繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
7.刺客信條海市rage樓
回到根源:和交流幻影教Ubisoft再次採取幾步。該遊戲不是龐大的開放世界,龐大的任務和角色扮演元素,而是著重於刺客信條曾經做得很好的東西:攀登,跑酷和暗殺 - 效果很好。
另一方面,這個故事並不適合所有人。這主要是由於我們的主角巴西姆(Basim)和他在AC Valhalla的代表性。
您可以在我們的測試中找到有關AC Mirage的更多信息:
6。刺客信條:兄弟會
大氣羅馬,成功的多人遊戲:一個令人興奮的故事,一個有趣的主角Ezio Auditore Da Firenze,多人遊戲模式的成功首映是成功的基礎知識刺客信條:兄弟會。
由於兄弟會以刺客的信條2為基礎,因此Ezio的第二次冒險看起來並不像從第1部分到第2部分的變化那麼新。但是,育碧在這裡給了我們另一個餐曲系列的熱門歌曲。
您可以在我們的測試中閱讀更多信息:
5。刺客信條:啟示
刺客信條:Xbox 360-和PlayStation-3的啟示錄拖車,用於Xbox 360和PlayStation 3 Starter
值得告別Ezio:使Ezio成為主角的第三部分。這次,他在祖先阿爾泰爾(Altair)的腳步上,試圖破譯他的秘密。這將他帶到了君士坦丁堡(現為伊斯坦布爾),最後進入了馬西夫的廢墟。刺客信條:啟示這些年來,Ezio的故事已經結束了。
遊戲玩法塑造了前一部分已經建立的一切:您獨自一人在路上,但您也可以訓練裝配兇手。然後,您將其執行任務或獨自將它們發送到世界。
您可以在我們的測試中閱讀更多信息:
4。刺客信條:起源
刺客信條:起源 - 古埃及冒險的發射預告片 - 啟動 - 古埃及冒險拖車
優秀的一般大修:經過幾次動作冒險與刺客信條:2017年起源於2017年,烏比索夫(Ubisoft)做了一些新事物,並建立了動作RPG,Bayek和Aya在聚光燈下兩個很酷的主要角色,最後是Ezio Trilogy激動人心的故事。
即使大多數是毛恩(Mauen)和嬉戲統一的側面任務有時在沙漠沙灘的旅程中使我們感到無聊,我們也可以刺客信條:起源IM測試特別是,對主要的追求,即將修訂的,現在要求的戰鬥系統和激勵人物扮演的機制說服。
3。刺客信條4:黑旗
刺客信條4:黑國旗 - 發射器 - 拖車:愛德華·肯威(Edward Kenway)罷工 - 發射器-Trailer:Edward Kenway罷工
成功的海盜冒險: 刺客信條4:黑旗帶您進入加勒比海地區,在那裡您以海盜愛德華(Edward)的身份指揮自己的船,並意外地偶然發現了模板和刺客的陰謀。但是,無論如何,更多的時間將她花在公海上,各種各樣的海洋動物,尋找沉沒的寶藏,並將千斤頂擴展到加勒比海最好的船上。
當然,您可以爭論這部分是刺客信條。愛德華(Edward)是一個更不情願的主角,與兄弟會的目標無關。將來,在AC III暫時結束後,幾乎不會採取任何行動。而且,該系列的典型攀登並沒有完全消失,但是在跑酷練習的機會比其他練習的機會要少得多。
但是,黑旗是當今AC系列中最好的部分之一。
您可以在我們的測試中閱讀更多信息:
2。刺客信條:奧德賽
刺客信條:奧德賽 - 帶有黑暗預言的發射預告片 - 發射預告片,帶有黑暗預言
原始的一致擴展: 刺客信條:奧德賽嚴格來說,是2018年發表的混搭殺手系列的一部分,甚至不僅僅是一個兇手。因為RPG的動作在刺客命令的命令之前很久,並讓我們穿過古代希臘作為斯巴達·卡桑德拉(Spartan Kassandra)或斯巴達·阿列克謝斯(Spartan Alexios)。
借助遊戲,Ubisoft巧妙地將前身的新的,舊的動作角色扮演力學與新鮮元素(例如決策系統和戰鬥中的新型殘酷特殊技能)相結合。這包括Sparta Kick,感覺非常好。結果是一致的擴展,幾乎完善了育碧的動作RPG公式。
迷人的,寒冷的卡桑德拉也被證明是自Ezio Auditore以來最好的AC主要角色之一。看著她並滑入涼鞋很有趣!
我們的測試中還有更多信息:
1。刺客信條2
鏈接到YouTube內容
各種各樣的里程碑: 刺客信條2憑藉其所有的創新和改進,這可能是該系列發展中最大的飛躍。
Ezio仍然是最受歡迎的刺客之一,歷史也來自他,也是良好的輔助角色。遊戲玩法的變化要多得多,意大利文藝復興時期的美麗城市是眼睛的盛宴。此外,這部分確實可以自由地爬上建築物,而不是在同一塔上以相同的方式展示。
將中世紀的黑暗城市留在後面,在意大利文藝復興時期的宏偉建築中攀登和沼澤是一種豐富的遊戲體驗。