Avowed可能會在Xbox系列X上擊中高浪 - 在AAA RPG的特殊組合中,這並不是什麼。
避開大型Xbox遊戲錶殼中的預告片中看起來像是典型的幻想RPG。但是,只有直到很明顯我們從第一人稱角度扮演幻想標題,什麼天際- 法人應該快樂。但這甚至更好:在Eora宣布了永恆遊戲支柱的世界。這種混合物可能是非常特別的RPG節日餐。
天際可以遇到永恆的支柱
宣告艾琳納特的天際:外在世界製造商黑曜石現在是微軟的一部分,並且已經從事自己的大型幻想RPG工作了一段時間。之後外部世界現在,宣告可以基於Skyrim,因此可以基於下一個Bethesda專營權。
至少在第一個黑暗預告片中可以看到的是強烈的:從第一人稱角度來看,我們一隻手擺動劍,並用其他咒語繪製出五顏六色的效果。許多天際粉絲非常熟悉的景象。觀眾中這些舒適,懷舊的感覺不應該是巧合,而應該考慮到。
永恆的柱子:但是黑曜石不僅輻射了:新的拉斯維加斯和外部世界,而且還永恆的支柱和永恆支柱2:死火。這兩個經典的RPG在鑑賞家中享有很高的聲譽,但到目前為止,尤其是在遊戲機上,具有陰影。但是,這可能很快就會改變。
在Xbox系列X Spiele-Showcase上,幾乎隨便提到了“在一個名為eora的世界中”的戲劇。大多數觀眾可能簡單地接受了什麼,但是支柱的粉絲會自動聆聽:這意味著與永恆的兩個支柱相同的世界,這真是太棒了。
理想情況下,宣告提供了兩全其美
因此,宣告可以成為永恆3的支柱,具有第一人稱視角和巨大的開放世界。這樣的遊戲與相應的AAA預算迅速迅速迅速吸引了許多粉絲的希望 - 親自封裝了我。這不僅打開了不可思議的機會,而且最終可以最終關注世界和特許經營。
永恆的支柱是複雜而令人興奮的,但不完全可以使用。
由於具有等距的視角,長文本和對複古觀眾量身定制的外觀,在主流中,這些支柱的部分從未受到特別好評。令人遺憾的是,世界,知識,角色和戰鬥系統以及故事創作是幻想遊戲所提供的一部分。而且,宣告不僅可以從中受益,而且還可以將所有這些都提高到一個全新的水平。
永恆的支柱做得很好:
- 技能和屬性系統乍看之下,第二個是出色的:不像舊的D&D控制系統那樣複雜,而是具有相似的深度和許多明智的改進。例如,不再有經典的垃圾場和上帝的統計數據。這意味著:即使作為魔術師,分發“力量”點或作為“智力”戰士的技能也是可能的。
- 自定義自由:您可以隨意適應和裝備所有角色,並且適用於所有可能的裝甲,武器等的附魔。
- 講故事與寫作:永恆的支柱講述了一個實際上值得“成人”一詞的故事(不僅是由於性別和暴力而被稱為)。這是關於責任,內gui,形而上學,宗教,相關的變化以及問題等等。
- 也有槍支:真的讀了!在永恆的支柱中,您不僅可以用魔法開火,還可以用步槍,手槍,大砲等發射。從理論上講,這甚至可以使某種第一人稱射手從避免使用。
- 角色和世界:多虧了Eora,Avowed可以回到一個已經建立的背景故事上,其中有許多令人興奮的神靈,人物,瘋狂的物種和有趣的背景。例如,您可以在Poe中像神一樣或像神一樣。在第一個宣告的拖車中,世界看起來很黑,但是在兩個支柱部分中,它也進入原始森林或熱帶島嶼。
- 複雜的呼叫系統:除其他事項外,永恆的支柱從您決定如何影響您的環境以及如何處理環境的方式中生存。針對不同派系的詳細且複雜的呼叫系統是一個真正的亮點,並且比大多數RPG更好。
- (曝光)建造自己的要塞:如果避免使用永恆元素的支柱,請自己的堡壘。這大致像在龍騰世紀:宗教裁判所或者探路者:王者,只有在城堡下方的酷酷的防守鬥爭和巨大的地牢。
宣告的能力甚至可以做得更好
當然,永恆部分的兩個支柱也具有可以改善的元素。宣告可能會來到這裡,可以通過將世界Eora和Poe的優勢包裝成當代,大氣的演講來糾正。
從圖形上講,Skyrim可能已經老化了,但是Elder Scrolls 5仍然可以作為一個充滿動感的開放世界RPG效果很好。
永恆的支柱缺少:
- 聲音表演和過場動畫可以忍受更多的動作
- 圖表:具有下一個基因圖形和第一人稱視角的天際外觀應確保僅在僅中間的必要性
- 死故事第1部分很棒,第2部分中的哪一部分很差。最重要的是,這兩個支柱零件都有很多不足
不幸的是,我們不知道到底會發生什麼,但是避免所有這些都可以解決這些觀點。如果我們看一下黑曜石儘管預算較低的外在世界所做的事情,那就為避免的最佳帶來了希望。這不僅是開發人員的體驗,而且還將是微軟和所有裝飾的現有宇宙的資金。
這就是宣告的方式:想像一下,Skyrim的開放世界,只有更多的細節,更多的自由,更多的選擇,一個真正的好故事以及一個更好,更複雜的角色,技巧和戰鬥系統。然後還槍支,寫得很好的角色,令人興奮的成人主題,不那麼陳詞濫調的幻想環境和別緻的當代圖形,以及可能的同伴和自己的堡壘。如果聽起來不太棒,我也不知道。
您如何想像永恆支柱世界中的天際?您想要什麼,您希望得到什麼?完美的RPG對您來說應該是什麼樣的?