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只是在線取消
困境Xbox 360首次出現在2010年,並在一夜之間成為獨立熱門。由於其迷人的藝術設計和聰明的遊戲機制,創新的跳躍和運行使用了許多獎品,現在已經在幾乎所有平台上移植了。現在是Nintendo Switch的轉彎。
這是什麼,為什麼這麼特別?
Limbo在發行中是獨一無二的,尤其是有兩個原因。首先,黑白外觀會降低。這位年輕的英雄最初獨自在森林裡醒來,正在尋找他的姐姐,只不過是一個帶有兩個閃爍孔的兒童輪廓。沒有顏色甚至紋理。
Limbo即使沒有顏色也看起來很神奇。
得益於別緻的燈光效果,幾個灰度的陰影以及背景中動作模糊的精巧遊戲,Limbo仍然在屏幕上引起了神話般的背景。由於也有斯巴達人,但巧妙地使用了音景,因此,黑暗而憂鬱的氛圍展開了,不會很快放開我們。
第二個特殊功能是簡單的排毒遊戲原理,不需要教程。我們必須找出如何與對象進行交互以及下一步要做什麼。但是,難度的水平是如此完美,以至於我們很少需要更長的時間才能進行幾分鐘。
後來的難題非常棘手。
即使今天是傑作
背景故事幾乎完全出現在我們的腦海中。我們在哪裡?我們在這裡做什麼?我們姐姐在哪裡?好奇心驅使我們前進,讓我們掌握開關拼圖和技能任務 - 只是經常傾心地將其倒入死亡。隱藏的陷阱和深淵潛伏在每個角落。
巨大的蜘蛛不是困境中最大的危險。
得益於公平的重置點,挫敗感是有限的,但是某些反複試驗部分仍然很煩人。除了大約四個小時的短期比賽時間外,它們是我們唯一可以遇到困境的東西。 Switch版本在技術上完美無缺,看起來相同,並且播放與其他控制台相同。不支持捕獲功能。
因此,您現在可以隨時隨地享受困境,也可以在封面下的黑暗中爬行。當時的後衛的大開眼界效果已經消失了,但是一個偉大的拼圖冒險仍然是困難。如果您還沒有玩過,也應該最新訪問它。