使命召喚:第二次世界大戰像其他任何新發布的系列遊戲一樣,迄今為止應該成為該系列中最好的分支。此外,開發人員是誠實的,並給我們零食,信息點,到目前為止,所有這些聽起來都很有前途。在新的遊戲告密者 - 麥加津例如,更多部落模式納粹殭屍的詳細信息宣布。我們選擇四個類之一,並遇到許多新的,不同的殭屍類型。老闆的戰鬥也慶祝他們的回歸。
更多的:使命召喚:第二次世界大戰 - 製造商承諾有史以來最令人毛骨悚然的殭屍模式
新的殭屍模式旨在提供一種新的“動態方法”,例如,我們可以被迫與移動半徑中的亡靈部落競爭。通常,有一輪對手波是基於的事件或基於位置的事件是。在納粹殭屍中,我們可以自由地適應我們的負載,並依靠應該像特權一樣大致工作的永久性活動。有四個類可供選擇:犯罪,控制,支持和醫生。
更多的:使命召喚:第二次世界大戰 - 開發人員揭示有關單人任務的新細節
以殭屍模式使命召喚:第二次世界大戰籌集資金和窗戶的路障也慶祝了他們光榮的複出。顯然也有可能特殊技能要獲得,例如無限彈藥。當我們在某個地區殺死納粹殭屍時,我們還可以獲得特斯拉武器。整個事情都在第二次世界大戰結束時扮演的時間,至少應該部分基於真實事件。
更多的:《使命召喚》 - 下一個年度發行,“遊戲作為服務”與該系列不符
殭屍可能有各種尺寸和形狀:除了超端對手,我們還可以不同的殭屍物種和類做 - 全部由人的手創建。他們是由討厭的納粹科學家博士製作的。在大量的螺栓,電線等的幫助下,由於您的神經系統被人為地加入能量,因此只能移動,並且只能移動。殭屍實際上經常遭受酷刑。難怪他們這么生氣。最後但並非最不重要的一點是:納粹殭屍中的複活節彩蛋應該很難找到。
您如何看待有關殭屍模式的新信息?