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只是在線取消
已經與VGX 2013上的首次演示戰爭沒有人的天空絕對的亮點,偷走了許多昂貴的作品。在2014年E3上沒有什麼不同。遊戲場景很美,太空星球探索遊戲背後的想法令人著迷。然而,仍然存在兩個問題:遊戲到底如何工作?小獨立工作室Hello Games希望如何從遊戲項目中做這個怪物?
E3上的開發人員僅提供了這些問題的答案。但是,我們仍然總結自從我們的新聞的最後預覽給。順便說一句,他的首次亮相將在索尼的PlayStation 4上沒有人的天空。即使尚未正式宣布太空遊戲的PC,我們也相對安全。
但是,事先進行了簡要概述,《無人天空》中的內容:玩家在他的宇宙飛船上有一個程序性的在線宇宙。從第一人稱角度來看,他隨後研究行星,動物群和動植物,可以用船到下一個星球上耕種資源或無縫地飛行。
mmo?不。
在線宇宙?肖恩·默里(Sean Murray)的Hello Games的創始人在幾次採訪中強調,“ MMO”一詞“沒有人的天空”並不公正,並且不在遊戲體驗的前景中。基本上,所有玩家都在同一個宇宙中移動,但是有機會見面,但根據開發人員的說法,可以忽略不計。
查看預告片揭示了原因:每個星球都是巨大的。每個球員都不是男人的天空之旅,從宇宙的另一個角落開始。因此,仍然沒有無聊,有很多由AI控制的太空飛船和貨輪。對於某些派系,您也可以盟友,然後在戰鬥中有所幫助。尚未解釋如何和與誰兄弟。
儘管與其他玩家見面的可能性很小,但我們可以與他們進行互動:通過對動物,行星或資源的研究和掃描,我們的玩家名稱添加到對像中 - 因此我們成為了發現者。
我們甚至分享有關尚未知道的系統的發現。例如,這擴展了新發現的星球周圍所有玩家的卡片 - 當然還有一張紙條,首先拜訪了他。目前尚不清楚玩家是否可以保留有關自己利益的信息。
任務?不。
當然,這樣的無限宇宙也需要規則。世界都有自己的生態系統。例如,如果地球離太陽太近,那裡就沒有生命。或:水=氣氛=濕度。
Hello Games正在製作這樣的方程式,以使程序生成的遊戲世界保持一致。結果,創建了行星,小貓遊戲靴穿過綠河,而巨大的恐龍堆在玩家上,迫使他憤怒的犀牛繼續前進 - 至少我們在預告片中看到了它。
但是沒有任務。每個玩家都應該以自己的方式走:玩家是否提出球員的要求完全取決於玩家的要求。
沒有人的天空對如何玩耍沒有任何規定。但是,這些問題還詢問世界有多令人興奮,以及它們是否提供足夠的薪水來確保長期動機。