黑暗的靈魂,,,,杯頭,,,,返回- 艱難的遊戲又重新恢復了時尚。但是,重點也放在可訪問性上。為了使這兩個方面兼容,控制台製造商可以引入全面的功能,這使得不需要更改遊戲本身。索尼的最新專利完全朝這個方向發展。
PS5不融合:索尼在美國有一個文件(通過VGC)提交的,將來將將一些PlayStation參與者用作專家來幫助他人。當他們坐在遊戲機上時,選定的位置。然後,您可以實時聯繫那些尋求幫助的人並尋求建議。
專家委員會應幫助他人
然後,您的PlayStation將根據您的技能,水平/任務和設備尋找合適的助手。然後,專家可以在聊天中回答您或與您開始語言聊天。甚至有可能他會查看您的會議並為您提供現場提示,例如如何避免對手的攻擊。
但是誰到底是專家?顯然,索尼希望您申請這樣的工作。但是,您從根本上不包括專家,而只是用於特定的遊戲或類型。該公司決定這些基於您的技能和應得的獎杯。
為努力工作的幫助者獎勵:不必僅憑慈善動機提供建議 - 專家也得到了回報。索尼將游戲中的內容(例如某些項目或任務)作為示例。也可能有專家的獨家獎杯。
索尼更有趣的專利:
遊戲玩法的更多支持
索尼發揮作用來幫助玩家的想法並不是什麼新鮮事物:在遊戲中。根據另一項專利,PS5上可能很快就會向您學習,並暫時接管控制器能。這樣,您可以節省角色扮演遊戲或戰利品射擊遊戲中的磨削,或者可以在合作模式下模擬人類隊友。
索尼也很有趣老闆打架的專利。將來,這些應該能夠適應玩家的技能。標題不是經典的難度,而是決定了您的表現如何,以及最終戰鬥的難度。
您如何看待PS5的緊急熱線?