總體而言,EA表現很好。
EA發布了《星球大戰:戰利品2》一些問題。關於戰利品盒和貨幣化的辯論不僅在起作用銷售數字負面來自,但最初也在EAS上一般業務數字。
與昨天的季度會議但是,小低似乎已經克服了。 2018年1月31日,股價達到新的記錄高$ 126.96。這對應於一天內幾乎增加了7%。
請注意,該圖形僅為2018年1月26日。 2018年1月31日達到了$ 126.96的創紀錄價值。
在會議上,EA談到了該小組的當前數字和未來計劃。在《星球大戰:戰利品2》中,它將在接下來的幾個月再次給出微交易,就像其他即將到來的遊戲一樣。但是,辯論是一個很好的學習機會,可以理解如何“正確地”進行貨幣化。
期望太高,但售出了700萬份
顯然,投資者似乎取悅了這一公告。即使出售了800萬份的《戰地2》的成功太高,至少最終還是剛剛超過700萬。即使只有一小部分玩家花錢在微交易上,也應該已經值得。
從投資者的角度來看,由於辯論,EA不會在沒有其他貨幣化的情況下做出的確認也將代表EA的頭銜。
歸根結底,這一宣布並不奇怪。一個對4000名開發人員的調查很明顯,通過戰利品盒,高級貨幣和特殊物品的貨幣化在遊戲融資中起著非常重要的作用。