PS5 Pro太昂貴了,因此被忽略了,PS6僅購買了 - 你們中的許多人都計劃在我的文章中的許多評論中都計劃了這一點PS5的中期刷新讀。畢竟,我對此有一個完全的理解,新控制台的800歐元除外。
但是您不應該忽略PS5 Pro!它已經使PS5遊戲變得更好,然後您可以趕上PS6。
PS5 Pro已經加強了PS6的向下兼容性
索尼會大聲可靠的報告由於索尼非常重要,因此也依靠PS6的AMD硬件。因此,該功能應在下一個Gen控制台以及當前使用PS5設計。我認為,PS5 Pro的一些規格是被選擇的,尤其是CPU升級的小型升級。
沐浴速率在PS4的PlayStation世代的向下兼容性中起著重要作用,如果您想了解更多信息,可以在此處找到一些詳細信息:
使用PS5,該方法效果很好,然後為PS4 Pro-Mid基因刷新提供了所有斑塊。有時,如果涉及PS5的較小的混蛋或獨家60 fps補丁,那麼有時會更好戰神或者我們最後一個第2部分。
沒有PS4 Pro的PS5播放器將其許多舊PS4冠軍的升級直接升級為發布。
此手柄很可能會傳輸到PS6。因此,如果您離開PS5 Pro,控制台仍然在您的遊戲未來中起著重要作用。
當我上班時GTA 6我認為PS5和PS5 Pro由於CPU的限製而不會達到60 fps。在PS6上通過補丁?那...
簡而言之:然後,您將使用PS6發行版來獲取PRO購買者目前支付高級附加費,然後在PS6上獲得的PS5遊戲比沒有Pro補丁的可能性要多得多。
PS5 Pro在第一張預告片中揭幕:新的控制台,帶有價格和發行日期
開發人員將考慮PS5 Pro設計自己的遊戲
PS5 Pro將不是PlayStation開發人員的新領先平台,這一榮譽仍然是標準PS5作為“最小的共同點”,但是有一個可以選擇更多的控制台,這超過了更高的性能配置文件。 。
因此,隨著時間的流逝,親局可能會隨著時間的流逝而進行,尤其是為了詳細說明射線追踪效應,這些效果可能會留下“變革性”的印象。例如F1 24在PS5 Pro上:
射線追踪性能只會在PS6中提高,因此很容易想到根據Pro補丁發布了更多的FPS。
PSSR進一步完善至PS6
除了純淨的空白性能,索尼的AI量表也應該是PlayStation光譜超級分辨率(PSSR)提升。從低分辨率的框架中,該技術可以產生尖銳的圖像輸出,並且已經處於相當高的第一次迭代中。
與早期版本中的所有AI模型一樣,仍有改進的潛力例如,關於閃閃發光的文物:
如果您不購買PS5 Pro,則可以看到它們有點像PS6的測試運行。到那時,PSSR將顯著改善。我過去曾使用所有基於AI的縮放技術DLSS觀察到。
索尼還可以從AI硬件中獲得更多。例如,對於NVIDIA圖形卡,AI技能用於引起射線追踪效果更高或更高的性能。
或為生成其他中間圖像,大約60 fps遊戲至120 fps。現在,即使有一點輸入和輕度圖像偽像,這現在也可以很好地工作。
但也在那裡:該技術不斷改進,也許已準備好PS6。就像無數的Pro補丁一樣,您正在等待您啟動下一代。因此,您根本不必購買PS5 Pro來最終從其存在中受益。
儘管我們還必須希望PS6在幾年內不會猛烈地扭轉價格螺絲...
您如何看待它?如果對職業獎的失望占主導地位,或者您很高興Pro補丁很可能會在PS6上?