阿凡達:潘多拉的邊界在Ubisoft的E3節目中正式宣布。顯示的一個看起來非常有前途,並且與已經適用的團隊第2師負責,一個有能力的工作室是該項目的背後。我們還沒有很多細節,但是現在有責任的人證實了一個跡象。
新故事和人物
阿凡達(Avatar):潘多拉(Pandora)的邊境不應該為電影的熱身,而是講述了一個自己的故事。這被告知迪士尼和皮克斯遊戲副總裁路易吉·普里奧爾(Luigi Priore)VentureBeat已知:
“這是一個帶有新角色的全新故事。它成為佳能的一部分。其背後的想法是,它將成為潘多拉(Pandora)這個巨大系列的故事情節的一部分,但這不是電影《電影》遊戲。它有一個全新的開放世界和新的人物。
創建了一個宇宙:在開發過程中,顯然非常重視這一事實,該遊戲非常適合潘多拉(Pandora)現有的世界:
“詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)和喬恩·蘭道(Jon Landau)創造的是一個很棒的科幻世界。潘多拉(Pandora)很棒。他們擁有偉大的英雄。這是一個很棒的遊樂場。”
該環境是潘多拉(Pandora)的另一個領域,它帶來了她自己的故事和衝突:“這就是為什麼遊戲被稱為潘多拉(Pandora)的邊境。它在另一個方面,在月球潘多拉(Pandora)上的另一個地方。”
在這裡,您可以再次看到潘多拉邊境的揭示預告片:
更有趣的開放世界遊戲:
頭像完全依靠新的控制台
與阿凡達(Avatar):潘多拉(Pandora)的邊境,育碧(Ubisoft)希望取得巨大的飛躍。出版商還犧牲了最後一代遊戲機可能的銷售,因為遊戲僅用於PS5和Xbox系列X/S。
但是也應該為此提供很多。除其他事項外,開發人員承諾一個不存在遠見。多虧了新控制台內置的SSD,這不應對任何加載時間產生負面影響。潘多拉的邊境計劃於2022年出現。
您是否期待Avatar:Pandora的前沿?