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趨勢3:庫普
因此,獨奏遊戲很流行,因此,您喜歡在E3 2015上飾演多人遊戲冠軍,因為可以說是合作的單人遊戲冒險,所有玩家都會一起體驗一個故事。例如該部門及其過場動畫,幽靈偵察:荒野與四人尋找毒品男爵,,,,光暈5和他的合作運動和《星球大戰:戰利品》和他的“兩名反對帝國的叛軍”視頻。總之,根據消息,它比彼此更有趣。自然仍然互相反對,但比往年少了。
幽靈偵察:荒地帶領球員進入合作任務,他們可以潛行或射擊。
趨勢4:用戶生成的內容
用戶生成的內容,這是玩家本身創建的內容的名稱。確切地說,他們在2015年E3中扮演著重要角色,越來越多的開發人員似乎認識到手工藝品可以顯著提高標題的壽命。貝塞斯達可以唱歌,近四歲天際直到今天,它仍然位於Steam Player圖表,也要歸功於其活躍的改裝社區。
在輻射4中,建造了村莊。
貝塞斯達繼續擴大這種強度,PC mods輻射4變得也首次在Xbox One和PS4上運行- 可以上學的例子。此外,我們被允許參加末日角色扮演遊戲提起自己的定居點愛球員的球員應該忙幾週。新的厄運反過來獲取級別的編輯器用於多人卡和獨奏廣告系列。和貝塞斯達計劃單獨的在線服務,通過它可以與其他玩家交換自己的作品。雖然您不應該有銷售Mods的想法。他們可能沒有。電話。
殺手獲得暗殺編輯。
還殺手得到一個自製攻擊的編輯,夢想,新遊戲的小星球- 馬赫(Macher),讓他的球員建立自己的夢想世界,任天堂計劃為Klempner-Jump和Super Mario Maker跑步,該套件將於2015年9月在第30 Mario生日發佈時發布。當然,您還可以發現所有手工藝品愚蠢,因為開發人員將其作品外包給社區。最後但並非最不重要的一點是,許多球員喜歡建造Minecraft以及活躍的改裝社區(例如Skyrim和半衰期)。因此,開發人員現在越來越多地支持創意球員,這真是太好了。
GameWatch-輻射4-福格2:手工藝,住房和pipboy 3000
趨勢5:印度作為獎杯
獨立開發商現在到達主流的事實只能想念一個只有的人DUT的呼籲y賭。因為在上一場交易博覽會上,微軟和索尼在他們的新聞發布會上與經典第三方遊戲一起增加了(例如,通過電子藝術和Ubisoft)小型獨立開發商的頭銜。
但是,自我疑問,這是值得注意的。就像經典遊戲預告片一樣,新聞節目中的獨家獨立遊戲場景充當獎杯:»看,只有我們有新的遊戲場景沒有人的天空要!塔科馬«電子藝術顯示可愛的針織男性平台繹並排需要速度和FIFA 16。重要性增加,“獨立”和“第三方”之間的分界線越來越模糊。
我們探索隨機生成星系的巨型遊戲仍然是最傑出的獨立遊戲之一。
獨立開發人員不再是一個有遠見的零食,而是行業明星,這很符合。鑑於大型出版商如何試圖使個人員工不受關注,也許是唯一的行業明星。或立即想到這裡的人是一個知名的設計師刺客的信條作品?或at《星球大戰:戰利品》?
即使:遊戲應該始終是這裡演示的重點,而不是背後的人。當工作室糾纏或合併時,他們最終可能會再次改變。另一方面,與印度群島有關,仍然有真實的面孔。微軟自豪地獲得的並非一無所有日- 父親迪恩·霍爾(Dean Hall)和回家- 開發人員史蒂夫·蓋諾(Steve Gaynor)在大型貿易展覽會上 - 還宣布將來的Xbox一個單獨的早期訪問程序會提供。是的,印度群島到了。他們會留下來。