您知道FromSoftware Games的粉絲:純粹的絕望,在其中,我們只是將控制器扔到牆上,卸載遊戲,再也不想再接觸。大多數時候,黑暗靈魂的脆皮老闆,血源和公司在這些時刻,但是涼爽的最終裝備設計和我們的野心通常會使我們再次回來並驅動我們。
在本文中,克里斯(Chris),丹尼斯(Dennis),琳達(Linda)和薩馬拉(Samara)揭示了他們完全感覺到的老闆。
更新IM 2024年8月:根據Erdtree的影子,Samara添加了她的新老闆Alb Dream(謹慎:DLC破壞者)。
Zionemon:黑暗的靈魂
丹尼斯:這些狗!這個小小的戰場。距離消防樂隊神社這麼長的路要走!!!當有老闆黑暗的靈魂給了我幾乎把墊子扔到電視上的地方,奧爾·比利山羊(英文:capra demon)就是原因。
追捕者:黑暗靈魂2
琳達:一個比我自己的角色大的三頭騎士,還揮舞著一把大劍,範圍很大。好吧,太好了!幾乎很小的競技場也為我奮鬥,所以我正要在30次嘗試之後扔毛巾。
但是在某個時候,它點擊了:競技場另一端的球列表!至少需要另外十項嘗試操作舞者,並以有針對性的箭頭射出了他的大部分人生。 uff,純淨的壓力...
國王的同伴:黑暗靈魂2(象牙王的王冠)
克里斯:和我的DLC內容一樣多黑暗的靈魂2愛,我討厭老闆在他們的可選區域修剪過的Koop。尤其是這些偏轉的軍刀齒虎(用英語:lud&zallen,國王寵物),不僅插入它們,而且還將其分發。
作為一個說服的梅利斯托和獨奏家,只有一擊足以使我驚訝,巨型貓號碼在附近,這已經是一次嘗試了。為了戴王冠,隨後又回到了所有Fromsoft遊戲中最煩人的領域。
來自KOS的孤兒:血液(老獵人)
薩馬拉:通常,除了與孤兒的孤兒外,我相處得很好。尖叫的菲斯林(Fiesling)通過他的俱樂部揮舞著巨大的射程和閃電浪潮,這使我很難過。
我已經坐了很長時間了,但是我仍然選擇了我所愛的人,因為他以一種很酷的方式上演,苛刻的氣氛。在測試之間只有phiol農場很生氣。
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拉克里特(Rauchritter):黑暗靈魂2(老鐵國王)
丹尼斯:我最偉大的靈魂文章是迄今為止煙騎士(英文:煙騎士)。我從來沒有為老闆帶來這麼長時間 - 嗯,除了墨西亞的Odur。我什至不能確切說明為什麼。在我的記憶中,他根本沒有停止進攻,並從字面上蒸發了我的耐力酒吧。
Pater Gascoigne:血源
琳達:當我展示Bloodborne Boss的名字時,我就會侵略。有趣的是,Gascoigne神父甚至是第一個故事 - 延續的老闆,對我來說仍然是整個比賽中最困難的老闆。
通過他的快速攻擊和組合,他擊敗了我,直到我終於正確地得到了帕里的機制,並用它征服了獵人。這場戰鬥使我的內文緊張,但在冒險的其餘部分也為我做好了很好的準備。
路德維希被詛咒:血源(老獵人)
克里斯:Bloodborne是我玩過的第一個靈魂,因此很難漫遊Yharnam的黑暗小巷。儘管遇到了一些困難,但我還是能夠完成主遊戲,但是在DLC中,它很有趣。巨大的怪物路德維希(Ludwig)和我一起度過了一個整個週末,並擁有全新的挫敗感。
一切都很糟糕:一個糟糕的框架速度,我討厭的角色和瘋狂的苛刻舉動。十一個小時後,我設法放了牛。然後,我讓我當時居住的寧靜村莊的所有居民大聲地參與了我的幸福時刻。多麼無與倫比的感覺!
中爾:黑暗之魂3(環城城)
薩馬拉:我必須向您承認一些東西:我既不是在龍戰鬥中,也不喜歡它。這總是可以成為靈魂遊戲中的一個小問題,但是對於MIDIR來說,這是一件更大的事情。如果我知道當我跳入這個深洞時會發生什麼,我可能會離開它。
Midir是坦率的,侵略性的,並且劃分正確。除了物理損害外,它還會造成火災和暗損傷。然後,野心抓住了我,我真的嘗試了這場戰鬥,被詛咒了,最後完成了。
無名國王:黑暗靈魂3
丹尼斯:就像在戰鬥的第一階段上演了好及其風箏一樣,這台可怕的相機幾乎使我的肚子變成了。這個階段實際上仍然是可行的,僅國王是一個真正的一部分,損失了數十個死亡。
Genichiro Ashina:斧頭
琳達:我在這一點上承認:我有Genichiro斧頭沒有完成。在這裡,我實際上扔了毛巾,因為在無數失敗的嘗試之後,我缺乏完善動作冒險複雜戰鬥系統的動力,以便我可以停止武士。是的,這個老闆實際上讓我打破了我,但也許我會在某個時候再試一次。
弗里德姐妹:黑暗的靈魂3(阿里安德爾的灰燼)
克里斯:Friede,Friiiiiiiiiiieeeeeeeeeede!幾乎沒有任何名字像乍一看那個不起眼的修女一樣,在憤怒的情緒上狂奔。在她的第一階段,她一直在將我切成薄片,但是戰鬥延伸到了另外兩個部分,在這些部分中,她不僅收到了增援,而且還以深色魔法升級。
他們該死的很酷的鐮刀攻擊隨後有更多的影響力。我非常喜歡決鬥的比賽,但是它要求太多的毅力,以至於我最終結束時只能放心。
瑪麗亞:埃爾登戒指
薩馬拉:瑪麗亞(Malenia)可能會非常討厭,尤其是如果您不帶合適的武器,那已經到了。對我來說,心理方面始終在戰鬥中起著重要作用,這就是為什麼我發現瑪麗尼亞的治愈力學只是艱苦的。最後,我受到兩次懲罰。我失去了LP,Malenia再次贏得了冠軍。此外,還有她的旋轉攻擊,隨著我的策略(總是保持近距離),很快就會導致死亡。
應許丈夫/馬奎拉的丈夫拉達恩:埃爾登戒指-DLC
薩馬拉:當我們最初在兩年前出版此列表時,與馬里尼亞的鬥爭仍在我的骨頭中。今天,我只能為此笑 - 我感覺就像其他許多粉絲。
反對拉達恩(Radahn)埃德特里的陰影- 散佈,因為戰士看起來幾乎很慢。此外,與他的態度相比,您的態度很容易被打破以贏得喘息。
我完全想念DLC End老闆。他敲出了一個快速,非常長的組合,又造成了表面損害,在第二階段,一切都是由Mibeapella的金發完成的,混合在一起,更令人困惑。
當然,有一些對Obermotz非常有效的構建,但是如果我們遺漏了它,我會說,來自軟件的靈魂對手已經達到了Radahn的新水平,並且社區的很大一部分是正確的。
在有關您為什麼投票支持某些老闆的評論中告訴我們更多。是您缺少的最討厭的破碎機之一嗎?然後,它也喜歡告訴我們並報告為什麼您必須咬它。