繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
索尼新聞發布會的亮點之一:獨立遊戲無人的天空。
同時,微軟和索尼都無法在不關注獨立場景的情況下做。諸如ID@xbox之類的計劃證明了該部門的重要性。
在今年的E3上,您會進一步走一步:獨立遊戲將是NextGen和新聞發布會上報價不可或缺的一部分,這兩個遊戲機製造商都為獨立遊戲提供了寬敞的時間窗口。
與太空探索遊戲沒有人的天空甚至我們的地板上有PK的亮點在我們的預覽中已經仔細觀察了。從其他標題中,我們介紹了一些最美麗,最有趣或最破舊的獨立遊戲。
杯頭
開發商杯頭目前,不僅在30年代的漫畫外觀中創建了跑步和槍支遊戲,而且還想去吉尼斯紀錄。到目前為止,老闆的最高數字是在25歲時的跑步和槍支遊戲中,MDHR希望用總共30多個小人將其剪掉。
經典作為模型:反對和巨型男人。舊宮本Shigeru大師的設計還為小型獨立工作室提供了靈感來源。到目前為止,這看起來非常不錯的結果 - 尤其是卡通的風格 - 滾動器似乎特別受歡迎。
Cuphead-E3-Trailer Zum 2D-Jump&Run
裡面
困境大約3年前出現,並以憂鬱的情緒和大氣設計印象深刻。開發人員PlayDead作為E3的一部分介紹了Dark Puzzle平台的知識分子繼任者。裡面就遊戲原理和情緒而言,戰鬥成類似的缺口,但似乎至少提供了一個更明顯的故事和更多的NPC人物,這些人物在預告片中前進,例如長蛇中無生命的機器人。
到目前為止,不幸的是,關於遊戲的信息很差:三個屏幕截圖和顯示的預告片給人留下了深刻的印象。更多信息可能會在一年中發布,因為內部最終應該在2015年初出現Xbox One。由於它在NextGen控制台上“首次亮相”,因此我們強烈基於PC和其他控制台的後來版本。
白夜
Osome Studios的第一批作品白夜根據開發人員的說法,希區柯克,波蘭斯基和林奇的電影是基礎的。憑藉黑白風格,Osome希望引起德國表現主義電影的感覺,例如Nosferatu。情節完全發生在一個舊豪宅中,可怕的背景故事逐漸被發現。
從第三人稱的角度來看,玩家必須解決難題並在黑暗財產的危險中生存。黑白風格不僅是頭,而且是遊戲元素。遊戲中的拼圖插入物是通過使用光和陰影來解決的。在預告片中,開發人員對莊園房屋的恐怖進行了預言。
熱線邁阿密2:錯誤的數字
誇張的暴力使用,在瘋狂的故事中破裂»四牆«,霓虹色和巨型 - 快速遊戲玩法熱線邁阿密兩年前創造了獨特的遊戲體驗。難怪第二個標題的期望非常高。設計師丹尼斯·韋丁(Dennis Wedin)已經宣布熱線邁阿密2:錯誤的數字超級自上而下的遊戲的輝煌結局。
作為E3的一部分,Dennaton Games介紹了Level Editor,我們可以通過它來製作自己的環境,包括內部和對手。這可以以足夠的社區熱情確保無限水平的水平。預告片顯示了編輯器的工作原理。尚不清楚確切的發布,但邁阿密熱線2預計將在2014年第三季度出現。