在9分鐘的演講中,PS5系統建築師Mark Cerny介紹了Pro升級,並討論了所有技術細節。我們為您的PS5 Pro總結所有內容,例如價格,發行,規格等。
目錄:
PS5 Pro在測試中!這就是控制台削減我們的方式
時間到了,我們在發布前不久對PS5 Pro進行了詳細測試。您可以閱讀我們的測試結論:
PS5 Pro -release-然後新的Sony控制台將出現
- 發布:07。十一月
- 該控制台當前可以按正常訂購
通過此視頻,您可以先看一下控制台:
PS5 Pro在第一張預告片中揭幕:新的控制台,帶有價格和發行日期
價格 - 新的控制台成本很高
這是控制台的入門價格:800歐元
高價從何而來?PlayStation 5 Pro將是市場上最昂貴的遊戲機。美國(700美元)和歐洲之間的強烈價格差異是因為我們已經包括稅收。另一方面,在美國,根據城市和購買控制台的州,增加了稅率。
預訂PS5 Pro:這是
新的索尼控制台將很快進入預訂。在26. 9月從索尼(Sony)開始,甚至在Amazon and Co.上進行預訂。您必須等到10月10日。目前沒有時間。
設計 - 這就是PS5 Pro的樣子
任何希望全新設計的人都會有些失望:
毫不奇怪,適合三條條的外觀,索尼已經在PlayStation的三十年的生日圖中揭示了帽子。
側板中的肋骨犁溝主要基於其餘外殼中PS5纖細的設計,更像是OG-PS5。新Pro在現有的PS5陣容中無縫包含。
週年紀念版作為有限的設計
現在,作為PlayStation成立30週年的一部分,已經宣布了一項特殊設計。這是基於經典的PlayStation 1,除了控制台,控制器,PS門戶和灰色設計中的其他配件。
預訂何時開始?就像普通PS5 Pro一樣,您可以從9月26日從Sony手中預訂週年紀念版。該遊戲機本身也可能會在10月10日在其他經銷商處提供。價格尚不清楚,但已經有初始信息:
PS5 Pro Specs-這些是技術細節
最重要的是PS5 Pro的性能升級,這與以前的謠言相吻合。經典渲染技術應該增加約45%,因為在那裡取得了最大的進步,在射線追踪中,應增加200%的射線追踪。
並非所有技術規格都是已知的,但是我們為您總結了此表中的所有熟人:
PS5 | |
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發布 | 7. 2024年11月 |
型號(n) | 未知 |
可用 | •數字版(沒有驅動器) |
preis (Zum發射) | •800歐元 |
方面 (b x h x t) | 大約388 x 89 x 216毫米 |
重量 | 約3.1公斤 |
製造過程 | 4NM TSMC(可能) |
GPU | AMD RDNA 3.5 MIT 60 Compute單元 AMD RDNA 4射線追踪功能 16.7 Tflops |
中央處理器 | AMD ZEN 2,帶有8個內核 / 16個線程為3.85 GHz,可能3.85 GHz |
內存 | GDDR6 16 GB,DDR5 2 GB |
ki-upsfalsing | PlayStation光譜超級分辨率(PSSR) |
能源消耗 (典型的遊戲) | 未知 |
駕駛 | 模塊化的 |
SSD內存 | 2,000 GB(預計將使用1,761 GB) |
連接(前線) | 2x USB-C(gen未知) |
連接(背面) | 未知 |
根據 | 可選 |
Wlan | Wi-Fi 7 |
HDMI | 2.1 |
以前的PS5模型之間的直接比較可以在此處找到:
這些遊戲從PS5 Pro中受益
作為額外力量的一個例子,索尼展示了我們最後的第2部分,《蜘蛛俠2》和《棘輪與clank:rift:在60 fps而不是30 fps》中以其質量模式分開。在更多標題中也應該有120 fps。
在Horizon:Forbidden West和Hogwarts Legacy等遊戲中,PS5 Pro-Patches也應遵循該範圍的其他圖形詳細信息和射線追踪效果以及更高的框架和分辨率。
作為另一個Pro增強的標題,索尼在官方博客文章中領先以下標題:
- 艾倫·韋克2
- 刺客信條:陰影
- 惡魔的靈魂
- 龍的教條2
- 最終幻想7重生
- Gran Turismo 7
- 漫威的蜘蛛俠2
- 棘輪和clank:裂谷
- 機組人員
- 第一個後代
- 我們最後的第2部分重新製作了
另外,PS5遊戲提升與PS4遊戲提升一樣,所有具有不穩定幀或低動態分辨率的標題都會有所幫助。
選定的PS4標題甚至應該通過“增強圖像質量”可以在分辨率期間急劇顯示和升級。也許是添加PSSR。
pssr的AI硬件
除了表現較高的GPU和射線追踪提升外,Mark Cerny還稱PS5 Pro的另一支支柱:AI支持的縮放形式PlayStation Spectral Super分辨率,Kurz PSSR。最重要的是,該技術旨在引起更多的清晰度,或者為更高的幀或圖形細節創造更多的範圍。
這是在當前棘輪和clank,蜘蛛俠2和我們最後一部分第2部分的性能模式中顯示的:
簡而言之,PSSR是一種基於AI的算法,它在其計算中包括來自先前渲染框架的圖像內容及其運動方向。
即使是偽造的“ 8K”遊戲,該主張實際上最近也可能從PS5包中拿走了索尼,只是為了將其從官方材料中脫穎而出。
您可以在此處找到有關PSSR的更多信息:
為了使AI計算變得更高效,PS5可以收到每個專門製作的硬件,但尚未透露進一步使用。
例如,索尼可以實施一個類似NVIDIA的射線重建系統,該系統通過重建質量更高的總計算來幫助射線追踪功能。
另外,也可以想到中間圖像的計算,以提高60 fps的遊戲,而無需努力120 fps so的框架生成。隨著PS5 Pro公告,Mark Cerny只評論了擴展。
您可以在這裡找到PS5 Pro的Gamestar同事的情況:
PS5 Pro是多汁的性能升級,但這也值得嗎?
馬克·塞尼(Mark Cerny)在演講中明確了PS5 Pro的意思:PS5宇宙中的最大性能體驗,但價格當然也很奢侈,我們預計PS5 Slim Digital Edition的450歐元推薦零售價。
為此,性能的大量提高也必須在遊戲中計算,而PSSR在實踐中的工作效果可能只會在版本中顯示。
無論如何,我們很高興看到350歐元的附加費是否值得,尤其是關於目前的繁重和模糊的多平台和虛幻的發動機。
或者您怎麼看? PS5 Pro是您想要的嗎?