2022年也以許多遊戲轉變為特徵。加上2023年定期宣布的冠軍,我們面臨著令人興奮的一年。儘管我們當然可以指望未來十二個月的開發商和出版商的變化和驚喜,但根據當前的狀況,GamePro編輯團隊特別期待以下游戲。
這是今年年初的其他列表:
琳達 - 塞爾達:王國的眼淚
- 類型:行動冒險
- 發布:12. 2023年5月
- 平台:任天堂開關
2023年5月12日,《塞爾達傳說》的延續:野外的呼吸。正如我們現在知道的那樣,這在標題中沒有“ 2”,但意味著王國的眼淚。我應該說什麼?我真的很期待。 BOTW在2017年已證明,即使沒有重大任務列表和符號,開放世界遊戲也可以在地圖上工作開放世界將作品更高。
丹尼斯 - 纏擾者2
- 類型:自我射擊者
- 發布:2023
- 平台:Xbox系列X/S,PC
纏擾者2自2018年新公告和第一張預告片以來,我一直是我最興奮的遊戲。這位前任已經是一款令人難以置信的大氣動作生存遊戲,其最終時間的主題圍繞著切爾諾貝利的反應堆災難。
但是,這就是獎牌的黑暗面,遊戲背後的問號與其他任何問題一樣多。 GSC回顧了作為烏克蘭工作室的發展,由於侵略性戰爭以及情況如何影響Stalker 2,這很難說,最終很難說。此外,該系列被過去幾年的實施問題所困擾。但是,如果我將出色的遊戲預告片作為起點並成功地產生了下一個基因體驗,那麼Stalker 2可能會成為我2023年Goty的熱門候選人。
托比亞斯 - 《生化危機4翻拍》
- 類型:動作恐怖
- 發布:2022年3月24日
- 平台:PS5,Xbox系列X/S,PS4,Xbox One
對我來說,任天堂Gamecube上的原件標誌著《生化危機》系列的轉折點。當時,我陷入了生化危機4,他以皮膚和頭髮為導向的“恐怖恐怖”。但是,我的最後一輪萊昂·肯尼迪(Leon S. Kennedy翻拍在完美的時機。因為如果Capcom在這段時間以及第2部分和第3部分的解釋方面取得了成功,那麼有很多要表明這 - 我將從3月開始再次享受Las Plagas地獄。除了懷舊的激增外,我希望最重要的是,明智地實施了調整 - 因為在所有連接下,原件在所有方面都不是老化的。
Eleen-龍時代:恐懼狼
- 類型:角色玩遊戲
- 發布:仍然未知
- 平台:PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S
誠然,也許發行版本有點樂觀龍騰世紀:恐懼狼希望早在2023年就希望,但我仍然可以做夢。即使我最初對該系列遇到一些問題,幾個小時後的幾個小時後,角色還是我的內心深處,我可以輕鬆地忽略遊戲玩法的弱點。 Dreadwolf現在正在繼續這個故事,包括眾所周知的角色,例如Varric或Solas。因此,我當然期待像schnitzel一樣回到這個複雜的世界,並遇到新的和已知的面孔。只有前身的電力系統不必返回Dreadwolf。
安妮卡 - 霍格沃茨遺產
- 類型:角色玩遊戲
- 發布:2023年2月10日
- 平台:PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,Nintendo Switch,PC
作為頑固的刺客信條粉絲,我當然期待著AC Mirage,這可以追溯到他的遊戲玩法。還有《蜘蛛俠2》和《星球大戰:倖存者》是我的願望清單的首位。但實際上是霍格沃茨萊克斯y遊戲,我想通過時間機器立即去找所有親人的發行。
我不是一個可以在睡眠中祈禱一切的鐵桿陶器頭,但我仍然喜歡哈利·波特宇宙的熱烈而親密。隨著霍格沃茨的遺產很快能夠實現:在霍格沃茨大廳,馴服的魔法生物和咒語實驗,而魔術學校的黑暗威脅在等我們(我正在等待我們),我渴望以一種有趣而技術上的現代方式體驗這種神奇的迷戀。再次)。大概是由於課程的歷史,我真的希望像電影和書籍一樣,日常生活和危險的氛圍和危險觸發了我的感情。
薩馬拉 - P的謊言
P -30分鐘的新遊戲玩法中有戰鬥,武器,升級和老闆在行李中
- 類型:靈魂
- 發布:2023
- 平台:PC,PS5,PS4,Xbox One,Xbox系列X/S
作為一個恐怖分子,我當然期待著在2023年出現的大型翻拍:死空間,尤其是Resi 4。我很確定兩者都會非常好。此外,我也有一個特殊興奮的標題,即p。
該遊戲將陰鬱的童話般的解釋與蒸汽朋克和靈魂力學 - 這些結合在一起。由於工作室仍然尚不清楚,所以我很高興看到P的謊言能夠舉行,這會給您帶來第一印象。同事丹尼斯(Dennis)對他在Gamescom上的寓意充滿熱情的事實絕對是積極的。我迫不及待地想滑入匹諾奇奧斯娃娃鞋。
塞巴斯蒂安 - 漫威的蜘蛛俠2
- 類型:行動冒險
- 發布:2023
- 平台:PS5
作為Arkham的忠實粉絲,我最初對Marvel的Spider-Man無法參加這些遊戲的班級感到擔憂。但是,我被指導得更好,甚至走得太遠,以至於Insomniac的友好蜘蛛目前觸發了我的喜悅,而不是那個誇張的人。
在邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales)是我的完美衍生遊戲之後,我希望現在從第二部分絕對的力量。我希望能在情感和嬉戲地感到驚訝。也許我的期望太高了,但是近年來,Insomniac證明了他們可以提供出色的遊戲。此外,有了反派毒液,這個故事的潛力與以前的部分完全不同。
漢尼斯 - 最終幻想16
- 類型:JRPG
- 發布:2023年6月22日(PC第一Q3)
- 平台:PS5,PC
最終幻想系列將永遠在我心中佔有特殊的位置。然而,近年來,不幸的是,這是一種不幸的愛 - 除14次以外的最終幻想。但是我已經準備好了,已經忘記了FF13和FF15,並再次感到情感上可用 - 令人難以置信的痴迷的完美繁殖地最終幻想16。
當然,還有幾個問題:沒有戰術黨的戰鬥,整個事情是否會過多地進入黑客slay方向?設置是否受到“權力遊戲”之類的“現實”幻想世界的啟發?也許。但是也許它並沒有像我擔心的那樣困擾我。也許《最終幻想16》將是我的年度遊戲,同時又是整個品牌的逾期巨大捲土重來。我們會看到。
雷 - 星菲爾德
Starfield-E3預告片展示了遊戲引擎中的第一個Alpha場景
- 類型:角色玩遊戲
- 發布:2023
- 平台:Xbox系列X/S,PC
如果我的遊戲生活中有兩件事,我幾乎無法獲得足夠的東西,那麼這些都是科幻小說和角色扮演遊戲。如此完美,明年終於星菲爾德應該看來希望能為我提供數量。至少如果不再再次推遲,因為去年我已經在Skyrim開發人員的Scifi遊戲上寫了類似的期待文本,我們都知道Starfield-Los是如何2022年秋天的。
但是,由於眾所周知,我只有更長的時間。在槍法方面,我沒有任何巨大的希望,因為它在第一個遊戲中看起來並不特別令人滿意(Fallout的問候!),但就探索而言,它的範圍越多。畢竟,有什麼比訪問和發現外國世界更好的呢?據說Starfield提供了很多。也許甚至太多了,我們知道,由於六月的大量信息下降。目前,我非常熱情。或者也許只是有點絕望,因為我想在生活中再有更多的科幻。
馬庫斯 - 暗黑破壞神4
- 類型:動作角色扮演遊戲
- 發布:2023
- 平台:PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,Nintendo Switch,PC
實際上,在Elden Ring之後,戰神和PC上的各種角色扮演遊戲之後,我非常幻想,並且將對下一年有更多的科幻或真實場景 - 我認為。因為從那以後的同事暗黑破壞神4可以暗示並用閃亮的眼睛報導,我再次完全處於幻想熱中。怪物,魔術師,神秘的力量 - 總是隨身攜帶!即使我不再瀏覽有關墮落天使,霍拉德里姆和各種惡棍的越來越困惑的故事,我現在也知道一件事:暗黑破壞神4也充滿了氣氛,也非常好。科幻小說在2024年對我來說就足夠了。
凱 - 地平線:山的呼喚
地平線 - 山的呼喚:PSVR 2亮點的戰鬥看起來真的很好!
- 類型:行動
- 發布:2023年2月22日
- 平台:PS5 PSVR 2
我期待2023年的什麼? ph,困難!因此,我的品味確實很多遊戲,我幾乎無法等待的發行版尚未宣布。所以我用一點技巧在這裡說地平線:山的呼喚。技巧,因為我什至不期待遊戲本身,而是對關聯的硬件。我對第一個PSVR感到非常閃爍,我真的很熱,最終嘗試了PSVR 2。
地平線應該是正確的地方。可以保證下頜幾乎靠近並且全尺寸的機器人動物。讓我們希望,昂貴的硬件將得到適當的支持,並且與其前任不必領導的相同微笑的利基存在。
馬克斯 - 星球大戰絕地武士:倖存者
《星球大戰絕地武士》倖存者預告片不僅顯示遊戲玩法,而且還展示發布日期
- 類型:行動冒險
- 發布:2023年3月17日
- 平台:PS5,Xbox系列,PC
我非常喜歡跌倒,我很高興重生該系列繼續。到目前為止已經看到的東西也吸引了我。我一直喜歡採用更多的戰鬥風格和劍類型。還有一個爆破器,以獲取更多品種?我也不說不。如果遊戲只是基於第一部分,那麼此時實際上不會出錯。
我也很期待這個故事。不幸的是,第一部分依靠一個相對通用的“初學者帕達萬必須成為絕地戰鬥機”。這也可以,但是到目前為止,Respawn在預告片中擁有的東西絕對更令人興奮。我很期待!
克里斯 - 死空間翻拍
- 類型:生存恐怖
- 發布:2023年1月27日
- 平台:PS5,Xbox系列X/S,PC
哦,廢話!這個小偷的托比(Tobi)在我只能輸入一封信之前就把鼻子前的生存危機4-雷(4)折斷了!我有史以來最喜歡的遊戲之一的新版本以很大的距離領先我最想要的列表。好吧,至少在Bloodborne的重新製作後面。但是,這是另一個話題。
然後,我在太空中抓住了智力生化危機4-Clone,Dead Space,他也重製收到。 “克隆”並不意味著不錯,因為如果我無法獲得足夠的一件事,那麼從《生化危機4》遊戲中。
我期待Bolle享受削減等離子的恐怖旅行,並享受由成群的毀滅性的死靈雜貨在船上造成的額外班級的技術恐怖旅行。
此外,我迫不及待地想看看團隊如何放鬆原著的漫長設計,例如,通過類似Metroidvania的船舶探索。翻拍可能會使原始版本遠遠落後!
也喜歡在評論中寫信給我們2023年最想要的遊戲。