這樣的新聞只會使帶有代碼名稱的《星球大戰》遊戲更糟項目ragtag從來沒有看到過的光明:根據製片人扎克·蒙巴赫(Zach Mumbach)的說法,標題本來可以是很棒的,甚至可能是有史以來最好的《星球大戰》遊戲。他報告了從未向公眾展示的幾個場景,但有很有希望的效果。
什麼是內臟星球大戰:項目ragtag?
這是一場《星球大戰》遊戲,在內臟工作室的艾米·亨尼格(Amy Hennig)的指導下。不幸的是,它被蓋章了,甚至可以完成。但是,唯一的簡短場景似乎很有希望。
EA Star Wars-E3演示:來自內臟的星星大戰中的第一個遊戲中的場景
您可以在此處找到有關EA星球大戰項目的更多信息:
取消的《星球大戰》遊戲應該具有出色的聲音
完成的場景:像Zach Mumbach在接受采訪時Minnmax-show據報導,可能已經有一些幾乎完工的場景,這些場景從未向更大的觀眾展示。
這包括一個追逐角色必須逃離AT-ST的追逐。儘管可控的戰鬥機器人具有出色的火力,但我們會步行使用敏捷性和機動性。
“這個瘋狂的AT-ST時刻真的很酷。您步行並逃離它,他試圖找您。但是您更敏捷,您在狹窄的街道上滑倒,打破了它,打破了它,打破一切並使用它並使用它它破壞了凍傷引擎...”
Wie未知?根據製片人的說法,那將是許多人會想起未知系列的時刻。當然,這聽起來也很不錯,這讓STAR WARS遊戲從來沒有什麼都沒有。
可能是Goty&Bestes Star Wars遊戲
也感謝艾米·亨尼格(Amy Hennig):在採訪中,Zach Mumbach以最高的音調講話艾米·亨尼格(Amy Hennig)那是《星球大戰》遊戲項目Ragtag的領導角色之一。在他們的幫助下,到目前為止,有可能提供最好的《星球大戰》遊戲和年度最佳候選人遊戲。
但是眾所周知,沒有什麼。據說該遊戲已經開發了大約兩年。然後是各種各樣的困難,除其他外,EA顯然施加了完成該項目的壓力。最終,它完全停止了。
製作人的陳述對您來說是如何的?您發現哪些星球大戰遊戲中最好的遊戲中最好的遊戲?完美的許可標題應該有什麼?