在Nintendo Switch的測試中,PokémonKarmesin和Purple。
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Felori,Kwaks還是鱷魚?所有的首發PokémonKarmesin和Purpur有自己的魅力,但我們不會長時間火炬,而是選擇後者。眾所周知,自第一代(!)以來,消防啟動器一直是最佳選擇。因此,甜蜜的可口可樂鱷魚在大型冒險中塞進了背包,背包,poky球。
到目前為止,眾所周知。典型的神奇寶貝。但是,有一件事使第九代果斷地成為了:這次我們探索一個無縫的開放世界,並擁有比以往任何時候都更加自由。但是,最新的《神奇寶貝冒險》並不比其前任更好。
最好以視頻形式測試測試?您可以在此處查看我們的Karmesin和Purpur的測試視頻:
PokémonKarmesin和Purvur-Test視頻是第一個開放世界訪問的視頻
聽到了,學院的新來者!
在我們冒險進入西班牙人的開放世界之前,我們創建了自己的角色(請參閱框)。選擇了我們的首發神奇寶貝後,我們加入了學院。
在這裡,作為新手,我們首先學習如何捕捉神奇寶貝,戰鬥和學習重要角色,例如學院的主任和我們激動人心的競爭對手Nemila,他們在旅途中對我們挑戰了幾次。
角色創建:
就像以前的串行分支一樣我們可以適應我們的角色。一開始,我們選擇一種身體類型,並確定角色的性別(只有男性和女性)和膚色。這次,我們可以免費選擇衣服和人物的頭髮。因此,無論我們的角色具有什麼性別,他都可以穿所有衣服。短髮,長發 - 就像我們想要的那樣。在我們在遊戲的每個主要城市中發現的服裝店中,我們還可以購買新的帽子,帽子,手套,襪子,背包等。
傳奇作為摩托車,滑翔機,快艇等
就在學院附近的海灘上,我們遇到了我們最重要的同伴,即科雷頓,我們毫不猶豫地將其包括在團隊中。這是一個傳奇的神奇寶貝,讓人聯想到古代變壓器和變壓器的混合。
JAP,正確閱讀:Koraidon將我們用作敏捷的機車幫助,我們只是按下按鈕來打電話,以便能夠立即覆蓋長距離。我們的Mutlif功能不僅可以沖刺,而且可以跳躍,爬,游泳和滑動在空中。
但是,Koraidon在一開始就不會直接統治所有這些技能。取而代之的是,我們僅通過執行某些故事任務逐漸將它們關閉。
Koraidon,Miraidon和其他版本的差異
PokémonKarmesin可作為審查副本提供,這就是為什麼我們將Koraidon用作傳奇的運動神奇寶貝的原因。相比之下,米雷登(Miraidon)在紫色版本中處於我們的身邊。這兩個騎馬怪物都只有光學不同,但基本上具有相同的技能,因此它可以運行,攀爬,滑動和游泳。
當然,還有特定版的神奇寶貝:如果您願意,您將在Exchange功能上指導您。所有版本的差異和所有特定版的神奇寶貝您可以在這篇GamePro文章中找到。
不僅是一個故事道路,還三個
但是,大約兩個小時充滿了談話,信息和過場動畫,直到我們第一次可以跳到Koraidon的後面為止。經過漫長的入場,我們將終於被釋放到大廣闊的世界中,這次我們遵循三條主要途徑:
- 冠軍的道路- 經典之路:擊敗八個競技場階梯,收集獎牌,然後參加神奇寶貝聯盟,在那裡您踏上了來自帕爾迪斯的最強大的教練。
- 星星的街道- 我們必須滲透到總共五支球隊(一群叛逆的學院成員)中,然後在戰鬥中征服各自的老闆。
- 傳奇之路- 我們的好友胡椒絕對想找到他想從中製作特殊三明治的秘密香料。為此,我們必須在戰鬥中征服五個特別強大的“ Herrscher-Pokémon”。
較低的預告片為您概述了您在Karmesin/Purpur的等待您的內容:
有趣的令人失望的運動
多虧了三個不同的路徑,與線性前輩的直接比較,Karmesin和Purple的變化很大,但是相應的故事任務的質量使得不需要一些東西。
無論如何,以一種有趣的方式提供的方式不多:例如,在我們挑戰阿雷納爾梯子之前,我們始終必須通過競技場考試,所有這些考試都只有一點挑戰。
團隊明星任務值得擁有“遊戲玩法”。任務:我們必須在十分鐘之內遭受各自的基礎,並始終征服30個特定類型的神奇寶貝,以便能夠挑戰各自的領導人進行對決。
但是,我們不會在傳統的回合戰鬥中對抗30個神奇寶貝。取而代之的是,我們將按按鈕將團隊送到兩個神奇寶貝,這會自動攻擊敵人的野獸。當然,這加速了該過程,但幾乎發生了。每個(!)團隊明星挑戰都按照這種模式準確地運行。 30隻野獸擊敗,最後戰鬥,就是這樣。
最重要的是,“傳奇之路”也無法嬉戲地說服我們。在這裡,我們必須擊敗總共五名統治者,守護我們的朋友Pepper如此敏銳的稀有秘密香料。統治者基本上是帕迪亞可以找到的常規神奇寶貝的巨大形式。
例如,我們將有克里貝(Klibbe)。一個巨大的螃蟹,可以在縫隙中惡作劇。我們是否本地化了klibbe(這不是很困難,因為 - 嗯,是的 - 是巨大的),那麼...?喙命中:我們與之抗爭。但是,統治者比正常吊墜要強大,並且生活方式更長。但是,如果我們確保與相同或更高級別的戰鬥(如果可能)進行戰鬥,那麼巨人並不是一個大問題。
找到神奇寶貝並征服它。我們不必與其他巨型野獸負擔得起更多,在這裡,我們希望更有趣的笑話。畢竟,一個潛伏在龍湖的巨人感到驚喜。但是我們不想在這裡透露太多,讓自己感到驚訝。
下一個岩石牆的自由
不用擔心:我們不必選擇三條路徑之一,但是在冒險期間可以做所有三條路徑。我們在哪個順序上解決故事鏈的不同任務取決於我們。
但是,競技場,星空 - 巴森和Herrscher-Pokémon不能完全按任何順序解決。我們在帕爾迪斯南部開始冒險。但是,一開始,我們決定首先探索地圖北部的巨大雪山,我們最終在陡峭的岩壁前一半。而且我們目前無法克服它們,因為Koraidon尚未學會攀登。
因此,我們首先必須進行故事排放,以便我們最喜歡的Kuller Eye Repile Repred具有新技能,然後才能最終解決我們實際感覺的領域和任務。因此,自由受到限制。
順便說一句,沒有級別規模。因此,可以在一個使用30級怪物的競技場上競爭,而我們的同伴仍然冒出20級。但是,沒有匹配的神奇寶貝類型,攻擊和物品,但是我們幾乎沒有機會。有了巧妙的戰術,具有這種水平差異的戰鬥是非常可行的。如果願意,您最終將獲得錯過其他串行部件的好鬥挑戰。
與新扭曲作鬥爭
戰鬥本身是根據寵物典型的原則進行的。基於圓形的四次攻擊可供選擇,即石材紙紙原理。水跳動火,火節拍和植物擊中水。任何知道較早分支的人都直接在這裡感到賓至如歸。
單獨的戰鬥屏幕和令人討厭的黑色面板就像《傳奇:Arceu的故事》一樣。摩擦完全發生在我們攻擊各自的神奇寶貝(或我們受到攻擊)的地方。也很酷:在戰鬥中,王爾德·神奇寶貝(WildePokémon)繼續在該地區周圍奔跑或觀看發生的事情,這有時可以確保有趣的時刻。因此,在有效的競技場中間,與狂野的內布拉克(Nebulak)徘徊在觀眾中完全無憂無慮...
汽車戰鬥是全新的。我們從他的Pokéball中釋放了我們的第一個神奇寶貝,並通過將其發送給各自的目標來獨立與WildPokémon作戰。因此,我們的經驗點比傳統的鬥爭要少得多,但是在訓練時仍然可以節省很多時間。因此,平整要舒適得多。尤其是因為在掙扎之後,再次有一個EP Divider在團隊中所有怪物的經驗點分配。
就像在每個新的神奇寶貝RPG中一樣,Game Freak再次提出了一個特殊的戰鬥功能,並帶有所謂的“ Teracristallization”。這基本上與劍和盾牌的動態相媲美。只有這一次,我們的野獸不會成長為巨人,而是在按下按鈕時按下按鈕,就可以製作一種水晶裝甲。在這種模式下,所有與神奇寶貝類型相對應的攻擊都得到加強。
例如,Krokel具有Tera型火災,這就是為什麼Embers之類的火災攻擊會造成更多傷害的原因。這項新功能使PokéDuels稍微變得更加薄荷,並帶來了一系列戰術,因為我們始終必須稱重我們從團隊轉向Crystal的Pokémon,以便能夠在戰鬥中給我們帶來決定性的優勢。
冒險的真正樂趣:探索和收集!
因此,戰鬥很有趣,並通過新功能進行了完善。但是,探索和收集神奇寶貝更有趣。野生袖珍怪物條紋傳奇:arceus在世界歷史上可見,在原本貧瘠的帕爾迪亞地區呼吸更多的生活。
您可以在這裡找到所有已確認的新神奇寶貝的列表:
在寬闊的綠色田地,在水晶藍湖和乾旱中,我們遇到了許多野獸。其中包括著名的神奇寶貝,例如Enton,Azurill和Karpador,以及第九代的許多新生物,例如可愛的Pig Ferkuli或字面上的甜糕點狗Hefel。
在比賽的前幾分鐘,我們已經陷入了集體的熱潮中,幾乎欣喜若狂地奔跑,飛行或游泳在我們的腳前面。我們一直必須記住,不要在一個地區呆太久,而沉迷於我們對收集的熱情。畢竟,我們也想進入這個故事。我們希望完全忽略它們。
神奇寶貝的捕獲現在如何工作?如《傳奇:arceus》中,我們首先面對一個帶有肩膀按鈕的野生袖珍怪物,然後將Pokéball扔到生物上以開始戰鬥。或者,我們簡單地遇到了神奇寶貝。讓我們事先躲避並從後面偷偷摸摸,我們甚至可以使某些野獸(例如慢言論)感到驚訝,甚至令人驚訝,從而確保我們的第一次罷工。
到目前為止,如此慣常。但是,有一個很小的變化:與Arceus不同,我們再也無法將Pokémon直接從遊戲中趕出去,但是總是必須開始戰鬥。只有當我們在菜單中選擇Pokéball(或Superball等)時,我們才能抓住所需的怪物。在捕捉方面,第九代回到了該系列的根源。
除了獨奏活動外,Karmesin和Purpur擁有多人遊戲:
- 您可以參加劍術中最多三名球員的突襲,並通過在線簽名:與特別強大的神奇寶貝作鬥爭,這些神奇寶貝被分為不同的動物(一顆星星,兩顆星形等)。與劍/盾牌不同,戰鬥不再是基於轉彎的,而是實時的。因此,您必須更加協調,並巧妙地使用新的Terristalization功能,以在正確的時間增強您的神奇寶貝。
- Four-player合作社:您現在可以通過合作社中的在線開關首次與另外三位教練一起比賽。您要么邀請朋友進入您的世界,要么加入了各自的主人(世界進步是在主持人中保存的)。然後,您可以在開放世界中漫步,捕捉神奇寶貝,打架並玩較小的迷你游戲。
- 我是戰鬥體育場如果您在競爭性的多人遊戲中與全球其他教練競爭並展示自己的技能。
通知:由於我們在發布之前收到了審核副本,因此到目前為止,我們無法在實時條件下測試多人遊戲模式。在接下來的幾天裡,將在gamepro.de上單獨文章。
MAUE技術和光學
彈出窗口和魯克勒:但是發現新神奇寶貝的樂趣很有趣,開放世界也有黑暗的面。在Karmesin和Purple中,Game Freak從Switch硬件中幾乎沒有。樹木,陰影,NPC和野生神奇寶貝經常被邀請為時已晚,這在我們探索時使我們煩惱。同樣不斷的柱頭,這在我們在科雷頓的幫助下衝刺時特別強烈。
但是,使我們最困擾的是世界的無愛設計。Paldeas寬闊的田野,沙漠和海灘看起來令人恐懼和無情。在城市中,遊戲怪胎付出了更多的努力,尤其是較小城鎮的房屋,例如用鮮花和裝飾品裝飾的普拉托里多(Pratolido)的房屋,是一種捕捉者,讓人聯想到西班牙,度假,陽光和海洋。
然而,仔細觀察,幻滅很快就會在城市中傳播。與前任不同,我們不能再進入許多建築物。現在,大多數商店僅包括我們點擊各自門時開放的菜單。我們只能在孤立的商店中真正環顧四周,例如Story -relevant餐廳。
太糟糕了!城市在神奇寶貝karmesin中惡化,而紫色則僅為背景。畢竟:NPCS和Pokémon看起來都很笨拙,設計出色。
有很多有天賦的潛力,但不是一個糟糕的遊戲
Game Freak希望與Karmesin和紫色一起騰出空氣。但是,這只是部分成功。主要故事的三個方面可能會提供多樣性,但在機械上保持蒼白。開放世界受到了開關過時的技術。可愛的環境和技術問題已經多次抑制了我們對發現的慾望。這令人失望,因為這裡還會有很多。
發射預告片為您提供了更多的遊戲印象:
PokémonKarmesin&Purpur-最後一部預告片可能會發行
同時,Karmesin和Purple還顯示了該系列的優勢在哪裡。從本質上講,它仍然是神奇寶貝。這不僅可以通過有趣的戰鬥來進行,而且立即引發了我們的集體發燒。舊遊戲的粉絲肯定會忽略許多弱點,因為核心機制仍然很有趣。
但是,嘗試重塑的價格:因為正是由於開放的世界,新系列在遊戲玩法和光學方面的一部分使令人失望的挫折。