XCOM 2主要是為PC開發的,因為開發人員最熟悉Firaxy的平台。但是,人們不想排除以後的遊戲的控制台實現。
幾天前,Firaxis遊戲XCOM 2一圍繞防禦外星人襲擊地球宣布的流行戰術策略遊戲系列延續- 首先,僅適用於PC。創意總監傑克·所羅門(Jake Solomon)現在有了為什麼如此在與英語 - 語言網站IGN的對話中出賣了。
原因非常簡單:他的工作室的專業知識現在正在開發PC遊戲,根據所羅門。在此平台上,您會感到舒適,並且可以為XCOM 2實施所有所做的事情。
“當我們查看續集中想要擁有的東西時,所有這些非常雄心勃勃的目標就會出現。在我們的必備清單上,我們具有高保真的角色和環境,看起來更好的破壞,基於物理學的渲染以及皇冠珠寶不再使它成為未知的敵人:程序生成的卡片。
此外,XCOM 2基於虛幻引擎的大規模修改版本3.5。根據Firaxy的說法,僅在一個平台上,這些修改比三個平台更容易實現。所羅門想完全排除一個後來實現Xbox One和PlayStation 4的遊戲但仍然沒有。製片人說,在可預見的將來,這絕對不會發生。
XCOM:敵人未知和內部敵人已發佈為PC,Xbox 360和PlayStation 3。 iOS和Android的版本隨後隨後。