戰神ragnarök獲得了許多適應選擇,這些選擇超出了困難水平。
戰爭2:ragnarök最後給出了生活的跡象。儘管沒有新的遊戲玩法,但開發人員索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)現在提供了一些可訪問性選項。他們不僅可以確保您可以單獨調整遊戲,而且我們想要它,而且使其比前任更容易訪問。
難度級別,更大的字幕等在GowRagnarök中
戰神有一系列可訪問性選項,現在繼任者更進一步:Ragnarök應該為您提供60多種選擇,以適應您的遊戲體驗。索尼現在有一個新的博客條目介紹並表明,人們還涉及對前任的批評。
這些適應選項正在等待您:
- 困難水平,更多來自戰神的地方:2018年重新啟動中已經可用的所有可訪問性選項也包含在新部分中,並得到了部分改進。
- 自動衝刺和永久十字準線:這使您可以通過將稅棒向前施加短時間,並永久地在十字準線上進行沖刺或衝刺。在這裡,您還可以設置點的大小和顏色。
- 保持按鈕或togglen:在這裡,無論您要按下按鈕以定位還是按塊,都可以設置。
- 字幕:對GOW可訪問性選項的一種批評是字幕的可讀性。繼任者應該改善這一點。這增加了符號和文本的最大大小,並且文本區域被擴展。此外,名稱,文本和圖像可以塗色,文本背景可以變暗或模糊。現在,還有一些重要聲音的字幕和定向指標,例如支持解決難題。
- 關鍵分配:除了大量的預設佈局之外,您還應該能夠單獨設置控制器的關鍵分配。需要多個按鈕的操作可以鏈接到觸摸板。
- 視覺對比:高對比度模式使您可以將重要的對象和對手分配給一種顏色,該顏色清楚地將它們從背景中解脫出來或實現背景。您可以永久打開該模式,也可以通過擦拭運動來激活它。
- 導航援助:使用此功能,您可以按按鈕(在戰鬥之外)自動與您的故事聯繫。
- 運動援助:Kratos可以自動跳躍,攀爬和克服障礙,具體取決於您按哪個方向。
- 音頻說明:當相互作用符號在附近,並且可以操作時,此功能可以使聲信號聲音。您還可以打開針對或更改華夫餅的信號。
除此之外,還應該有其他改編選項這有助於您進行戰鬥或拼圖或讓對象自動收集。當然,這些已經是很棒且明智的改進,遊戲不僅可以使視覺或聽力限制的人更容易訪問,而且還根據您的遊戲風格適應了戰神。
當然,當我們將游戲掌握在手中時,我們只能測試選項的包容性。在此之前,我們必須對揭示預告片感到滿意:
有關戰神ragnarök的更多信息:
六月的新GOW信息已經存在了嗎?
當戰神拉格納爾克終於出現時,索尼已經被掩蓋了。至少,我們可能不需要盡快獲得新信息在五月份將沒有更多。根據科里·巴洛格(Cory Barlog)的說法,這不應該是團隊是完美主義者- 如果我們從遊戲中得到一些東西,那麼只有在它確實和完成一樣出色的時候。
但是,新信息也不完全排除在外:據謠言,索尼應該是6月初的大型比賽狀態停下來,這當然也是向戰神拉格納爾克(Ragnarök)展示的完美時刻。
您說的是什麼,您仍然缺乏《戰神:ragnarök》的適應選擇?