GameWatch -Fallout 4 -Folge 1:故事與遊戲玩法
出版商貝塞斯達(Bethesda)在他的第一個E3節目中超過一半,完全奉獻了末日角色扮演遊戲輻射4。我們有關於晚上(或星期一早上在德國時期)的明星的事實:一眼:
- 自2009年以來,輻射4一直在開發並使用貝塞斯達擁有的創建引擎的最新版本具有諸如Volumentric Lighting之類的功能。
- 光學特徵創建(男性和女性)從浴室鏡子前的一開始就發生。但是,您不再操縱滑塊,而是直接我們的英雄或女主人公的面孔。配偶對各自外觀的評論,例如“漂亮的鬍鬚”。這對夫婦的嬰兒收到了我們創造的父母的面部特徵。
- 故事開始了與我們提前涉嫌在2077年的核罷工當天,父母和嬰兒在最後一秒鐘將自己保存在掩體“ Vault 111”中。 200年後,角色出現了,是保險庫探索被摧毀的波士頓的唯一倖存者。英雄處於中期,因此拱頂中可能有一種冷凍策劃技術。
- 角色值是在別緻的動畫菜單中定義的,而英雄則與前門的VaultTec代表進行了交談。是的,英雄說,他的配音演員必須上訴13,000句。
- 輻射4可以從第一人稱角度或第三人稱視角播放。可以簡單地逃避對話。
- 像《輻射3》中的教條一樣,狗起著重要的作用,您可以通過上下文敏感的十字準線給他非常簡單的訂單。然後,他提起對像或攻擊對手。
- 經過驗證的輻射戰鬥系統桶仍然保存但是通過一些微妙的措施(例如裝甲層系統)擴展。同樣,您可以選擇以慢動作而不是動作(可以說)進行戰鬥。
- 在輻射4中將有大約50個這樣稱呼的基本武器,可以將700個升級擰緊。這有望無數的可能性。例如,手工製作起著重要的作用,例如,可以從多種物品(鬧鐘,嬰兒瓶等)中獲得原材料。
- 輻射4的全新:玩家可以 - 提供足夠的原材料 - 建造建築物和整個定居點在其中,即使是交易者也以一定尺寸的特別好的對象解決。有了幾個這樣的定居點,商業大篷車甚至可以來回運輸貨物。製作和定居構建純粹是可選的,但乍一看似乎非常強大且明顯干預輻射生態系統。
- 為了保護城市免受襲擊,可以建造諸如保護塔之類的國防系統。發電機,電纜等的必要係統還可以使光照明和其他機械結構 - Minecraft問候!
- 收藏家的版本保留了一個真正的pip-boy 3000。計算機連接到您自己的智能手機,並通過其自己的手機應用程序運行。這使得PIP男孩可以在遊戲中以非常身臨其境的方式使用。
- 所有玩家都可以使用PIP男孩的手機應用程序,如果應在第二屏幕上使用菜單。
- 貝塞斯達(Bethesda。這是一個2.5D動作策略組合,並混合了ftl,,,,XCOM和模擬人生。根據開發人員的說法,微交易將減少到最低限度,例如,不會加速行動。到目前為止,該遊戲僅適用於iOS。
- 輻射4的發布日期是2015年11月10日。
編輯團隊的結論
Dimitry Halley:輻射4實際上給我帶來了不可能的東西:它啟發了我參加帖子 - 夜總會。我知道這是一個品味,但是到目前為止,我總是發現環境無聊 - 也許是瘋狂的麥克斯(Mad Max)的一些童年創傷。但是隨後遊戲的傑出介紹是在另一種時間表中。以及在您自己的浴室鏡子前的動態角色創作。還有您自己的狗,戰術戰鬥和絕佳的環境。還有,然後。
但是,最終為我撕毀它的一個方面是製作。從廢料中組裝自己的房屋?豎立防禦立場,讓NPC向我交出,修改數百個修改。每當我與朋友討論遊戲中應該如何製作時,我都會有一個顯然實施的輻射4的概念。貝塞斯達(Bethesda)擁有如此多的嬉戲卡片,以至於該環境幾乎不再扮演角色 - 憑藉所有令人興奮的創新,Fallout 4也可以在牛棚中發揮作用,我會期待它。