索尼總是提交有趣的專利。其中一些聽起來很瘋狂,例如一個可能性Banane Als PlayStation-Controller能夠使用。另一方面,實際上可以在某個時候使用。這還包括去年已發布的一項專利註冊。
AI應該複製您的遊戲風格:這文件看起來很複雜,但原則上是關於您個人歸因於您的AI。這向您學習,直到她發展了一種完整的播放資料並可以獨立行動為止。聽起來很複雜,但可能會有有趣的用途。
我們將來會和自己一起玩嗎?
不幸的是,沒有專利可以閱讀特定的申請示例。該文檔僅表示AI應承擔“遊戲中的特定任務”。例如,在磨碎或XP時,我們可以很好地使用這種汽車模式。我們向AI展示瞭如何做,她在放鬆浴室時為我們擊敗了敵人。
我的朋友,ki:可以在應用程序中找到一個有趣的示例,因為多人遊戲模式似乎在考慮因素中起著重要作用。例如,如果您在CO -OP中播放,您的朋友不再有時間,AI可以接管控件。當然,到目前為止,它一直在運行。有了個性化的AI,您會感覺到您將繼續與一個人一起玩。
已經有類似的概念:遊戲中已經存在類似方法的示例。像Forza系列類似的一些賽車遊戲在線收集在線數據,並將其轉移到AI驅動程序中。因此,他們的駕駛風格看起來不像是一種算法,但更人性化,帶有驅動錯誤和所有修剪。另一個例子是FIFA。由於難度最高,您可以設置AI應該模仿一些已知的大腸子的遊戲風格。在這種模式下,CPU對手的行為會有所不同,並且更頻繁地進行。
只是一項專利:提交的專利通常只是想法。是否以及何時也將其實施在星星中。因此,不要期望它暫時存在。
索尼的瘋狂專利的另一個例子? PSVR2可以讓您聞到遊戲的味道:
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動態的老闆戰鬥得益於智能AI
這個概念有點讓人聯想到索尼的另一項專利。這描述瞭如何老闆的困難水平與球員的技能戰鬥:調整內部。因此,與第一次嘗試的最後一場戰鬥可能會容易得多,而如果您在比賽中效果優雅,則必鬚麵對困難。然後,AI可以分析您的策略,從而更多地反對您。
您如何看待專利?