具有視覺障礙(例如色盲)的神奇寶貝迷更難以狩獵光澤。
您是否難以識別顏色,並且您喜歡在神奇寶貝遊戲中追逐閃亮的變體嗎?不幸的是,您有壞消息:PokémonKarmesin和Purpur這變得更加困難,因為相應的音調只能以後聽到。當您與自己的戰鬥開始時,您只會意識到神奇寶貝令人眼花ap亂的變體。
PokémonKarmesinand Purple:可訪問性並不好,但更糟
就是這樣:在神奇寶貝遊戲中,多年來有所謂的閃亮變體或令人眼花pok亂的神奇寶貝。它們看起來與普通同行有些不同,並且極為罕見。因此,他們是教練中的一員,其中許多人從中汲取了很大的樂趣閃亮的itd。
在最近的神奇寶貝標題中,Shinys不僅可以通過其他色彩來認可,而且可以從某種閃閃發光的角色中認出,最重要的是。這尤其有助於具有視覺限制的人,例如所謂的色盲,以識別令人眼花pok亂的神奇寶貝變體。
但是,PokémonKarmesin和Purple進行了改變。這確保了許多人非常有用的語氣不再像往常一樣可以在走過去時聽。取而代之的是,我們現在必須與每個神奇寶貝開始戰鬥,以獲取聲學閃亮的信號(通過:Gameret)。
這意味著很多現在需要更長的色盲訓練師找到shinys。最重要的是,由於這種微小的變化,狩獵之後變得更加艱鉅,更加疲憊。最重要的是,這種變化幾乎沒有意義,或者表明不考慮色盲的人。
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所有這些都不是問題如果還有其他選項或其他選項以供更多可訪問性。例如,控制器或類似程序中的振動信號可以實現與聲音相同的功能,並且非常有用。
但是在任天堂和遊戲怪胎遊戲中,傳統上很少有無障礙設置。無論如何,可訪問性在這裡不是很重要,尤其是這樣與比賽相比。當然,現在使倒退兩次和三倍煩人的事實。
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例如,它的工作方式更好戰爭的好處ragnarök:
但是,《神奇寶貝》和《紫紅色》不僅要在可訪問性的回報率上戰鬥,而且還有許多技術問題。特別是框架率盜竊案,由此產生的抽搐,彈出式,蟲子和空洞,設計不太精心設計的遊戲世界,確保我們也是我們的GamePro測試中的最新神奇寶貝遊戲貶值了。
您如何看待閃亮的狩獵,您如何看待這些變化?