絕地倖存者是一款很棒的遊戲 - 嬉戲,敘事,上演。只有技術會引起問題。大問題!幀速率反复跌跌撞撞,切割,分辨率低,並且在許多電視上顯示了活化HDR的許多電視。
為什麼我們還要寫有關補丁1.03之後的技術缺陷?更新後幾乎沒有改變,這就是為什麼更新幾乎無法超越安慰劑效果的原因。
我們對此進行了測試:
和我們的第一個績效分析當我們更新到1.03版時,由於時間限制,我們僅限於PS5版本。 Xbox系列X版本提供國際測試,關於數字鑄造,類似的性能視圖或稍好的視圖。
最低穩定的幀速率,但仍然很生幹
最常見的來自Metacritic and Co.的玩家。提到的批評點是性能模式下的不穩定幀速率。在發射狀態(版本1.02)下降絕地:倖存者定期低於50 fps,貼片1.03也是如此特別是當反射和/或透明粒子效應(例如煙霧)出現在圖像部分中時:
總體而言,我們要說的是盜竊案的頻率較小,但在測量時也可以是公差。如果重量與FPS降低,那麼重量基本相同。
屏幕上也保持在性能模式
就像以前一樣,在性能模式下花費的框架通常會相互推動,這會產生撕裂的印象。
例如,使用補丁1.03,看起來像這樣:
所謂的垂直同步通知減少了條目的延遲,但也具有屏幕撕裂的難看副作用。
絕地:倖存者的裂紋邊緣可以擴展到整個屏幕的40%,這真是令人討厭,將來應包含。
可變頻率(VRR)從帶有適當支持的電視中,有一種經過驗證的測試和測試的屏幕撕裂的補救措施,主要是在Xbox系列X上,因為控制台為功能提供了更多範圍。
Xbox設備可以降至40 fps,從而彌補了屏幕撕裂和連續劇,PS5有48個FPS-A品牌不斷低於最年輕的《星球大戰》分支。
Jedi:倖存者這樣的至少60個赫茲冠軍採取了這一限制。使用120 HERTZ模式,較低的刷新率可以加倍以超過40(Xbox One/Xbox系列)或48 fps(PS5)。從邏輯上講,這種選擇僅與現代電視所有者有關。
在我們的購買指南中,您會找到合適的設備:
分辨率仍然非常低
我們最近報導那個絕地武士:倖存者以非常低的分辨率計算。在性能模式下,平均有720便士,質量模式的1080p超過1080p。這樣的性能數據不是當代的,您的補丁1.03也不會變得更好。
我們在一個相對複雜的場景中計數,並將864p(性能)或1296p(質量)視為最大值,這與發行版1.02一致。
因此,在引擎蓋下沒有任何變化,但是我們仍然會說,與新更新的模糊略有減少或至少減少了工件。後者出現在攝像頭擺動的角色和精細結構的邊緣。
使用補丁1.03,像素化的下擺似乎不再經常出現,但是,特別是在戰鬥中,它們仍然很容易看到:
重生可以輕鬆地對所使用的縮放技術進行重新調整,但是如果您可以將框架從相對較高的分辨率(即1080p上方)提取到4K,則可以更好地奏效。
絕地武士的績效模式:倖存者太弱了,這就是為什麼幾乎沒有通知的像素化字符模型和環境的質量很小的改進的原因。
FidelityFX超級分辨率(FSR)的工作原理及其運作方式,您可以在這裡找到:
因此,它是用HDR訂購的
在我們的評論以及在諸如Metacritic之類的在線平台的評論中,《絕地武士:倖存者》的批評似乎是在幾台電視上遇到了HDR版本。顏色顯示完全錯誤,圖像中太明亮和太暗的區域之間沒有漸變如這裡可以看到的:
在Reddit和YouTube上,粉絲指出更新到版本1.03,您什麼都沒有改變,因此錯誤繼續。EA通過Twitter批准了HDR錯誤並在當前補丁中尚未安裝的解決方案上使用。
它也沒有出現在1.03的完整補丁說明中:
但是,已經有解決方法(通過GamingTech)對於PS5和Xbox系列X:
- PS5:在系統設置中,您必須在前兩個測試圖像中完全打開HDR校準,並在第三次啟用最佳設置。然後在電視上展示動態音調映射,並減少絕地武士:倖存者的亮度和黑點。
- Xbox系列X:在這裡,您也可以轉到系統設置。您讓最小的亮度原樣,將最大值的最大亮度定義為最大值。在這裡,您也必須關閉動態色調映射,然後僅根據電視型號將黑點放在約20至30個上。
但是,在適應之前,您應該寫下校準的值呢這些更改將為您拍攝HDR設置的許多其他遊戲,這些遊戲使用系統設置為HDR。另外,您當然也可以在接下來的幾週內等待修復程序。
在此處可以找到如何在PS5上校準HDR:
問題什麼時候結束?
EA承諾絕地:倖存者提供更新數週但是,問題是他們將帶來什麼。我們認為(以及其他遊戲編輯,例如數字鑄造),性能問題的原因是複雜的光輻射技術射線跟踪。
結合圖形改進,因為絕地:墮落的命令,包括更詳細的遊戲世界,對使用的虛幻引擎4的性能的影響實在太大了。
絕地武士在預告片中看起來真的很好:倖存者,但這也有其代價:
《星球大戰》絕地武士:倖存者 - 發行前出版的最後一部遊戲預告片 - 發行了發行前的最後一本遊戲預告片
關閉射線追踪的一種選擇肯定是一種獲得更多性能的方法。 PC版本還顯示由於優化差,標題幾乎無法受益。是否會在照明情緒和間接反射下開關使用射線追踪產生的射線追踪幾乎沒有區別。
絕地(Jedi)重生娛樂的困難:倖存者必須管理的是更加根本,並且會長期保持 - 也許對你來說太久了?還是您可以忽略它們?