Microsoft宣布AMD FidelityFX現在在Xbox上也可用。這些是一些使開發遊戲更容易的工具。由於新的支持已經在PC上可用,因此在跨平台標題上工作也應該變得更加容易。開發遊戲的人可以直接從Xbox系列X/S遊戲開發套件中訪問新功能。
Microsoft提供Xbox開發人員:內部AMD FidelityFX支持
什麼是AMD FidelityFX?AMD的FidelityFX基本上是一種技術套件,應該使內部生活更輕鬆。在AMD FidelityFX的幫助下,某些圖形元素(例如環境遮擋或可變陰影)的實現可能會容易得多。
將來,新的保真度FX超級分辨率- 包括Technik。它尚未發布,但應該成為對NVIDIA DLSS(深度學習超級採樣)的答案,因此可以以相同甚至更好的圖像質量來實現更高的圖像率。
有關FidelityFX超級分辨率和DLSS的更多詳細信息可以在此處找到:
當時間到來並且重建技術到來時,至少本課程將設定為快速輕鬆地將整個內容帶入Xbox系列X和S。 Switch Pro也可以依靠類似的技術:
現在帶來什麼?首先,你應該 最重要的是,人們期待著為Xbox系列X和S開發遊戲的新的Xbox Toolkit。不管它們是僅開發Xbox還是PC的跨平台標題,都應使工作變得更加容易。在我們和遊戲中,這只會在一段時間內引起注意(通過:WCCFTECH)。
“這使得在開發人員時更容易編寫跨平台遊戲:內部可以訪問選定的AMD FidelityFX效果,並具有特定的Windows和Xbox的優化。”
“遊戲開發人員:內部,其他具有FidelityFX的平台特定優化,直接可以直接從Xbox Game Development套件中使用。”
在PC上,一些標題已經歸結為AMD FidelityFX的可能性。這些包括,例如Cyberpunk 2077, 這Microsoft飛行模擬器,,,,戈德fall和地平線零黎明。將來也應該是遺產邪惡村和孤獨的哭泣6從中受益。 Xbox系列S/X可能就是這種情況。
由於索尼的PS5也依靠AMD圖形單元,因此可以假設AMD FidelityFX機會最終將找到通往PlayStation 5的方法。
當PC和遊戲機一起生長更加近時,您如何找到它?您是否期待超級分辨率技術?