當時,同事Jochen Gebauer在他的測試到中年:飾物陰影恰當地很活潑:»它是不公平的,中等地點:Mordor的陰影便宜刺客的信條- 姓名。因為它真的不便宜。
是的,喬欽(Jochen)對Monolith的行動冒險的批評絕對是正確的:在許多方面,它就像在“指環王”宇宙中的刺客信條一樣,Mordor自然是一個更荒涼的場景,也是故事的範圍。本來會更多。但是,如果WaldläuferTalion的冒險經歷了我,我會在我的屁股上咬傷自己。
中間 - 地點:在PlayStation商店中以17.99歐元為單位的Mordors Shadow
我的世界,我的規則!
因為Mordor的影子在學科中得分,這對我來說幾乎在所有動作的開放世界冠軍中都太短了:嬉戲的自由。甚至一個故事的排放GTA 5對我來說,與一個舞台的動作煙花幾乎沒有什麼不同使命召喚。去那裡,進入這輛車,用這種武器對準那個人,然後跳上火車,用摩托車逃跑。自由,對混亂和實驗的渴望幾乎完全遠離刺客信條系列的主要任務。
Mordor的影子不同。通常,我只是在這裡被告知:該颶風指南。 “怎麼?”我可以秘密地偷偷溜進要塞,將敵人與床單分別放在穀物上,用劍耕種,上面塗有數十隻黑色皮毛的劍,或者造成帶有無釋放的野生動物的絕望混亂。一切都起作用,一切都很有趣。因此,與類似的標題不同,如果計劃出錯,我不會重新啟動任務,而只是即興創作。
對混亂的渴望
偉大的事情是:莫多的影子總是給我一種很好的感覺,即我的行為實際上發揮了重要作用。當然,最重要的是,幾乎反映了獸人的命令結構。如果我從襪子裡拿出一個獸人,另一個獸人佔據了他的位置。如果一個獸人從我的襪子中流出,那麼它會升高並變得越來越強大。
在我更有動力正式報仇之前很少。但是,無論敵人制度如何,都有無數細節使我有很好的感覺,可以將我的郵票留在莫爾多。而且,這只是兩種打蠟之間的耳語對話,這是一個狂歡的精神會造成惡作劇。
成功結合鏈之後,我們可以立即使用仇恨制度的Ork戰士殺死對手,從而忍受更多。
在遊戲的後期課程中,我什至可以征服我的意志,從而提供混亂。因為在莫爾多的影子中幾乎沒有刮擦世界無影響地生活和呼吸。只有它使它更具娛樂性。
交易中包括:DLC“ Helle統治者”可以做到這一點
我將永遠不會忘記我是如何在兩個競爭的獸人領導人之間進行一場權力鬥爭的,同時逃離了一個巨大的灰色巨魔,因此觸發了我個人玩家事業中最混亂的大規模治療,最後,只有一個空曠的堡壘架子裡的灰色。它從未計劃過,但仍然是因為這是一個令人難以置信的輝煌時刻。如果您能在某種程度上理解對開放世界混亂的這種迷戀,那麼我可以熱情建議在包括所有DLC(包括所有DLC)的“年度最佳遊戲”版本上投資17.99歐元。而且,如果您已經忘記了恐怖:當然,此建議僅適用於PS4,絕不適用於PS3版本!