比那第一刺客的信條遊戲Ubisoft尚未具有技術和財務可能性,例如最後一個可能性刺客信條瓦爾哈拉案件是。因此,如果傳統手段不允許,開發人員必須一次又一次地提出一些事情。
前刺客的信條開發商查爾斯·蘭德爾(Charles Randall)已經結束嘰嘰喳喳同樣,精確地共享例子,其中一個似乎特別病態。因為Altair的馬匹絕非正常,因為實際上每匹馬都有一個人。
需求使馬有創造力和人類
為了不僅要與Altair一起前往第一個刺客信條,因此我們可以使用馬匹。但是,這不是解剖學上正確的馬,因為人性的內部是。更具體地說,像蘭德爾所說的那樣,有“一個扭曲的,性交的人類骨架”,而不是特殊發達的馬骨骼。
育碧以這種方式採用人類NPC的想法,將其扭曲,肢解並壓縮成形狀,當然並不是每個人都會覺得它也不錯,即使它僅影響骨骼。為了應對技術限制,蘭德爾慶祝自己當然是一個絕妙的技巧:
偉大的動畫師和索具的高處,設法使這個傢伙看起來像一匹馬!
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馬利克(Malik)的角色還向刺客信條的開發商提出了挑戰。馬利克只有一隻手臂,但是這裡的錢還不足以獲得額外的骨骼或網絡。因此,他們只是向後轉過身,以至於他看上去失去了左臂。蘭德爾說,如果相機陷入了角色模型中,我們將“看到一個小小的小手臂,上面帶有二頭肌”。
如果您也感到驚訝的是,Altair始終會加入卡片,那麼根據邊緣,它有一個很好的理由:它本身是在安裝“終極解決方案”的可能性。玩家”。