成的天鵝IM測試
漫步在藝術品中
wild
《塞爾達傳說:野外的呼吸》 - 新鮮的遊戲玩法顯示了天氣效果和風景
- Wii U,開關
- 行動冒險
- 2017
由於其相對較弱的硬件,Nintendo Switch並不以使大型開放世界看起來炸彈而聞名。許多端口必須與技術限制有關。
wild但是我們總是教我們一個更好的人。得益於成功的圖形風格,令人嘆為觀止的景觀和涼爽的照明效果,任天堂不必去其他AAA開放世界(例如巫師3隱藏,但找到自己的,看起來很好的道路。
Zelda:野外IM測試的呼吸
曠野打電話。她啟發了!
旅行
PlayStation 4版本的Ingingame Trailer
- PS3,PS4
- 冒險
- 2012
在旅行作為一個神秘的神奇,我們爬上了聖山。遊戲通過符號告訴自己,因此邀請您進行各種粉絲的解釋。
旅程是這些遊戲之一,您可以隨時進行屏幕截圖並將其直接設置為背景圖像。景觀,遺棄的廢墟和始終現在的山峰顯然無限的景象使世界有些監督。
旅程IM測試
值得再次旅行
困境
- PS4,PS Vita,Xbox One,開關
- Räsel/Jump&Run
- 2010
作為一個小男孩,我們越過困境一個令人沮喪的世界,在每個角落都潛伏著危險。 Limmos藝術風格是恐怖不需要大張旗鼓的最好證明。單色抽象世界沒有擊敗我們耳朵周圍的恐怖平庸,刺激了我們最不舒服的幻想。
Limbo IM測試
永恆的獨立珍珠
角色5
- PS4
- 角色玩遊戲
- 2016
在角色5讓我們做一個不尋常的雙重生活:白天我們是一名高中生,在晚上,我們與小偷團隊從地牢中偷走了寶藏。
無論角色,地牢還是菜單設計:角色5都以令人耳目一新的創意外觀出現,並且不算作他的塗鴉風格,這是最時尚的PS4遊戲之一。
測試中的角色5
還給我我的心