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你無處不在
無論您是偷偷摸摸地穿過破碎的建築物,都將自己定位在船上,在地球的腸道中轉移或翻轉,您應該始終指望蒼白的野獸的攻擊。與傳統的射手相反,戰爭齒輪2的戰鬥不會在“逃跑並切換”原則之後進行。任何在該地區周圍瘋狂地奔跑或在開放式景觀中分發藍豆的人絕對是蝗蟲的錯誤地址。野獸在任何相當有用的封面後面彼此陷入困境,準確地吸引您或試圖將馬庫斯和他的同志落入側面。為了抓住對手,重要的是要廣泛使用覆蓋範圍和精確放置的火災。
如果您接近牆壁,石柱或盒子,則»A«按鈕的壓力就足夠了,Marcus實際上會粘在蓋上。如果您現在將控制器的棍棒朝著一定的方向移動並按下正確的扳機,則馬克斯沿著蓋子移動,可以將蒼白的育雛從蓋子中取出。如果有進一步的覆蓋範圍,則可以用“ a”從掩護到蓋子或跳舞從一個支柱到另一個支柱進行派克。確保注意您的彈藥供應。新雜誌並不簡單地被按下按鈕撞到吱吱作響的情況下。與前任一樣,一個小的反應測試,在該測試中,您必須在正確的時刻按下正確的保險槓,決定全室或抑製作用。
抬起頭,射擊,下去
掩護的不斷覆蓋範圍不僅為暴力戰鬥提供了額外的動態,而且至關重要,因為在觸球方面,蝗蟲學到了很多東西。惡棍沒有向您的方向發射一本雜誌,而是互相投票。一個例子:狙擊手和普通的蝗蟲士兵在牆壁後牢牢地牢牢紮根。野獸現在沒有向馬庫斯和他的同志開火,而是交替出現。當士兵用流浪覆蓋我們時,狙擊手充滿了他的吱吱聲。如果蝗蟲吹了他的雜誌,那狙擊手確保我們低下頭,直到他的同事充電為止。如果您離對手太近,則應利用持槍槍手步槍的其他設備。
如果您持有“ B”按鈕,Markus將指責他臭名昭著的電鋸Bajonett,並以自我運行的順序從對手中砍下了多汁的牛排。如果您的對手成功地將自己的刺刀及時地撥動迴旋,則有一場決鬥,必須通過重複»b«按鈕來完成刀片的結束。像往常一樣與現代射手一樣戰爭齒輪2沒有傳統意義上的能量顯示。如果您收集了一些命中,那就出現戰爭齒輪- 在屏幕中間的斑點,並用尖叫的紅色指出,您應該更好地覆蓋。如果您進入其他球,屏幕會變紅,Markus崩潰了。現在,您有機會在所有四分之一的危險區域中爬出危險區域,並希望您的一個同志能使您振作起來。嚴重受傷的蝗蟲部隊也在該地區爬行,以期獲得醫療服務,甚至可以用於您的目的。您要么用崩潰的雄鹿給野獸,要么按下»a«««按鈕來打包您的旅行者並將其用作活的保護盾。