根據許多人的意外關閉內臟遊戲工作室越來越多的細節項目ragtag點亮。開發人員在其上工作了幾年的《星球大戰》遊戲最初應該空間中的開放世界海盜冒險成為一種混合物古墓麗影和刺客信條:黑旗。
那是從詳細報告Kotaku記者Jason Schreier的作品。它照亮了工作室的衰落,以至於最小的細節,還涉及Ragtag項目的出現。
更多的:《星球大戰:項目ragtag》 - 不是因為單人聚焦,內臟有很多問題
空間中的開放世界海盜冒險
這是背景:內臟工作室之後死空間3完成了一半的團隊工作戰場硬線,而其餘的則專門用於代碼名稱的開放世界海盜遊戲牙買加穿著。
但是,當出版商同意與迪士尼達成協議時,EA向工作室打了個中風。然後,牙買加被EA擱置了,支持了新的《星球大戰》遊戲。然而,內臟喜歡海盜的想法,工作室決定簡單地將無與倫比的設置帶入空間環境。尤馬根據用於拍攝《星球大戰:第6集)的沙漠,新項目是否被稱為“絕地騎士的回歸”。
參與Yuma的開發人員將其描述如下:
“它應該是一個線性動作射擊遊戲的混合體,應該在像墓碑這樣的牢固的表面上玩耍,但應該像黑國旗一樣在太空中。爬其他船隻,攻擊海盜,獲得寶藏[...]。 ”
一小撮未知的
一旦將計劃推翻為艾米·亨尼格(Amy Hennig),這主要是為了參加未知- 系列是眾所周知的,加入了船。她帶來了新的願景:《星球大戰》遇到了海洋十一人。借助亨尼格(Hennig),該項目轉彎了,因此應該成為線性動作冒險。有了新的方向,《星球大戰》遊戲的修訂名稱應很快齊頭並進:抹布日。
幾週前,內臟遊戲結束後,EA Vancouver現在採用了新的《星球大戰》遊戲的開發,並再次改變了概念。當然,我們將使您了解該項目的未來。