埃爾登戒指,Souls系列和公司專注於要求我們到極端 - 這不僅適用於老闆。一個或另一個區域還確保我們必須將墊子放在一邊,然後再次冷靜下來。在此列表中,我們彙編了使我們發光的區域。
因此我們選擇了:這是我們非常個人的排名。此外,我們已經從每個動作遊戲或動作RPG中承諾自己惡魔的靈魂僅選擇一個區域。順便說一句,我們在這裡稱之為英文名稱,因為其中一些應該是更多的粉絲。
7。塞基羅:阿什娜深度
來自軟件定期使用的最重要的工具是什麼?當然:毒藥 - 也允許斧頭儘管動作遊戲與開發團隊的先前標題不同,但並沒有缺少。
Ashina Dephs是一個毒腔,我們必須從一個安全的岩石移到另一個,因為只要我們在水中,效果就會產生。從某個遊戲的進展中,該地區的一部分和敵人都會發生變化,使整個事情變得更加敏捷。
6。血源:噩夢邊界
在這個地區,我們也可以再次與毒藥有關,但這還不是全部:該地區也有So -called的雪人,他們用遠處的石頭和冬季燈籠炸彈他們,我們也可以走進手臂。可能致命的對手血源只要我們在眼中,瘋狂地將瘋狂轉移給我們,並立即殺死我們。
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5。黑暗的靈魂3:Irithyll Dungeon
也在黑暗的靈魂3有毒藥,但是這些對Irithyll的Kunker地區幾乎無害。如果您對迷宮感到興奮,也許您可以從該區域中得到一些東西。我們一直在詛咒。還有一些令人討厭的敵人,不僅簡單地將我們從酒吧脫離了LP,而且還讓Life Bar縮小。
4。埃爾登環(Elden Ring):腐爛湖
Elden Ring被添加到一個全新的元素中,使我們的生活變得困難。它以猩紅色腓骨的名義聽到。這種效果非常快地積累,喜歡在我們能夠抵消物品和康復之前快速死亡。
開發人員將其驅動到頂部。在那裡,您只是在我們面前放了一個巨大的腐爛。好像還不夠,我們還將與可以更快地殺死我們的湖泊競爭的死亡點青蛙打交道。
3。黑暗的靈魂:迷失的伊扎利斯
Dataminer Zulie女巫仔細研究了視頻中的區域,並更精確地檢查了有關創作的猜測:
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迷失的伊扎利斯根本不有趣,因為閃亮的熔岩不是眼睛的盛宴。除了熱湯外,還需要一個戒指,以免煮得太快,還有一些“恐龍”也想加湯。討厭的對手可能很快變得危險。
2。惡魔的靈魂:悲傷的沼澤
在我們將自己獻給其他幾個瘟疫之後,第二位是毒藥。在黑暗的洞穴中,我們通過討厭的mod工作,這限制了我們的運動。黑暗使所有事物都可以毫無疑問,物品閃耀,陷阱通常被隱藏。如果我們被肉湯浸泡並受到對手的攻擊,我們會因為無法滾動而感到毫無防備 - 與此同時,毒藥堆積起來。
1。黑暗靈魂2:寒冷的郊區
另一方面,第一名以不同的煩惱來支持。寒冷的外部是一個可選的區域,但是如果您決定解決它,您可能會理解為什麼王室可以固定它。
在這個領域,許多人只從一個綽號中知道最討厭的敵人,我們在霧中奮鬥,並受到“無形的馬”的攻擊 - 至少看起來很出現。實際上,它們既不是看不見的也不是馬。馴鹿是在我們周圍的生存,就像自發的,無休止的。但這使得對老闆的長途競爭也同樣令人沮喪。多虧了多雲的霧,它也看起來很單調。
現在,您被問到:我們忘記了哪個煩人的領域,或者您的哪個帶您覺得非常吸引人?為什麼?在評論中告訴我們。