在2022年,不僅有一種嬉戲的亮點,而且有些候選人使我們感到失望。通常,它背後有一個不可避免的遊戲概念,但是我們的粉絲心也可能以其他方式破碎,例如懷舊的變形。此列表中的GamePro編輯器揭示了哪些令人失望以及為什麼以及為什麼揭示了GamePro編輯器。
年初的更多列表:
丹尼斯 - 東京Ghostwire
Ghostwire:邪惡的開發人員開放世界遊戲的東京測試視頻
- 類型:動作遊戲
- 發布:2022年3月25日
- 平台:PS5,PC
Tokyo Ghostwire並不是我在2022年最大的失望,因為我今年沒有玩更糟糕的比賽。在其中,有了一些亮點,我可以想到一些候選人。相反,動作遊戲每場比賽都會讓我失望。
在最初的兩個小時內,動作遊戲真的很好。我在一開始就想到,在Elden Ring之後,我在測試中獲得了下一個傑作:別緻的開放世界,酷戰鬥系統和一個神秘的故事,其中兒子Goku發言人湯米·莫根斯特恩( Tommy Morgenstern)的英雄被講。不幸的是,遊戲開始後的比賽用完了,有一個開放的世界可以為我的口味更好地繪製。通過探戈遊戲作品,我習慣了辛吉·米卡米(Shinji Mikami)。
托比斯 - 卡里斯托協議(或“他的哭聲在太空中聽不到”)
Callisto協議 - 故障死亡空間的測試視頻-killer
- 類型:恐怖
- 發布:2022年12月2日
- 平台:PS5,Xbox系列X/S,PS4,Xbox One,PC
這條路實際上是準備了。Callisto協議一切都以第一個死亡空間的風格成為了值得的太空恐怖遊戲。一個令人興奮的環境,令人作嘔的對手,至少在恐怖遊戲中,它背後是神秘的近戰。但是,隨著演奏時的迅速結果,漂亮的光學和濃密的氣氛遠遠不夠。因為標題的嬉戲缺點是通過顛簸的戰鬥系統如此公然的,直到對手缺乏差異和遊戲玩法,我迅速在三個晚上散發出了醒目的距離工作室的處女作標題,但也比歸功於。
這種巨大的失望甚至混合了一點憤怒。那就是遊戲的巨大潛力在任何地方都閃爍,您一直在思考:“是的,確切地說,那很好,做更多的事情!”。在遊戲過程中,這根本不會發生。因此,Callisto協議只會被記住,因為失敗了與死空間在同一聯盟中的嘗試。這兩個不分開聯賽,而是整個運動。
漢尼斯 - 聖徒行
Saints Row-New Gameplay預告片展示了聖徒船員的崛起
- 類型:開放世界行動
- 發布:2022年8月23日
- 平台:PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,PC
Saints Row品牌一直對我很討人喜歡。是的,有時幽默是相當邊緣的,如此公然,以至於笑很困難。但是,這種混亂的開放世界行動永遠不會認真對待,總是值得繞道。然後軟啟動來到我身邊聖徒行正好。一層新的油漆,巨大的個性化機會和新角色。
但是,不幸的是,整個事情都是一個小的Mogue包。由於很難道歉的技術問題困擾,聖徒王首先對開放世界遊戲玩法的毫無想像力的設計感到失望,在最好的情況下,這是牢固的,但在大多數情況下,這是非常雜草的。而沒有創造性荒謬的聖徒行不起作用。
手勢-PokémonKarmes/Purpur
PokémonKarmesin和Purvur-Test視頻是第一個開放世界訪問的視頻
- 類型:角色玩遊戲
- 發布:18. 2022年11月
- 平台:任天堂開關
我今年最大的失望是漢尼斯已經詳細撰寫的《新聖徒》。這就是為什麼我在這裡選擇了第二個,較小的失望:PokémonKarmesin/Purpur。該遊戲絕不是不好的,因為收集成癮和基於圓形戰鬥的戰鬥與以往一樣。然而,有一些原因是,第九代的削減幅度也比其一些前輩在測試中要糟糕得多。
開放世界神奇寶貝的可能性實際上幾乎是無盡的。但是因果蛋白/紫色只有一點。取而代之的是,我們只是獲得了相同的機制:找到X特別強大的神奇寶貝,擊敗他們或站在Y Arena梯子/團隊明星老闆。此外,該遊戲還必須處理許多可能會大大損害樂趣的錯誤。總體而言,與《神奇寶貝》系列的每個主要部分一樣,我也很開心,但我也期望更多的遊戲。最後但並非最不重要的一點是,由於《神奇寶貝傳奇:阿爾塞斯》已經對已知的配方群提出了一些改進,因為沒有強迫在版本之間進行強制交換或偷偷摸摸- karmesin/purple,然後再次拒絕。太糟糕了。
Annika-青少年突變忍者海龜碎紙機的複仇
- 類型:毆打
- 發布:2022年6月16日
- 平台:PS4,Xbox One,Nintendo Switch,PC
我對今年的失望是對懷舊眼鏡和進一步發展的經典受害者。小時候,我喜歡偷偷溜到我的鄰居及時與他一起搜尋。但是儘管我喜歡今天的四個坦克突變體,但我無法做到它的魔力切碎者的複仇保存。
甚至一無所知,我後來將控制器放在一邊,我還是與同事克里斯(Chris)開始了合作。對我來說應該是,我通過碎紙機的藏匿處的敗類與Donatello掙扎,不幸的是必須確定以下內容:Little Annika對此經典的敬意會很開心,但是成人版本很早就逃脫了。除了懷舊在這里長大的事實之外,我幾乎無法在當今的各種遊戲中獲得任何東西。該圖形根本不會打擾我,但是今天我需要更多的故事和演出才能真正留在球上,直到最後。
儘管有一切,我可以得到一位同事凱(Kai)真的很好評分得到正式認可的。客觀地,烏龜在這裡表現出成功而懷舊的外觀,不幸的是,這根本沒有點燃。
薩馬拉 - 頌歌
- 類型:生存恐怖
- 發布:3。2022年11月
- 平台:PC,PS5,Xbox系列X/S
2022年是發行計劃中較小的恐怖遊戲。所以我在AA標題上頌歌真的很興奮。不尋常的環境使我特別好奇:在一個島上的精神撤退 - 有時是強制性令人毛骨悚然的房子。不幸的是,這仍然是唯一可以說服我這個頭銜的事情。
場景很有趣且設計真實。其餘的讓我失望。一方面,我發現這場戰鬥很笨拙,另一方面,我錯過了明顯的熱門反饋。此外,這些怪物在我看來並沒有尤其多。剩下的就是故事 - 它也很快失去了我,因為在我看來,角色的行為完全令人難以置信。也許一個或另一個可以通過消耗的藥物的影響來解釋。但是,這對我來說並不能使歷史變得更好或更有趣。
Basti -Multivers
Multiversus-在第一個預告片中,有免費Smash替代品的遊戲玩法
- 類型:毆打
- 發布:19。Juli2022(早期訪問)
- 平台:PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,PC
由於我今年最大的失望,一切都很好,但是很少有一場比賽像我死亡一樣快地死亡多宇宙。跳動遊戲有望成為超級粉碎兄弟的免費替代品,實際上是這樣做的。諸如蝙蝠俠,人類,哈雷·奎因(Harley Quinn),里克·桑切斯(Rick Sanchez)等知名角色正在以各種技能的方式淘汰2D視圖。目的是讓對手脫離舞台。
到目前為止,遊戲效果很好,是一個認真的選擇。多人遊戲是免費遊戲。而且由於沒有排名,因此對接會非常困惑。隨著時間的流逝,這個社區非常重視遊戲,因此每個人都想玩樂的人。它僅在獲勝,故障和無盡的連擊中被剝削,總的來說,每個人都感到非常有毒。
發行後幾個月,這種情況仍未得到改善,並且看不到希望。即使我一開始對Multiverse非常熱情,遊戲的數字文件現在已經有了我的唱片,以至於我不得不考慮今年的失望。
克里斯 - 埃爾登戒指
使用Elden Ring,來自軟件的超越自己 - 測試/評論
- 類型:角色玩遊戲
- 發布:2022年2月25日
- 平台:PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X | S,PC
請先聽我,我的靈魂兄弟姐妹在您開始私刑暴民之前!對我來說,完全清楚的是,有了這個觀點,我非常孤單,但是有一個原因是我來自埃爾登戒指當我個人對年度的失望必須講話時。
有了來自軟件標題,我的情緒太大了。 Bloodborne擴大了我的地平線(就遊戲玩法和氣氛而言),然後我演奏了第一個黑暗的靈魂數百小時,Sekiro用身體的每一個毛孔吸塵了。在今年年初,最近選擇的遊戲獎冠軍埃爾登·林(Elden Ring)站在計劃上,我能說什麼:我從來沒有像靈魂一樣折磨自己。不是因為遊戲不好或太重。設計和遊戲世界很棒,在開放世界方面實際上並不好。
但是它就在那裡 - 這個定義的單詞“開放世界”。我不是這種類型的忠實擁護者,也不是通過Elden Ring獲得的,因為標題為我犧牲了基本的靈魂力量。我發現老闆太少了,無法獨特而具有挑戰性,很少能在線性建造的城堡中尋找縮寫和獨特的戰利品,而從軟件遊戲中,各種對手都非常低。
埃爾登(Elden)戒指的素質在其他地方,但我不需要它。即使我太挑剔了,但我也可以很快忽略平均或糟糕的遊戲。但是,如果我最喜歡的工作室讓我失望,那麼Sting就會深入。
RAE-哥譚騎士
- 類型:動作角色扮演遊戲
- 發布:2022年10月21日
- 平台:PS5,Xbox系列X/S,PC
作為一個大蝙蝠俠,尤其是蝙蝠家庭迷,我真的起床哥譚騎士快樂的。我的意思是:我怎麼會呢?最終能夠扮演我最喜歡的DC Hero的想法,即使在一個以上的Arkham DLC中,這一次似乎太好了,無法實現。不幸的是我應該是對的。
哥譚騎士(Gotham Knights)在許多問題上戰鬥,以至於很難說哪個是最大的。無論如何,這個故事,尤其是貓頭鷹法院的可怕實施,在榜單上很高。斯科特·斯奈德(Scott Snyder)創造的壞人是DC重新啟動新的52的少數亮點之一。哥譚騎士(Gotham Knights)設法使他們完全無關緊要且可互換。我的蝙蝠風扇心臟疼,幾乎比阿卡姆騎士之後更糟。顯然,好蝙蝠俠遊戲的時間已經結束。
馬庫斯 - 聲音邊界
Sonic Frontiers-通過發射預告片藍色刺猬休息到皇后歌曲
- 類型:跳躍和跑步
- 發布:8. 2022年11月
- 平台:PS5,PS4,Xbox系列X/S,Xbox One,PC
我知道,我知道:無論如何,我怎麼能對並不特別高的東西感到失望?但是我是一個難以置信的樂觀主義者,充滿希望聲音邊界該系列帶有全新的想法進入黃金未來。而且我並沒有那麼錯:公開遊戲世界與2D跳遊戲和探索的混合在一起,具有激勵性的技能和良好的戰鬥系統非常有效。嘿,即使故事 - 通常沒有聲音的力量 - 令人驚訝的是令人興奮(至少對於鑑賞家而言)。但是,這項技術被忽略了,尤其是在這種創新的重新啟動時。因為物體彈出圖片難看並使我不必要地困難,所以美麗的場景與相當討厭的時刻交替出現。隨著更加精細的態度,一個小的傑作就在這裡。但是,對於“您至少嘗試過聲音”而言,它僅足夠了。
凱 - 邪惡死者:遊戲
- 類型:多人遊戲
- 發布:13.5.2022
- 平台:PS5,Xbox系列X/S,PS4,Xbox One
哦,“邪惡的死”系列...我在VHS,Laserdisc,DVD和Blu-ray上擁有無數版本的“魔鬼之舞”,“黑暗之軍”可以盲目說話,並一直在等待一款好的遊戲這些經典太久了。而且我可能必須耐心等待,因為不對稱的多人遊戲邪惡死者:遊戲,這是旗幟成為給歌迷的終極情書,至少在這裡無法滿足這一粉絲。
在小組中一次又一次地放牧相同的環境,必須找到相同的東西並始終在約旦上發送相同的死者,這太荒涼了。是的,一開始這很有趣,也可以看到對模板的熱愛,但是在短時間內,至少在我的幻滅蔓延時。沒有其他地圖和字符有幫助。如果您還沒有忘記神奇的話,那麼空氣就盡快說“ Clatto Verata不是”。
您對今年的比賽感到失望嗎?在評論中寫信給我們。