來自軟件的遊戲不僅說服了他們的偉大老闆戰鬥,而且使我們進入了神秘,黑暗,有時甚至是討厭的地區。我們已經彙編了對冒險中最讓我們著迷的領域。
重要的!這是我們非常個人的選擇。我們還承諾從每個遊戲中選擇一個區域。
拉特里亞塔:惡魔的靈魂
拉文化塔是一個肯定是兩極分化的區域。畢竟,這是一個相當黑暗的酷刑司機,我們正在與討厭的觸手敵人打交道。
但是,這是我們非常喜歡的恐怖主題。探索我們如何跟隨嗓音尖叫或溫柔的人聲來遇到NPC時,也有令人興奮的時刻。
Anor Londo:黑暗的靈魂
這可能不是最令人驚訝和創造性的選擇,但是如果某個區域是《黑暗之魂》系列的特徵,那就是Anor Londo。這座宏偉的哥特式城堡,擁有千城堡和砲塔,而討厭的騎士是我們遊戲中最大的亮點。已經與惡魔舞台上的涼爽的方式已經為我們提供了一個時尚的全景。
在城堡和周圍,諸如弓箭手之類的挑戰在等待著我們,這些挑戰只是位於不可能的地方,這是軟件中最著名的老闆戰鬥之一:Ornstein and Smough。此外,我們還遇到了“洋蔥騎士團”西格梅爾(Siegmeyer)和巨型史密斯(Smith),可以發現遊戲的非常典型的秘密,即Ariamis和Dark Anor Londo的繪畫世界。難怪我們在軟件中黑暗的靈魂3即使建築物以不同的狀態出現,也讓它再次返回城堡。
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庇護所的舒爾瓦城市:黑暗之魂2(沉沒的國王的皇冠)
在黑暗的靈魂2我們最喜歡DLC區域。總的來說,該系列的第二部分帶來了不那麼黑暗但更神秘的氛圍。 Shulva看起來特別神秘,對城市的景色令人印象深刻。
級別的體系結構也很有趣,因為它提供了更多的垂直性,我們在不同的級別上繼續操作隱藏的開關。
研究廳:血源(老獵人)
也在血源如果我們最酷的區域在DLC中 - 與惡魔的靈魂一樣,那是一個特別強烈的恐怖動機的區域。研究廳是一個實驗室,進行了討厭的實驗,我們遇到了geqäulte的靈魂。
令人恐懼的心情和音景以及我們得到的故事也特別同意。在這裡,從級別的體系結構方面也從軟件中提出了一些特別的樓梯,我們必須首先忽略這些樓梯。
周圍的城市:黑暗之魂3(環城城)
另外,有了黑暗的靈魂3,它在DLC中 - 在標題中 - 圓形的城市。有很多聚集在一起:首先是令人著迷的遠見,然後是我們第一次被幻影勇士隊射擊的經歷,不得不找出我們的生存方式。
之後,我們可以探索這座城市,這也使附近的許多事情變得艱鉅。
原始資料的宮殿:Sekiro
原始來源的宮殿看起來像一幅畫:盛開的樹木,苔蘚覆蓋的房屋的屋頂,直接在水中,橋樑,水百合和瀑佈網絡。還有幾乎冥想的配樂。
至於戰鬥,該地區的放鬆不足。但是,如果您在遊戲中滲透了這一點,那麼您也應該能夠管理它。
Leyndell:Elden Ring
首都萊恩德爾(Leyndell)簡直令人印象深刻 - 僅由於巨大的維度:高牆,強大而令人眼花azz亂的建築物,巨大的雕像。就在遊戲開始時,我們不小心將自己傳送到大橋時,我們就會感到驚訝。
當我們終於到達城市的內部時,我們希望在狹窄的街道上進行鬥爭,並且會發現很多鬥爭,例如一個巨大的地下區域,可以通行良好的秘密和其他故事。
現在被問到:哪些領域最吸引您,您如何看待我們的選擇?